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「行人,」時夢點著黑板,整理著剛才的想法:「我們可以做一個,不對稱的對抗式遊戲!」
綾辻轉身背靠在圍欄上:「不對稱,一對多?那關鍵的是兩方技能的限制和平衡。」
「對,就像貓抓老鼠,追擊者的技能強,求生者的技能弱。」
「求生者一方需要團隊合作。」
「追擊者設定稱為『屠夫』吧!」
「……」
接下來的時間裡,兩人討論了遊戲的模式,還有可供玩家選擇的角色,這些甚至可以從《紅月莊園》小說中的人物轉變過來。說起來《紅月莊園》第二個單元還沒寫,時夢倒是有一些想法,比如和美艷馥郁的女人和異國軍官的故事,或者被遺棄在神廟的女祭司為了阻止瘟疫染上疾病的故事……
紅月莊園所有的鬼怪都有著各自命運的悲慘之處,反倒是逃生者一個比一個黑暗。但是,她覺得,可以把這些人物的劇情都藏到遊戲裡去,讓玩家通過一些任務成就去破解,作為遊戲的另一個玩法。
她和綾辻說了她的設想,對方挑眉驚訝:「你不準備寫第二部了?」
時夢有些苦惱:「是的,不過更大的原因是因為我沒有想好主線。」
她覺得單元劇挺好寫的,可關於小說的主線故事,她推翻了好幾個設定,像是布萊克是多重人格;或者隱藏著一個圖謀甚大的真正莊園主;還是乾脆就把這個世界設計成一個鬼怪世界?
比如紅月莊園的第一任莊園主受到了邪靈的誘惑,把人類奉獻給邪靈以獲得強大的力量,召喚出了紅月。
「真要做遊戲的話,你的劇情確實會有很大的變動。」綾辻對紅月莊園的地圖有些想法,但照他的想法來,這個莊園會龐大的像個小鎮。
「對,讓玩家通過遊戲來解鎖人物劇情,不是也挺有意思的?乾脆就讓小說停留在第一部,為遊戲做個開頭吧!」
時夢很不責任地想著……
二人簡單聊了聊劇情,下一個話題是關於遊戲地圖的設計,這才是關鍵。畢竟遊戲玩法歸根到底還是生存模式,因此求生者一方要善於利用地形,才能擺脫強大「屠夫」的追擊。
等討論進行到這,金髮男人左手把玩著菸斗,右手肘搭在欄杆上,目光落在少女的身後,看起來倦懶又傲慢。
綾辻行人一直有種不屑於世俗的冷厭,帶動著周圍氣溫都下降了幾度,但在這裡,夢幻的色彩巧妙得中和了這種溫度,讓他的畫風都染上了幾分暖意。
綾辻懶洋洋地開口:「看來,你又需要很大的場地了。」
時夢朝對方露出一個小小的笑容,歪頭道:「那交給你了,我的總工程師!」
……
經過思考,兩人最終沒有把紅月莊園置入百合市。
在二人的藍圖中,「百合市」可以有稍微不科學的元素,像是靈魂互換這種,但總可以用科學依據來解釋。
可鬼怪這種超現實元素放進去,核心邏輯都要被破壞了,綾辻老師身為強迫症表示不能忍受。
所以時夢在百合市對角的另一塊空地,圈出空氣牆,兩者相距甚遠,以防後期兩個地圖都要擴容。
相信在未來,「紅月莊園」會成為一個集各項建築為一體的頂級莊園,這些建築如鋼鐵廠、療養中心、神廟教堂……都將以莊園為中心分布。
簡直都像是個「紅月小鎮」了。
大概,這地方以後真的就能成為一個特別的鬼怪小鎮!
……
等綾辻行人和時夢從紅月的地圖回到酒店的天台,兩人都自顧自地想著事情,沒有人再說話。
氣氛一下子變得很靜謐,像是在太陽剛剛好的午後喝下午茶,日光溫柔又暖洋洋,照得人昏昏欲睡。
下一個接檔遊戲有了想法,時夢的那股精氣神也散掉了,趴在桌上隨便勾寫著,握著的筆漸漸歪斜,整個人攤在手臂上。
綾辻坐到她身邊,抽了口煙,含含糊糊地問道:「你這段時間怎麼了。」
「?」時夢沒反應過來,枕在手臂上疑惑地看過去。
「從橫濱回來之後,遇到什麼事了?」總感覺有些沒精打采的。
女孩僵直起身,把筆放回桌子上,紙上全是不成型的圖案,嘆了一小口氣:「沒什麼,大概,偶爾會有點想家。」
「嗯?你不是……」綾辻老師竟然有些吞吞吐吐的。
時夢看出對方的未盡之言,很坦然地笑:「你是想說貧民窟吧。怎麼說呢,雖然那是個很貧窮很破敗的地方,但是……我14歲以前所有的記憶都在那裡了。」
綾辻想收回剛才的問題,可他腦子裡轉了幾句,感覺都不是能安慰人的話,拿著菸斗的手有些不自在。
還好時夢從來不把出身放在心上,她好奇地問對方:「行人去過橫濱嗎?」
「呆過很長一段時間。」綾辻回復得極快。
「感覺怎麼樣?」
「有他獨特的魅力。」他想了想,低低地笑:「也沒有哪一座城市會和她一樣了。」
時夢聽出了稱讚和暗諷,也感嘆道:「是吧……」
兩人都沉默了一會,眼看菸斗里的菸絲燒完,綾辻忽然開口:「那就去那邊吧!」
「誒?」其實這也是時夢隱約的想法,但竟然被對方先一步提出來了,「去橫濱,等等,你的意思是……」