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    比如RGP戰隊的star平時就喜歡開彈幕看比賽,葉曼曼現在都不太敢開了,看著那些烏煙瘴氣的彈幕都感覺揪心,她實在是很佩服心臟強大的star。

    @你就幾句話:沒用的小姐姐,噴子就是故意找存在感的,鬼知道現實里多low。

    @鴨腿骨碌碌:反正我每次都是給選手打call加油的,我也很討厭那些噴人的彈幕,還有幾個戰隊的粉絲之間互相撕逼,有意思嗎?不都是中國的戰隊嗎?

    @亞路嘉:關彈幕保智商。

    @意圖去聽:能來看小姐姐直播的,我覺得都不太會是噴子,那些噴子都是現實不如意在網上發泄負面情緒的。

    @一看就是我:前面 1,在這裡說也沒用。

    「我也知道沒什麼用……但是還是得說的,」葉曼曼端起杯子喝了口茶,她垂下眼眸,看著茶杯里的水紋一圈圈的盪開,然後捧著杯子惆悵的嘆了口氣,「希望ODG能贏。」

    **

    ODG對陣ROC之前,RGP的教練和他們隊伍碰了個頭,交流了一下ROC大致喜歡的打法和戰術,視頻資料和實際對戰時感受到的還是有所區別的,RGP的教練提供了不少有用的幫助。  

    他們戰隊在商量討論後,準備了好幾套BP戰術。

    ROC這支隊伍沒有明顯的能力突出的選手,屬於線上能力一般,但是中後期打團支援能力和運營能力一流,容易在10分鐘以後取得優勢的隊伍。

    RGP之前就是看出了這一點,乾脆在對線期就把對面打爆,加快前期gank的節奏,讓對面無法正常發育,然後再把優勢進一步擴大取得勝利。

    兩把勝利都是這麼得來的。

    而想要得到這種前期偏快的gank節奏,對打野的要求就會很高,打野前期頻繁的抓人也會犧牲掉自己的部分野區資源,等於是放棄自己的發育去幫助隊友。

    ODG的打野出色嗎?

    出色,但是他不愛抓中路,準確的說是豐盛來了之後,他就不愛抓中了。

    豐盛這個人很沉默,不說話也不接茬,雖然線上能力強的飛起,但是在配合上中野兩個人總是不合拍,不是控制技能接不上,就是傷害計算不准自信讓人頭,結果沒能殺掉。

    這種配合極差的感受讓ODG打野幾乎不來中,而豐盛也不急,就在中路發育,偶爾單殺對面,團戰跟一波就立刻起飛。

    

    除了不愛說話缺乏交流這一點,豐盛確實是個很值得依靠的中單選手。

    ODG對戰ROC的時候,團隊核心就移向了中上野,選擇了前期強勢的中野陣容,目的就是抓爆中上。

    然而ODG的打野卻一點也不想抓中,即使前期有好幾波機會可以抓,他就當看不見一樣慢騰騰的刷野,然後上路下路遊走。

    結果在時間節點來到十分鐘的時候,打野並沒有帶出什麼節奏,只有上路有一點點優勢,前期英雄的優勢隨著時間漸漸減弱,被拖到了ROC強勢的時間點之後,很快,ROC靠著自己優秀的團戰牽扯和運營能力直接把ODG拖輸了。

    雖然是BO5,但是第一把就輸了,導致很多觀眾一下就慌了起來。

    為什麼打野不抓中?

    為什麼陣容選的這麼前期,導致後期乏力無法翻盤?

    為什麼拖拖拉拉不開團,被拖到慢性死亡?

    觀眾想問的話實在太多了,彈幕全都是一堆問號和不理解,說來說去,打野就開始背鍋了。

    一個前期強勢的妖姬不去幫他建立優勢,後期難道還妄想著進場秒人全身而退?怕是進場就要死了吧!  

    同樣不理解的還有ODG的教練,他分明記得他跟打野說過,這把重點抓中路,結果卻是一次都沒去過。

    回到休息室休息的時候,教練立刻皺起眉看向打野:「不是跟你說了,這把主要蹲中麼?」

    打野扯了扯嘴角,不情不願的說:「我倆配合不好,我抓中路沒用,抓不死的。」

    豐盛默默的看了他一眼,沒有說話也沒有辯解。

    教練的表情絲毫不變,像是聽不懂打野話里暗示的「中野不合」一樣,只是點了點頭,然後側頭看向他們的替補打野:「抓不死就換替補上,這是S賽,執行不了戰術就換人。」

    打野愕然,難以置信他的首發位置竟然這麼輕易被換掉了。

    就因為自己不想抓中?豐盛就這麼重要?換經驗豐富的mate上場不就好了!他也能抓中!

    然而他只是動了動嘴,再沒開口說話。

    他心裡很清楚,如果這種時候爭辯,搞不好會徹底丟掉首發的位置,他們隊有很多替補,而一個能聽話執行戰術的隊員,才是ODG需要的隊員。

    第二場替換掉打野之後,效果立竿見影,替補打野直接聽從教練的話死蹲中路,讓豐盛在前期就取得了極大的優勢,中期豐盛更是打出爆炸傷害,以極快的速度贏下了勝利。  

    不知道是不是豐盛毫無失誤的精湛操作把ROC的中單心態打崩了,第三把他們的BP出現了失誤,直接輸在了陣容上,缺乏開團英雄。

    結果ROC被ODG花式開團,C位自身難保,很快又輸掉了第三把。

    而第四把的決勝局時,ROC似乎又醒過來了,雙方打的難解難分,因為是ODG的決勝局,兩隊互相之間都謹慎的不得了,正面衝突死了一兩個人就開始紛紛撤退避戰,想拖延後期。

    結果第四把打了很久很久,久到連觀眾看的都累了,在遊戲時間長達68分鐘的時候,ODG在大龍處對方在偷龍,他們趕過去之後正麵團戰一觸即發。豐盛面無表情的快速操作著,在龍坑裡直接殺了四個還接管了大龍,然後跟其他隊友趁機一波推爆了基地,ODG終於艱難的獲得了勝利,進入了S賽的四強名單!

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