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‘維度平台’最初的付費用戶來源和基礎,其實就是遊戲用戶。
當時,《太吾繪卷2》在國內發售,就是在‘維度平台’上線的,大量的遊戲用戶流入維度平台。這些人,一開始只是把‘維度平台’當做是《太吾2》的啟動器而已,只是後來在不斷的投入、不斷的引入新內容之後,‘維度平台’成功轉型成為了一個以視頻內容為主的綜合娛樂平台。
但是,不能忽視‘維度平台’在遊戲發行上面的潛力。
可以想像的是,待到《蒸汽大明》發布之後,國內的玩家群體受眾,必然會重啟這個軟體,購買下載並遊玩這款遊戲。
而另外一個好處是,‘維度平台’內,許多平常看視頻的非遊戲玩家用戶,也有可能會在宣傳之下,被轉化成《蒸汽大明》的用戶。
在中國地區的發行,其他公司肯定是不用想了。
但是,在廣大的海外地區呢?北美、歐洲……
尤其是北美,其市場的成熟度,甚至遠遠要超過中國大陸地區。
實際上,在維度娛樂不斷的拋出關於《蒸汽大明》的相關訊息的時候,就不斷有國際發行商,嘗試性的來接觸過維度娛樂。
不過,他們始終沒有鬆口,一直關閉著商討的窗口,表示作品製作還未完成,並距離完成還有相當長的一段時間,暫時不接受相關的合作談判。
很多公司那個急啊……
阿諾德就是很急的一位。
當初,他們動視暴雪從維度娛樂手裡拿到了《太吾繪卷2》,是付出了相當之大的代價的。在付出了數千萬美元的代理金的同時,還砸下去了上億的宣發資金,用於這部作品在全球市場(主要是北美和歐洲)的宣傳工作。
雖然付出的代價不小,但是《太吾繪卷2》超乎想像的優異表現,完全讓他們收回了前期的巨大投入的同時,更是獲得了相當之豐厚的收益。
而除卻單純的金錢收入之外,動視代理《太吾繪卷2》,更是在自己的遊戲庫之中,添加進了一個強大的角色扮演類型的作品。這對於動視原本只是在射擊類遊戲上有一定優勢的境況,帶來了很大的改變。
在嘗過了甜頭之後,他們信心滿滿的覺得,憑藉著上一部作品,雙方相當良好的合作關係,他們應該還是能夠比較容易的繼續跟維度娛樂達成更進一步的合作。
但事實證明,他們想多了。
動視在《蒸汽大明》上,收穫的待遇,跟別的公司也沒什麼區別。在之前的幾次接觸當中,也都是吃了閉門羹,維度娛樂完全沒有現在就交流發行問題的意思。
“這群中國人,為什麼這麼任性?”
當時坐在北美自己的辦公室里的阿諾德,滿心抱怨。
雖然嘴上在抱怨,身體卻很誠實。他們沒有繼續跟維度娛樂進行什麼交流,這毫無意義,但是在阿諾德的授意之下,他們專門建立起來了一個商業小組,負責盯著《蒸汽大明》這個項目。
再怎麼抱怨,這個作品肯定還是要拿下來的。
他們隨時對這部作品保持著注意力,有任何新的動態訊息,都會第一時間捕捉,並匯聚成報告進行分析。通過這種管中窺豹的方式,來分析它的質量,分析它的市場前景。
而另外還有很重點的一個方面,那就是對其他的競爭對手進行情報上的刺探。
要說在《太吾繪卷2》上面,最為後悔的一方,那當屬是ea了。
曾經,在當年的e3大展之後,ea才是最為接近拿下《太吾繪卷2》的公司。他們展現出了相當不錯的誠意,乃至於在代理金的價格上,給的也不比動視低。就是宣發預算相對比較少而已。當時,維度娛樂甚至還提出了可以降低一些代理金,增加一些宣發預算的意見,但是最終被他們給拒絕了。
現在回想起來,ea當真是拒絕了一個大金礦。
在《太吾繪卷2》大獲成功之後, ea當時負責這個項目的談判的人,腸子都快要悔青了。
而到了這部《蒸汽大明》,根據動視這邊獲取的信息來看,ea表現的明顯要比上一次積極太多了。
雖然在之前通過《太吾2》打了一場勝仗,但是ea對於動視來說,仍然是一個非常重視的競爭對手。
阿諾德是絕不想在己方好不容易打了一場翻身仗的情況下,把《蒸汽大明》這麼一部獲得成功的可能性極大的作品,讓ea拿到。
而近期,維度娛樂放出的這一部紫禁城的俯瞰視頻,可以算是壓垮駱駝的最後一根稻草。
從這個視頻來看,《蒸汽大明》的完成度,已經非常高了。
現在還不去爭取,可能會有些晚。
思前想後之下,阿諾德拋下了在美國的事物,坐上了前往盛海的飛機。
在上一次的合作當中,除了雙方公司有比較良好的合作關係之外,阿諾德也非常有意識的構建了跟維度娛樂的兩位老闆,范哲葉嘉懿的私人關係。
而現在,這種私人關係,就成為了溝通的橋樑,也是制勝的法寶。
他希望能夠通過自己親身到中國這種方式,來展現動視的誠意,並且儘快把合作給談下來。
第五百五十七章 真的值麼?
聽聞動視高管阿諾德的到來,范哲沒去見。
目前,蒸汽大明的開發進入到了最後最關鍵的收尾階段,他現在忙得很,也沒心思管什麼商業上的事情,這事兒交給葉嘉懿去聊就完事兒了。他還是專心管自己手下的內容工作,打造出一個質量更好、更能經得起考驗的作品,那才是王道。