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固然比不上當年《gta5》的成績,但也絕對是這幾年以來,所有發布的新遊戲當中,上架首周銷售成績拔尖的了。
維度娛樂的官博,第一時間發表了一個慶祝海報:一個大大的紅色的14,旁邊還有稍小一些‘千萬套’的文字,並且在旁邊還有一個向上的美術箭頭,表示數據還在增長。
上面配的文案是:“《太吾繪卷2》,首周銷量破1400萬!感謝大家的支持,過去一周、以及接下來三周內,所有購買《太吾繪卷2》這款遊戲的玩家,都將會獲得一份特別的獎勵,【光榮馬頭套】。”
“同時,為了給廣大玩家帶來更好、更豐富的遊戲體驗,我們的團隊仍然在繼續努力工作,未來一周內,第一版的聯機內容將會上線,我們將會開放一個競技場,一共包含十四個地圖,玩家們可以在這裡,邀請好友,或者自由匹配,與其他的玩家的角色一較高下。”
“正式版的聯機內容,我們承諾可以在一個月內上線,皆是,玩家們可以通過聯機的方式,將自己的角色進入到好友的武俠世界裡,或者邀請好友進入自己的世界,一同在《太吾繪卷》里暢遊。”
第二百六十七章 慶功宴
《太吾2》的聯機內容版本,本來就是在計劃之中要推出的東西。
聯機玩法,這個功能對於遊戲本身的質量,可能沒什麼特別大的幫助,但是對於遊戲的長線收入,則會有比較好的提升效果。
‘螺洲工作室’的策劃組成員,已經在考慮,等到聯機版本推出之後,就搞一個什麼‘天下第一武道大會’之類的活動,定個時間,可以讓所有的玩家都能報名參與進來。賽制也不用搞得太複雜,弄個擂台賽,下面帶著觀眾就好。
甚至,如果表現好的話,是不是可以往電競方面走一走,也猶未可知。
雖然,rpg類的遊戲,想要做電競,天生沒有fps或者moba類的遊戲更適合。
而話又說回來,《太吾繪卷2》首周的1400萬套的銷量,其實遠遠還沒有到達巔峰。
儘管,這款遊戲的銷售已經爆發了,但是受限於各種緣由,其實最初了解到這部作品的玩家們,很多並沒有直接下手購買。
對於中國的玩家而言,他們經歷過許多的‘3a騙局’,儘管在此之前,對於《太吾2》非常的期待,但是當遊戲上線之後,還是有些人,會選擇暫時觀望一下。
同樣的,在海外市場上,這樣的觀望玩家也不在少數。他們的疑慮,主要是因為題材。
但是話又說回來,基本上入坑了的人,在觀望了一段時間之後,大概率會下手買遊戲。
原因無他,不管是他們自己在網絡上看到的各種關於《太吾2》的消息也好,還是自己身邊那些玩過遊戲的朋友們給出的反饋,這款遊戲的質量都是奇高的。
同時,隨著遊玩的玩家越來越多,整個遊戲也變得越來越火熱了起來。這體現在不管是國內還是國外,都有大量的遊戲主播、視頻製作者,在玩這款遊戲。他們的直播、他們做出來的遊戲視頻內容,在網絡上的瘋狂傳播。
這樣的熱度,也引得許許多多在此之前,對於《太吾繪卷2》沒有了解的玩家,都進入到了這個遊戲世界。
而這些,也全都體現在了《太吾2》的銷量上面了。
第一周一千四百萬套的全球銷量,已經是相當之不錯的成績表現。而在八月結束之際,這個銷量數字已經來到了兩千六百萬套!
差不多兩周多一點的時間裡,《太吾2》又收穫了上千萬套的銷量。
兩千六百萬套的總銷量,也讓這款遊戲的盈利,超過了十五億美金。
毫無疑問,《太吾繪卷2》,已經成為了這個世界上最能賺錢的遊戲之一了。
公司內,已經開起了慶功宴。
其實,這個慶功宴多少有點遲到的意思,本來應該在售銷量出來的時候,就把慶功宴舉辦起來。
不過,那時候‘螺洲’的團隊,正在緊張的推進來聯機版本的開發,爭取能夠按照之前公布的信息一樣,讓聯機版如常上線,好配合公司的營銷部門制定的‘天下第一武道大會’。
於是乎,整個開發部門都很忙碌,也就沒什麼時間開慶功宴了。
不過,到了現在,聯機版本已經做得差不多了,第一版已發,正式版馬上就會上線,開發團隊的工作量一下子也就掉了下來。雖然,後期的維護還需要做很多的事情,但不至於太忙了。
於是乎,范哲也很大方,他直接預定好了旁邊的一個五星級酒店,請了很好的廚師做頂級的自助餐,讓整個項目組上百號人,隨便吃、隨便喝、隨便嗨。
雖然價錢不菲,但是跟他們為公司帶來的利潤相比,還是九牛一毛的。
按照目前《太吾繪卷2》的銷售情況來,這款遊戲截至目前,就算是以後銷量不再增加了,也至少能夠給維度娛樂帶來超過十億美金的收入。
這可相當於七十億左右人民幣!
雖然,這款遊戲能夠做得出來、且能夠做成這個樣子,‘維度’系統其實占據了最大的功勞。
不管是‘維度引擎’,還是‘維度’系統提供的美術資源,都是用金錢難以衡量的。否則,想要做出《太吾2》展現出來的戰鬥系統的視覺效果,或者是‘動態江湖’這樣的智能ai的演算水準,以現代的科技,都是非常難以實現的。