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    紅桶邊沿突然出現兩隻機械手,機械手到達高空,向下探測一下,發現了殘骸的痕跡。

    於是它向下抓取,將一具缺少肢體的殘骸從地面上抓了起來。

    「啪」的一聲扔進大桶,隨後開始自行向下抓取另一具殘骸。

    這種搬運殘骸的工作,對於怪物而言是很簡單的。

    但人類如果領取了這樣的任務,須得有道具輔助。

    否則搬上幾具比自己還重的殘骸,就要累得虛脫了。

    使用道具是要花費生存積分的,好在花費得不多,這項任務完成後雲薇藝還能落不少。

    總體而言,是比其他任務更划算的。

    機械手抓取完一個地方的殘骸,雲薇藝要負責將大桶推到另一個地點,並按下按鈕操作。

    機械手才能再次進行操作。

    與此同時,雲薇藝站在一旁,看著機械手不斷重複的操作。

    不知不覺中,感覺到巨大的虛無包裹了自己。

    其實這種感覺並不陌生,從進來的那天起就有,孤獨,虛空,茫然。

    她不知道這個世界的全貌,不知道副本每天都在發生些什麼,玩家們都在經歷些什麼。  

    作為NPC,甚至不知道副本的boss究竟是誰。

    她更不知道自己在危險環伺的環境中,怎麼樣才能保證安全待到最後。

    對雲薇藝而言,怪物遊戲中她不知道的東西太多。

    作為一個後勤NPC,她所能做的東西也太有限了。

    可如果一直知道的這麼有限,更多資源就會被其他NPC占據。

    而等待她的結果將是什麼,顯而易見。

    剛才狼怪坑害自己的事還歷歷在目,和她同為NPC的室友,也可能存了害她的心。

    雲薇藝因為憤怒的緣故,感覺到胸腔充溢著某種前所未有的衝動。

    她不能渾渾噩噩下去了,她想要知道更多,想要縱覽全局,知道究竟有哪些保護自己的方法。

    她還想要更多的積分,用來購買大量的自保道具。

    她在倉庫見過那樣的道具,但是所需積分太高。

    拿到它們需要自己冒險去做一些難度係數很高的任務。

    但是照目前的境況來看,那似乎是一條必走的路。

    雲薇藝站在原地,漸漸握緊了拳頭。  

    看到那麼多人類同胞不明不白地死去,她預感自己將來也會像這些玩家一樣剩下一具殘骸,等待機械手將自己像垃圾一樣丟進大桶,然後從通道丟進什麼垃圾站。

    垃圾站……

    雲薇藝見紅桶已經盛滿了殘骸,推著紅桶前往系統指定的通道。

    這條通道的入口位於實驗室一面牆體內,需要輸入密碼才能開啟。

    開啟後操縱按鈕就能讓紅桶傾斜桶身,對準入口將桶內的殘骸傾倒進去。

    不出意外,入口處仍然湧出了腥臭氣息。

    不過,是更加濃烈的腥臭氣。

    儘管雲薇藝已經適應了現有的味道,仍然感覺到一股刺鼻的氣味,很像是濃縮了無數倍的海洋摻雜腐敗屍體的氣味。

    雲薇藝盯著那個一米見方的入口,看見殘骸順暢地順著通道滑落下去。

    很久很久都沒有到達底部,沒聽見落下的聲音。

    她不禁對那個通道產生了好奇,湊近一些去看。

    下面卻是黑咕隆咚,什麼也看不見。

    第5章 觸手怪的新娘  

    通道旁邊是兩個圓形的窗戶。

    外面一片漆黑,只看得到縈繞在半空的黑色粘稠霧氣。

    雲薇藝想起副本後台,很多房間包括任務發布大廳和遊戲倉庫都沒有窗戶。

    似乎是不想讓人看到外面世界的真實模樣。

    這裡能看得到外面,因為有了龐大橫亘的霧氣做參照物。

    雖然看不大清楚,但她能依稀感覺到,這裡似乎是在緩慢下沉的。

    隨著地板越來越低,釋放出的腥臭氣就越強烈。

    儘管她已經基本適應了這樣的味道,但是仍然能感受到氣息加重的變化。

    雲薇藝從圓形窗戶收回視線的時候,對那個不知道通向什麼地方的通道更感興趣了。

    NPC們平時總被各種任務約束在一個又一個空間。

    但始終沒能脫離系統的控制,完全按照面板上指定的位置前進和行動。

    這樣會保證NPC一定的安全性。

    但同時也喪失了NPC探索更多的可能性。

    如果打破系統提供的空間呢,會不會能夠發現更多內容?  

    雲薇藝考慮是不是非得這麼做不可。

    如果做了偽裝詢問玩家,能不能同樣能得到答案。

    簡單思索之後,答案是不會。

    玩家們對遊戲內容更加清楚,但他們的遊戲空間更被限制,不是所有人都能越過遊戲邊界行事的。

    所以即便去問,也不見得能問出什麼來。

    她這麼想著,心裡已經有了幾分篤定。

    要麼就自己順著通道下去看看,超出了系統邊界的地方到底是什麼樣的,能不能觀察到這個世界的本來樣貌。

    去往一個未知的地方當然有危險。

    好在雲薇藝明白系統規則。

    如果不是特殊情況,做任務的時候,系統會監管NPC的安全。

    否則如果NPC能夠輕易死亡,就等於是在不斷損耗遊戲中的勞動力。

    所以,自己在離開這個空間超過十分鐘之後,系統一定會想辦法把自己撈起來的。

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