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    上班的哥哥姐姐們也可以趁著下班有空,去《跳一跳》鍛鍊一下身體;去蛋糕店切點免費晚餐;和朋友一起打殭屍;騙老闆去《廢柴殺手》那感受被折磨的痛苦……

    當然,我們並不鼓勵逃學和曠工,學生請好好學習,工作黨請認真工作,但請把你們閒著沒事幹的父母輩都喊來一起打遊戲,橫濱居民都有內測名額啊!外面多少人羨慕都羨慕不過來。

    ……

    我們都希望能看到「晨星」的升起,讓所有人都知道,橫濱是有太陽的,我稱呼每一個未來晨星樂園的建造者為股東,因為我們都是助力晨星樂園的一份子!

    所以股東們,為了晨星,讓我們拉著親朋好友行動起來!

    PS:最後補充幾個帳號,會發布速通攻略效率刷星:{深深攻略組}{Randy}{綠生光}{辣咖喱}……】

    這封「召集信」不但登上論壇還被《橫濱文學報》轉載,[任務書]聊天大廳每天都有人刷屏。

    它顯然是有效的,因為很多玩家都沒想到,有這麼多人沒有參與!

    以至於玩家們一個個跟打了雞血似的,來自天南地北互不相識的人們開始組隊去挑戰一些難度高獎勵多的活動;

    橫濱人更為瘋狂,起早貪黑呼朋喚友,把一些原本沒參與活動的居民全部拉進來一起賺[星星]。

    夕陽紅老年團隊變多了,組織者大多是年輕人,揮著旗子帶人過馬路的樣子十分殷勤和囂張;

    還有幼兒園組織「郊遊活動」,帶著小朋友去《夢幻家園》里收集果凍,寓教於樂;

    公司老闆催著員工下班去做幾個任務,獲得響亮的歡呼聲。

    而一旦暴露自己的[任務書]還未啟用,會有很多熱心到可怕的朋友簇擁著手把手指導打遊戲……

    以上這些還需要完成任務或者打遊戲拿[星星],《晨星》還有一個方式,即是觸發特殊NPC:

    這些NPC往往獎勵的[星星]會更多,尤其是下個遊戲的奶媽——[艾伯特],和其他需要達成的條件的NPC不同,是個一言不合就發大量[星星]的土豪。

    除此之外就是主線任務[幫助小星],是目前收穫[星星]最多的任務,「小星」也是鑑證血統的重要NPC!

    目前《晨星》論壇里最火的幾個話題之一,都跟她有關……

    第156章

    [任務書]聊天組隊大廳:

    【——哪個歐皇觸發了Day11的主線任務,求拉啊!

    樓主:小星的觸發條件到底是什麼啊!看了幾個主線任務觸發大佬的帖子,根本沒頭緒!

    但小星真的好可愛,我可以不要[星星]和積分,我就想想求求大佬們讓我參與進團隊任務,跟小星來個互動可以嗎?

    —我也想!之前據說有在郵筒里發現睡著的小星,還有服裝店散落的衣服堆底下躲著,窗簾布後面假裝是個人偶……

    我最近天天往隱蔽的角落走,就想找到喜歡縮在奇奇怪怪地方的小星喵。

    —小星發布的團隊任務好難,但好像第一天觸發的玩家是單獨完成的。

    —那個人叫「辣咖喱」!

    我第一天一直是[星星排行榜]第一,結果下午就被擠到第二了,到晚上他拉開我整整一倍的分……

    —牛逼!是個大佬玩家,不過現在「辣咖喱」好像掉到第十了,應該是後面不夠肝。

    —也有可能是因為要上班,我偶遇過他,紅頭髮帶著兒子,一看就是中年社畜。

    —兄弟姐妹們速度啊,攻略組剛剛發了《夢幻花園》[果凍圖鑑]快速集齊三顆的攻略,我們的樂園才搭了一半!

    股東們,為了《晨星》,沖呀!

    —這邊有個《殭屍大戰植物》速推組,[排行榜]上的大佬直接進,我們爭取晚上連推本三把,效率刷星。

    —……】

    正因為這種可觀測的[星星箱]和最終獎勵——「成就證書」的吸引力,每個玩家的參與感和成就感都難以言喻。

    目前《晨星》所有玩家相互之間的稱呼都變成了「股東」,都是以一種為自己家添磚加瓦的熱情在刷本。

    時夢原先設想中的,每個人都貢獻力量的想法顯而易見地實現了。

    橫濱人最拼命,或許正因為他們是橫濱人,這個活動的對他們的意味更加深大。

    而真正的「晨星樂園」,也以一種可觀測的形式出現在眼前,每一個經過「樂園」的人都要駐足好久。

    已經有很多橫濱居民以團隊的形式,去速推團隊本《殭屍大戰植物》。

    該活動會根據參與玩家的整體水平提升難度,但評判標準玩家們也是雲裡霧裡。

    唯一能看出來的,大概跟身體素質等方面有關。

    以至於每次推本的玩家,都要對著排行榜《殭屍大戰植物》那一欄沉默好久。目前已知,玩家裡有一個80人的猛漢猛妹攻略團隊,把難度拉到「噩夢」。

    但榜單上的第一名,把難度拉到噩夢3個「+」。

    這真的科學嗎?他們難道是八百個人打這個本嗎?

    為什麼[任務書]玩家頻道里一點消息都沒有?

    而在玩家們震驚的時候,其實遊戲後台的工作人員同樣震驚,本次活動所有噩夢難度的團隊都會監控,作為重要的參考數據。

    這個3個「+」的10人小隊把當時後台的大野智震得眼睛都要脫框了,然後被白蘭·傑索笑眯眯地忽悠走。

    關於是否要根據參與玩家的個人水準匹配相應難度,其實深空也沒有討論出具體方案,於是把團隊任務《殭屍大戰植物》作為一次測試和預演。

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