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而他們的第二項重要的工作,就是進行公司的版權管理和購入工作。
這個很重要。
目前來說,維度娛樂到現在為止,不管是動畫也好,還是影視、遊戲也罷,基本都是做的改編,而沒有做原創的故事。
理由很簡單:作品改編,顯而易見的會更容易成功。這一點在國內,可能還沒有這麼明顯,看看好萊塢,那就很清晰了續集電影、改編自小說、漫畫、遊戲的電影,在票房上大幅度碾壓純粹的原創電影。
這個道理很明顯,在有原聲作品的情況下,將其進行改編,顯而易見的會得到原生作品的愛好者的關注,也就是所謂的原著粉。
但就算是拋開對原著粉絲的吸引力之外而言,還有很重要的一個道理。
所有的改編,必然是基於較為成功的原著作品的基礎之上的。那麼,原作品之所以能夠獲得一定的成功,必然有其獨到之處,將這獨到之處發揮出來,就能夠保證作品的質量。
一些原著作品、小說,本身並沒有那麼的火,但反而改編能做火,就是基於此。
擺在眼前的例子,就是孺子帝。
孺子帝是一部優秀的歷史架空題材小說不假,在啟點小說下面的諸多歷史小說中,也算是優秀,但顯然不是最頂尖的,而且由於寫法、風格的問題,讓它顯得很小眾。
但它能夠在一個小眾的範疇里,獲得很高的口碑,自然代表著它確實有非常獨到的地方。
比如說人物寫的出色、比如說字自有風格、比如說整個故事的節奏結構都安排得很好。
這些東西,在改編的時候,被盡力的保留,被影視劇所吸收,這顯而易見的是對質量的一種保障。
終歸而言,把有過成功經歷的作品,進行影視化改編,顯然是一條康莊大道。這也是所謂的電影重工業之中,很顯著的一個特徵。
未來,維度娛樂不出意外的話,還是會走這條路的,而這,也需要他們手裡有足夠多的IP儲備。
目前,維度娛樂的版權部四處出擊,嘗試購入一些作品的影視版權,但很多時候收效不太好。
IP源頭,大致出自於小說、漫畫、遊戲這三大塊。
先說遊戲,國內的遊戲市場,不是不發達,而是太畸形了,市場上充斥著各種手遊、頁游。這些遊戲很賺錢沒錯,但是泛娛樂化的IP開發,價值太低了。而至於像是生化危機、古墓麗影這類的適合IP開發的優秀大作,這麼多年了卻是毛都沒看到一根。唯獨有些價值的,也就只有當年火過的那些了,比如仙劍系列、軒轅劍系列、幻想三國志系列這類的。
而到漫畫,情況也差不多,但怎麼也比遊戲好一點,畢竟,這些年,國漫也是藉由台,慢慢的發展起來了,但還是缺乏沉澱,與海外頂尖水平有巨大的差距。
唯獨絡小說,這玩意兒正兒八經是在國內自行發展起來、經過這快二十年的磨鍊,形成了一套完整的產業鏈,市場愈發的成熟,接受度也比較高,反過來也刺激著大量的人,投入到了說的創作之中。
也許過去的時候,說還是低劣質量的代名詞,但到了現在,固然市面上難免還是充斥著大量粗製濫造的作品,可隨著市場的發展,優秀的東西也是層出不窮。
不然,說也不會打入海外,在全球各地都有讀者在閱讀中國的說了。
維度娛樂的版權部門,在外收取版權的工作,也很明顯的受到了市場因素的影響。
收不到什麼很好的遊戲、漫畫的影視版權,偶見佳作,人家也是獅子大開口,恨不得把維度娛樂當成個冤大頭,啃下好大一塊肉。
雖然,他們也嘗試去收購一些海外的遊戲版權,比如維度北美的人,就跑去接觸了索尼,嘗試看看能不能把最後生還者美國末日這部當年名動四方的遊戲給收購下來,但人家開出的價碼,維度娛樂基本承受不起高額的版權費用不說了,人家還要項目主導權、還要超過百分之四十的利潤分成、還要一部一簽
這玩個蛋?拍個電影給索尼賺錢麼?
到末了,最後維度娛樂的版權部,正兒八經取得了一定成果的地方,還是在上。
這也是維度娛樂過去開發的影視作品當中,做得最多的一部分。
先是將煙雨江南的褻瀆、狩魔手記的影視版權給拿下了,後又搞定了烽火戲諸侯的雪中悍刀行
而更大的一個手筆,還在後頭目前版權部的負責人,魏涵,正在和樂集團進行一場牽扯資金上億的、涉及十餘部作品的影視版權談判。
只是,他們也碰上了一些困難。
負責跟他們接觸的樂集團的人,正是維度娛樂的老朋友,河童。
河童這傢伙,近些年來也是高升。
不管怎麼樣,自從他開始主持了與維度娛樂的各種合作之後,先甭管他在維度娛樂身上有沒有占到什麼便宜,至少,他主持賣給維度娛樂的所有作品,幾乎都是做成功了的,IP價值大幅度瘋長。
更何況,找來了維度幫他們做全職系列,真的是相當的賺。雖然,他們在全職的動漫上沒賺到啥錢,基本也就回本的樣子,但是整個IP被做火了,他們的真人電視劇就賺了大錢了,然後還拍了部電影,雖然質量一般,但是成本花得也不高,穩定收割了一波收入。
而就算是那些其他的、全版權賣給維度娛樂的作品,仍然給他們帶來了很大的好處。