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而且,他們也不是真的什麼也沒有做。
在過往兩到三年的作品製作過程中,他們也並沒有把作品捂得太近。偶爾還是會放出一些相關的訊息,比如說一些設計圖、一些前瞻視頻之類的東西。
到了最近,這種東西放出來的越來越頻繁了,而且內容也越來越勁爆。尤其是一段大約一分鐘左右的全境俯瞰圖像,仿佛一個無人機鏡頭,在蒸汽朋克版的大明王朝的北京城上空,滑翔而過。
在這部視頻當中,這個特別的京城,當真相當魔幻。
維度娛樂的美術設計方面的功力,從來都不需要擔心。在他們的畫師的筆下,一個結合了中國傳統風味、又充滿蒸汽朋克味道的城市,就展現在了這裡。
其中,尤為讓人印象深刻的,是紫禁城。
俯瞰的鏡頭中,任何一個稍微對紫禁城有一點了解的人,都能夠認出來,這個世界上現存的最大的古代宮殿群的樣貌。對於紫禁城的大概風貌,維度娛樂並沒有進行改動,足以讓人能夠看得出來。
然而,在高清畫質下來看,對紫禁城放大一些的圖像里,很明顯的看得出來,維度娛樂在保持了紫禁城的風貌、古代宮殿群的設計風格的同時,也對這裡進行了顛覆性的改造。
紫禁城的外部圍牆,仍然是大氣的紅牆,但是仔細看,那卻是充滿了金屬的味道。城牆上還有著許多其他本來不應該有的結構,譬如說機械感十足的升降梯、譬如說暫時未知用途的機械設備……
而將鏡頭拉遠,整個京城都是一股特殊的味道。
這種味道,讓人感到親切熟悉,又充滿了幻想。
在維度娛樂的發出的這個宣傳視頻之下,全球各地的玩家都給與了高度的好評。特別是維度娛樂還明確的說了,這個不是cg製作的效果,而是正兒八經的遊戲實景錄像,這事兒就更讓人高潮了。
對於國外的玩家們來說,這可能相對還好。他們只是單純的為了即將可以玩上這麼一款優秀的大作,而感到激動,同時也因為這種奇特的異域風情而感到激動。
但中國的玩家,真是激動萬分。
“我曾經在《刺客信條:大革命》中於巴黎聖母院刺殺要員;我在《梟雄》中領略過維多利亞時代倫敦黑幫的能耐;我在《gta》系列中體會過現代美國文化的叛逆精神;我在《荒野大鏢客》里仿佛穿越到了那個淘金時代的美國西部;我在《戰神》系列裡挑戰希臘、北歐的眾神……”
“感謝遊戲在我的生命里扮演了這麼多重要的角色,帶我體會了太多奇妙的旅程。但我的心中,仍然有不可彌補的遺憾。”
“比起在巴黎聖母院爬上爬下,我更想在紫禁城執行暗殺任務;比起挑戰西方眾神,我更想見識見識漫天仙佛有怎樣的威能?”
“維度娛樂用一部《太吾繪卷2》,滿足了我對武俠的幻想;而如今,你們又即將帶我穿越到十七世紀的晚明,而且是這樣一個充滿幻想的晚明。”
“儘管《蒸汽大明》還未發售,但我相信,這會是一部傑作。”
“這是中國在文化領域的一次重大進步。”
“別以為3a遊戲,僅僅就只是遊戲這麼簡單。”
“電子遊戲被稱為第九藝術。遊戲是唯一一種能將前八藝術囊括其中的形式,從藝術性的角度來說,稱電子遊戲是現代藝術的最高形式,都毫不為過。3a遊戲涉及的方方面面實在太多了:美術、建築、物理、計算機的各項技術、ai、人機互動、遊戲硬體外設、cg演出、音樂及音效、動作捕捉、面部捕捉、生物、地理、編劇、心理學等等等。”
“不要以為3a需要的技術含量是網遊和手遊能比的,這裡沒什麼瞧不起網遊和手遊的意思,但是3a遊戲確確實實是目前遊戲界、乃至全世界的終極藝術殿堂,因為遊戲不是一門獨立的藝術。創作遊戲,更像是創建一個虛擬的世界,這個世界哪怕再小、再假,它也是五臟俱全,這也是為何遊戲能把前八種藝術囊括其中的原因。”
“任何一款3a級別的遊戲,無外乎給你呈現了一個小世界,這是遊戲從業者們從無到有建立起來的虛幻世界,這個世界從物理規則到最終效果都是一點一滴製作出來的,這才是一款3a級遊戲的終極意義。”
“而他代表的,是我們終於有能力,將我們的藝術、我們的思想、我們的文化輸出給全世界,這就是3a遊戲的魅力。”
第五百五十六章 競爭對手
國內外的玩家,對於《蒸汽大明》這部作品,皆是萬分的期待。
而這種是市場動態,對於觸感稍微敏銳的一些的從業人員,那都不會是秘密。
想來,只要維度娛樂推出的這款新作,質量過關的話,那肯定是不愁銷量的。哪怕是比不過他們之前用一部驚艷全球的《太吾繪卷2》創下的奇蹟一般的成績,但成為一部跨平台大作,在全球遊戲市場範圍內,賣出高額銷量,那應當沒有什麼問題。
而這一點,引起了許多遊戲公司的目光。
維度娛樂的作品,在中國地區的發行,那肯定是在他們自己的‘維度平台’上面做的。現在,‘維度平台’的發展也是越來越好,整個用戶群體規模,也已經達到了相當不錯的數量級。