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只是,有時候改變自己這些年來慣有的性格,又哪裡那麼容易?
比如剛才,她又是一時沒忍住。
但有改變的想法總是好的,至少,剛才的話,如果按照以往她的脾氣,是肯定不會給人台階下的。
……
《進化的四十六億重奏》這部作品的收益,將會超過預期,這是板上定釘的事情了。
這代表,‘維度娛樂’的帳目,一下子會變得更加的充盈起來。
目前,《全職》第三季的製作正在進行當中,項目組長仍然是米樂;《專案組》第四季立項並不著急,這部作品一年的時間裡已經上線了兩部,第三部年底也要上,是該冷一冷了。
公司目前的開發力量,不用全都投入到《全職》上面去,沒有那個必要。
在公司有錢、人力也充沛的情況下,不開個新項目簡直是在浪費時間和生命。
他的目光,盯到了《幻想三國志》上面。
這部作品的版權,已經是在‘維度娛樂’的手裡了,並且還有一個兩三年不開發立項就會被收回的條約。
這一部,總歸是要做的。
《幻想三國志》范哲是不想做成動畫的,他想搞影視劇。
毫無疑問,電視劇的體量,遠遠要比動畫大得多。而《幻想三國志》的題材,本身也是個較為大眾的題材。在有《仙劍》等系列珠玉在前,這種經典遊戲改編的戲碼,本身也是有非常重大的吸引力的。
在做過清晰的思考之後,范哲決定先拿《幻想三國志2》來做。
在這部作品之中,主角是原創人物,名為楚歌,本為應龍之轉世化身。
同時,他也是假死失憶的漢少帝劉辯,在被逼飲毒酒前,被楚氏用親生兒子替死換走,失憶後在西涼召德村被楚大娘撫養。
當然,這樣的背景故事,是一開始不會交代的,必然到劇集的中後期才會揭露。
主角楚歌的個性放蕩不羈、圓滑樂觀,立志成為天下第一有錢人。
這樣的人物性格是比較討喜的,一個樂觀開朗、頗有點壞小孩的味道,但實際又有情有義,頗有一點《仙劍》中李逍遙的味道。
在這部作品之中,涉及了大量的原創人物,並與傳統神話傳說有著非常深的聯繫,到故事後期,按照遊戲裡的設定,魔化後的少帝劉辯,揮揮手滅掉五萬曹兵這種相當神話的操作,很是兇猛,還跟什麼黃帝、帝苑這類的神話故事扯上關係,劇情末尾,更是深入到了冥河,大戰孟婆什麼的。
在充滿了仙魔元素之餘,故事又跟三國時期的天下時局緊密相連。
《幻想三國志2》的劇情,是公認的出色。故事的重點,最終還是落在愛情戲上面,在神魔、打鬥元素充沛之餘,情感線也足夠有感染力。
范哲還記得,自己年少的時候,玩這部遊戲,那可著實被打動了。
范哲相信,通過‘維度’系統,將《幻想三國志2》做好了的話,恐怕這是一部不會弱於《仙劍》系列的火熱大劇。
《仙劍》確實經典好看,但是放到現在這個時代,很多地方已經顯得很過時了。
尤其是‘維度娛樂’出品,那特效一定做得槓槓的,至少,吊錘目前市面上的那些打著‘玄幻’、‘仙俠’招牌的國產劇,一點問題都沒有。
特效出色,打鬥做得好,再加上愛情線有足夠的感染力,劇情設計充滿偶像劇氣質,但又不會腦殘……
前者足以吸引男性觀眾;後者對女性觀眾也有著致命的吸引力。
范哲都想不到這部作品有不爆的理由!
yy完畢,工作要開始幹了。
首先是立項。
這件事情范哲並不打算一個人就做出決定,他拉著葉嘉懿在商量。
首要一個問題,就是投資額度的事情。
做影視劇,不比做動畫。
動畫的話,自己人就能搞定了。招募畫手,畫畫圖,‘維度’系統內演算一波,渲染出來就算成功。
但所謂真人劇,當然需要真人演,哪怕全綠幕拍攝,純靠後期合成,也得找人來演。
‘維度’不是不能做到全仿真,但是人物模型完全取代演員工作也並不那麼現實。
強大的演員,還是很有用的。維度可以做到很真實,但是它畢竟是個智能系統,而非人類。
演員在進行表演的時候,臉上的一點微表情、一個出乎預料的動作、即興的發揮……這些本身就是創作的一部分,而且是割離不開的一部分。
比如說周星馳在《喜劇之王》中的表現,比如安東尼·霍普金斯在《沉默的羔羊》里飾演的漢尼拔,《無間道》中梁朝偉與劉德華那最經典的一段天台戲……
這些演員通過表演,創作出來的經典片段,是影視劇中絕無可能割捨的一部分。
‘維度’系統可以做出最絢爛、最真實的場景,唯獨這些人類靈魂深處中創作出來的、獨一無二的東西,是它觸及不到的領域。
第一百零二章 電影上映
人類靈魂深處的精髓,是維度系統觸及不到的領域。
當然,可能‘維度’也觸及不到某些所謂的‘演員’,在表演中的下限。
比如《魔影戰紀》中的那個叫李揚的表演,比如安寶這類的……嗯,算了吧,不瞎黑了,反正觀眾又不瞎,都有體會。