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四月老師長舒了一口氣。
在這之後的一個月里,《紅月之下》也一直掛在遊戲排行榜單的熱度和銷量第一。
由於遊戲的火爆,還帶動了深空前幾款遊戲的下載,氪金率上升了不少。
「紅月之下」也成為最近常見的熱搜詞彙,討論度鋪天蓋地,任何一個小新聞,只要沾上「紅月」二字,就好像突然變成了炙手可熱的大料。
幾乎每天都能看到和他有關的討論。
也因為《紅月》的出現,同一時間上架的遊戲黯然失色,還沒上架的遊戲連忙往後延遲上線,避其鋒芒。
同時還有很多遊戲公司怒罵深空不要臉,天天就知道蹭四月老師的熱度,來回蹭反覆蹭花式蹭,發條評論都要提四月老師提小說劇情來給遊戲引流……
四月老師都被蹭禿嚕皮了,還不出來說句話制止。
他和深空到底是什麼關係啊!
深空宣傳部表示:自家老闆的熱度,不蹭白不蹭。
……
同行是肉眼可見的羨慕嫉妒恨,但也抵擋不了玩家對這個競技遊戲高漲的熱情,論壇的熱度節節升高。
目前論壇裡面的帖子除了對深空的支持和建議,以及對劇情的瘋狂讚美之詞外,更多的是關於遊戲的討論。
前期大部分的玩家更喜歡選擇玩四人合作模式的逃生者,所以很快就出現了許多乾貨貼和攻略貼,介紹逃生者的玩法。
尤其是目前的大主播Randy,每天至少有五六個小時都在直播打《紅月之下》,貢獻出了很多奇奇怪怪的搞笑死法和火出圈子的梗。
當然也有不少的高能操作,尤其是一次繞柱溜鬼拖時間的經典畫面,簡直在論壇封神了。
不過在《紅月之下》這個遊戲裡,前期屠夫的技能要更強,因此越來越多的玩家加入了鬼怪陣營,也給論壇增加了更多的哭訴帖和吐槽求生隊友的帖子。
時夢划過不斷刷新的論壇,隨手點開一個討論:
【「這個模式真的太刺激太好玩了!我真的推薦你們全部都去玩屠夫,雖然遇到會玩的逃生者很心累,但是用棍子敲人真的好爽啊!尤其是看到四個人全被敲倒在地上到處亂爬的時候!」
「靠,樓上不會就是把我和三個同伴全部敲暈又不吊環,等我好不容易自愈又敲暈的那個魔鬼吧!」
「求生者玩起來也很刺激啊!這個距離接近心臟跳動的模式是怎麼想出來的。我玩的時候真的又害怕又激動,蹲草叢的時候真的好有種賭博的刺激感。」
「我都不敢開音效玩,那個修機的音效和那個心臟跳動真的太可怕了,每次聲音一響我就手抖,根本無法進行操作。」
「但是逃出去的時候真的很有成就感!」
「謝謝,被吊起來的時候也很有成就感,為什麼會有地下室這種魔鬼的存在!」
「……」】
看著玩家們的溢美和喜愛之詞,時夢嘚瑟得合不攏嘴,看來這個遊戲真的很受歡迎嘛!
除此之外,出乎時夢意料的是,還有某個知名遊戲獎項的評選人,為《紅月之下》寫了一篇評論,大體的意思是:
【深空帶來了一種全新的遊戲模式,主策劃也創造了一種新的對戰概念,這種一對多的玩法給玩家提供了更多的選擇內容。
目前所出的所有人類角色和所有的屠夫,都有各自的基礎技能和天賦技能,甚至所出的道具,用的好也能在一盤對戰中產生極大的作用……
而這個恐怖變態還帶有□□氣息的遊戲裡,細節部分也很考究。
烏鴉的設計我打滿分,這個獨特又恐怖的動物,避免了很多消極對戰行為,也縮短了等待時間,當烏鴉盤旋在上空,瞬間讓你體會恐怖競技遊戲的驚險和刺激感。
……
可以預料到,「不對稱競技類」遊戲將成為今年最重要的創新概念!
《紅月莊園》的作者四月老師以其天才的創造力和想像力構造了一個特殊遊戲模式。
而深空的遊戲策劃又以其敏銳的嗅覺為我們全體遊戲製作者,開發了一條與眾不同的道路,值得我們所有人學習……
我以我的職業生涯保證,今年的獎項絕對少不了《紅月之下》!
我可以說,《紅月之下》這個遊戲的貢獻是巨大的,全世界的遊戲設計師都可以從中獲取靈感,在未來進行更多的創新!】
這篇評論寫的,時夢都懷疑宣傳部是不是給他塞錢了,這裡面吹捧的意思也太明顯,誇得也太狠了。
但屏幕前的女孩子眼角眉梢都是笑意,看完後果斷按下截圖的快門鍵,跟綾辻老師的表情包塞在一起。
不過時夢不知道的是,這個評委還真的就是《紅月之下》的粉絲,已經在裡面花了不少時間更氪了不少了。他之前是個從不看小說的人,為此還專門買了原著《紅月莊園》,更是被這個獨特的設計震撼。
他現在不光粉上了深空,更粉上了作者四月。
所以這個評委的帖子後面一直都在詢問四月老師到底數不數《紅月莊園》的二了,哪怕知道劇情,看小說和打遊戲完全是兩種不同的體驗好嗎?
小說的驚悚刺激比遊戲多了好幾倍啊!
還想看誇獎的時夢繼續往下翻,發現全是催更後直接叉掉,然後又看到了一個奇奇怪怪的帖子: