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莫顏『看』向走廊盡頭, 她所能看到的範圍還沒有到27號房,而她目前所處的位置似乎是正中間, 14號房。
而另一個玩家,則是在27號房相對應的走廊的另一頭。
也就是說, 這兩個玩家, 一個在她的左手邊, 一個在她的右手邊。
另一隻越過莫顏房間飛過去的白色透明蝴蝶,估計也是同樣的一句話,傳達給另一個本層樓存在的玩家。
在此之後, 似乎是傳達了信息確定了身份, 兩邊各自再次傳來動靜。
聽著那些喪屍此起彼伏的嘶吼聲, 似乎也是兩邊的玩家在處理喪屍。
莫顏卻沒有再動作。
她一直在看著她門外的喪屍啃食著地上或被一槍爆了頭,或沒了腦袋沒了行動力無法再『活』過來腐屍。
地上的腐屍不少, 所以聚集在這個位置的喪屍也不少, 無比專注的將地上的腐屍一點一點的吃掉,哪怕兩邊那麼大的動靜也沒有將它們吸引過去,直到地上的腐屍被『活』著的喪屍啃食乾淨,一點也沒有浪費。
與此同時,她看見了部分喪屍身上在啃食進食之後, 開始慢慢出現變化……
比如,身上的肌肉忽然開始微微的隆起,指甲變得更加尖銳, 腐爛的表皮部分位置長出又細又密鱗片等……
變化各不相同,且都只有一點點,如果不是莫顏一直緊盯著在觀察的話,興許就忽略過去的那種。
直到原本被她解決掉的那些已經徹底變成腐蝕的喪屍被啃食乾淨,她的眉頭也越皺越深。
果然,等莫顏再次打開門獵殺,門前的喪屍有三分之一的都變成了中階喪屍,不僅僅是因為她這裡的緣故,應該還有左右兩邊所解決的喪屍被啃撕掉的結果。
走廊上的喪屍頓時少了不少,雖然依舊十分好對付,若不是有系統提示,估計根本察覺不出來他們產生了……進化。
感覺擁擠的走廊也變得鬆弛許多。
莫顏再一次出手,這一次只解決了13隻喪屍,其中有4隻由低階進化成了中階,中階喪屍的積分也要高一些,一隻能獲得10積分。
這11隻喪屍便一共獲得了85積分。
也不知是該高興單只喪屍積分獲得的數值變多,還是擔心喪屍進化。
雖然現在的喪屍依舊好對付,但可以想像,如果再這麼繼續下去,這裡的喪屍也會變得越來越厲害,直到無法再輕易對付。
莫顏甚至有觀察到,有些喪屍甚至開始生出智慧的樣子,其主要行為就是躲在後方不出,等戰況結束後再出來分食被解決的喪屍。
走廊上的喪屍越來越少,但剩下的卻無比飛快的進化著,這層樓的玩家解決的有多快,剩餘的喪屍進化的就有多快,很快,不只是莫顏,另外兩位玩家也明顯察覺出來這不可思議的一點。
但事實上是,即便察覺到了這一點,莫顏和另外兩位玩家也不可能停手。
只是想不到,這裡居然還有啃食己『死』喪屍也能進化的的規則。
自察覺到這一點,莫顏便開始不再等剩餘喪屍啃食完再出手,而是解決完關上門,停上一會兒,等剩餘喪屍開始進食,再猛地出手。
然後大部分的喪屍被解決,少部分……躲開了攻擊,並拖著地上的腐屍躲起來慢慢享受去了……
如此幾輪,低階的喪屍被迅速消滅,高階的卻不再輕易上當,躲藏到了暗處。
而整個走廊,也變得肅然一空,獵殺的速度可以說是很快了,從布滿喪屍的走廊到空空蕩蕩,也不過半天而已。
但三個玩家卻依舊沒有一個出過房門。
走廊上的喪屍消失乾淨,莫顏停了手,關上門,並不怕麻煩的在門上附上一層厚厚的藤蔓,以防萬一。
誰都清楚,走廊確實是變乾淨了,危險卻沒有消失,躲在暗處看不見的永遠比明面上看得見的更難對付。
所以才沒有人踏出過房門。
而三個玩家包括莫顏,沒有一個人願意做出頭鳥率先踏出房門。
場面暫時陷入了一種互相拉扯的平衡和焦灼之中。
在徹底安全或者有徹底把握能掌控情況之前,誰都不會出去。
既然如此,那便剛好趁這個機會好好各自休息休息。
莫顏坐到床上,抱起黑貓,如此想道。
經過一個下午的戰鬥,她的飢餓值又從82降到了71,她想了想,沒有選擇進食。
直至飢餓直降到65以下,生命值也開始下降一個點之後,繼續等待,直到生命值以半個小時下降一個點的速度降了5點之後,確定了某個點,才翻出的東西吃。
莫顏心中記下這一個點,飢餓值65是生命值開始下降的界限。
只要飢餓值低於65,生命值也會開始下降。
她吃了一塊壓縮餅乾,和著燒開的熱水,將飢餓值拉至80,便躺在床上,拿出一條肉乾當零食啃著吃,吃完確定的肉乾的能量數值,便又重新拿出了巧克力,繼續啃。
直至拉到圓滿,困意開始襲來。
眼皮子沉重的像有千斤拉墜,與此同時,腦海中又出現一個綠條,顯示著精力值,數值46,黃條出現後,腦海中再次響起的機械兒童音。
【警告!您的精力嚴重不足,您需要睡眠恢復您的精力,請選擇您今晚的睡眠時長:4小時、6小時、時.
註:正常情況下一小時睡眠可恢復5點精力數值(您的精力數值為46,嚴重低於正常數值,睡眠恢復精力效率降低20%)