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至於另外的3億資金,則來自於維度技術,這件事就不用多說了,維度技術的“錢”,那必然是要用在電視劇的後期製作上面的。
在有了充沛的資金之後,整個項目的推進速度就變得更快了。劇本如今已經打磨完畢,維度娛樂旗下的編劇部門現在人才濟濟。李清照與多名編劇,通力合作,打造出了好幾版的劇本。
實際上,劇本相關的工作在很早的時候就已經開始了。當初,維度娛樂,剛剛買下《武道宗師》的版權的時候,劇本編纂工作就已經在進行當中。
而當范哲有想法將這部作品轉化成為影視之後,對於劇本的更精細化的打磨就被提上了日程。
如今經過多次討論、修改這後的這一版劇本,在范哲看來,還是覺得非常不錯的。基本上保持了原著的精神。而且,在他的授意之下,編劇們並沒有對一些拍攝難度很大的場面進行太多的改編。畢竟,有維度系統在後面做支撐,很多在傳統拍攝上看來很難實現的畫面,在這部劇之中反而會成為一種亮點。
除了劇本之外,范哲在初始的概念設計上面也是花了很多的功夫的。
實際上,關於這部作品的概念設計,在早先的時候就已經有了一些進度了。很多公司的美術師們在,沒有具體加入某個項目的時候,就一直在為公司的版權庫里的作品,進行相關的設計和繪製。其中,《武道宗師》就是一個熱門,很多畫師都對它挺感興趣的,於是也累積了很多圖。
這些設計稿,有不少現在看起來不太合適,但也有許多能夠直接用的上的。包括范哲自己,也畫了一些概念設計圖。
他做的設計基本上就確定了這部作品的整體風格。
在他的設想之中,《武道宗師》應該是一部偏向於陽光熱血的作品,畫風不會陰暗。他做的幾個概念設計圖,也是以暖色調為主,畫面精細唯美。
其中有一張,畫的是主角樓成第一次打正式比賽的畫面。
那是一個擂台賽。
主角樓撐穿著一身武道服,拳腳之間盡顯英氣。他觀想出了一副雪崩的畫面,手上重拳轟向對方。
范哲的手上功夫自然是不需要質疑,然而,這張圖他在畫的時候,卻碰上了不少的困難。
技術上沒有問題,並不代表設計上也那麼順利。
《武道宗師》的原作者烏賊在這部作品之中,有一個會讓設計師會非常抓狂的設定:觀想。
就比如說在這張圖中,主角用出的‘大雪崩’這一招。
這一招按照原著的設定,需要使用者在腦海中觀想出雪峰崩塌的畫面、場景,再配合勁力,以特殊的發力技巧打出一拳,威力如雪崩一般兇猛。
那麼這就給設計師帶來了一個巨大的問題:如何在角色出拳攻擊的同時,表現出角色在觀想雪崩的畫面?
這是一個特別麻煩的事兒。
當然,如果圖省事兒的話,可以選擇把觀想這一部分給去除掉。但范哲肯定不會這麼做,那會讓作品的動作場面失去相當大的一部分魅力。
為了做好這個設計,他撓掉了不知道多少根頭髮。
為此,他畫了好幾版圖。有的是以腦外幻想的畫面來進行表現。但那樣的觀想圖,與實際的戰鬥畫面融合的情況很不理想,看起來很奇怪。
然後范哲就又設計了一版。他將‘雪崩’做成特效,展現在拳腳之上。就像是一些電影、遊戲或者動畫中,角色在放出技能時的光影特效,這樣看起來就舒服了很多,而且非常的威猛霸氣。
可是,范哲仔細考慮了一番,跟原著之中的描述做了對比,還是放棄了這一版的設計。
關於這一場戰鬥,主角當時剛剛習武不久,所處於的層次還是比較低的,介乎於業餘一品到職業九品中間,仍然應該屬於凡人。這樣一來,打出那麼玄幻的拳腳招式,怎麼看怎麼覺得不太合理,跟原著的風格差別還是蠻大的。
畢竟,范哲想要賦予這部作品的賣點,還是在於拳腳到肉的硬派格鬥。在一開始就搞出這麼多花里胡哨的東西,不是特別好。
最主要的是在低級別就把招式搞得這麼宏大、炫酷,那麼等到後面,碰上真正的非人級強者,又該去怎麼表現他們的招式?
多番考慮之下,范哲還是慎重的,放棄了這一版的設計,並最終選用了第三版:背景觀想。
第二百二十六章 後期問題
所謂的‘背景觀想’,是范哲自己的一個說法。
就比如他剛剛完成的這張概念設計圖,主角的形象、穿著武道服英武的形象就不用多說了。而在他出拳的畫面背景上、在虛化的觀眾台的上方,一個雪崩的場景,幾乎占據了整個畫面北境的三分之二,看起來相當的霸氣。
范哲在這上面的處理,還是非常巧妙的。這種雪崩的場景背景,跟畫面融合得很好。
他將概念設計的圖畫,下發到美術團隊的群之中,徵求了一番意見,大部分人給出的反饋都還是很不錯的。
這可不是在拍老闆馬屁。
維度娛樂的企業文化、團隊氣氛,可不興這個。范哲在工作之中,從來不會擺什麼領導架子,跟手下的人交流都很平常。而整個團隊,從管理到工作上,都是趨向於扁平化。
更何況,‘懟老闆’好像都快成了‘維度娛樂’的公司文化了。這事兒,還是鍾華那個傢伙帶的頭。