第104頁
他和梅達諾雷打過更多次,在法網比賽前一周還私下裡約過一次練習賽(就像是仁王和阿瑪迪斯打了一場練習賽一樣)。梅達諾雷的精神力強度如何, 博格一清二楚。
本身在紅土場時,開場就用異次元搶攻,便是一種劍走偏鋒的招數。
漩渦的洗禮並不是異次元, 更偏向於精神力和攻勢招數的結合。
博格上一場的對手, 在博格的評估里比他弱上一籌,按照分析直接藉助漩渦的洗禮去爭奪主動權會更有利, 博格才會在開場直接用出那一招。
但仁王不同。
仁王是更棘手的對手。
並且博格承認, 按照五維實力來估算, 仁王的五維數值或許會比他高。
而這樣的對手,就需要用於上一場不同的方式去應對。
紅土場, 也有紅土場的打法。
博格在比賽時深呼吸了一次, 在賽前與仁王對話時產生的怒火便被他硬生生掐滅。他在兩個呼吸之間讓心態重新變得平靜,之後扔起網球, 打出了一個穩定的正手發球。
他與梅達諾雷不同, 並沒有傷病上的擔憂, 而對自己體能和恢復力的自信, 讓他選擇了最穩定的打法:持久戰。
這在某種程度上正中仁王下懷。
在對手最有自信的領域打敗他。這是仁王新的樂趣點。
他希望自己逐漸發展成五維無短板的全能戰士,不管對手選擇怎樣的對敵方式都能壓制對手,造成實力和心態的雙重打擊。當然,就目前而言,他還在成長期,要成長到他自己期望的程度還有一段距離。但是否能表現得像個全能戰士,除去己身,也要看遇到的對手。
博格是個好對手,而持久戰恰恰也是仁王所擅長的。
在前幾場外卡賽和資格賽測試過的戰術終於有了用武之地。
仁王踩在更軟一些也更黏一些的紅土場地上。這樣的場地會吸收更多力量,對球的降速效果也會更明顯。博格的正手發球落地後幾乎沒有發出聲音,在地上留下一個凹痕後才彈起。
彈起時的速度和旋轉已經到了很輕鬆就能夠回擊的程度了。
讓球落在最佳擊球點上,正手抽擊的同時將球拍向上拉,讓球的落點偏向於後場底線。
這是很經典的持久戰的「起手式」。
底線的來回截擊和拉球讓比賽的節奏放得很慢。
球在空中飛行的時間更長,而原本在硬地上會起到效果的高速旋轉和一些精巧的讓球出現各種變化的技巧,在紅土場都會失效。不管是讓球散開出現虛影的打法,還是讓球中途拐彎的打法,這些需要利用到旋轉的招數,在紅土場都沒有用。
紅土吞掉了球上的一部分旋轉,想要達成相同的效果,需要計算到紅土「吞噬」的那部分旋轉,並進行反向推算。
可實際上,球擊打到土地,和每一次奔跑,都會改變紅土場地的參數。
仁王記住場地的觸感,計算場地的變化,也只是為了簡單的布局,而不會去細緻計算摩擦卸力的比例。他在為場地建模後,腦子裡會瞬間給出一個可能性更大的結果,這可以縮短他的反應時間。
如果去細緻計算擊球的數據和場地的變化數據,哪怕在節奏放慢的紅土場,也太浪費時間了。
場邊的幸村一邊看著比賽,一邊開了自己的第六感。
在場外這一招也是有用的,用來加深對比賽局勢的了解,和預測。
和才華橫溢的極限有效果上的相似(原理自然完全不同),幸村能夠通過第六感去「預測」出場內局勢的大致走向,繼而預測出……
「二十二球。」他說,「節奏過於慢了。」
「這樣的節奏對博格有利。」梅達諾雷判斷道。
幸村卻搖了搖頭:「這可不一定。持久戰……」
他知道仁王很擅長持久戰,但不管是梅達諾雷還是博格,還有許許多多當地的觀眾,會潛意識認為仁王不擅長持久戰。這是因為外在的人種體現,和從前同國籍球員展現出來的共有特質。
這像是進化論留給不同人種的優勢和弱勢:東亞人在耐力上就是會更弱一些。
二十二球這個結果有些微妙,幸村認為在這一球打到第二十二個來回之前就會產生變化,讓他預測的結果發生偏移。
梅達諾雷認為仁王會提速。
但幸村並不這麼覺得。
或許……
「再慢一點。」他說,「今天的天氣不錯,就算打上十幾個小時也不會中暑。」
梅達諾雷:「……你認真的嗎?」
幸村確實很了解仁王。
雖然比賽開場的基調是博格定下的,但仁王很快就決定順著博格,在持久戰上壓制住博格,拿下壓倒性的勝利。
既然要「壓倒性」,那索性極端一些。
將比賽時間拉長,將比賽節奏拖慢,但不能降低比賽的強度。打上十幾個小時,看誰能堅持到最後。這樣的比賽不是很有觀賞性嗎?想必看比賽的球迷也會滿意的。
職業網球手都能夠精準控制球的落點。
仁王和博格來回調動著對方,讓球擊打在底線邊角處,是壓線球的打法。
從第一球開始,他們就在互相較勁:誰先改變,誰就輸了。
而這種打法,除去比拼耐心,能夠得分,就全靠著對球的精細掌控。