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藤蔓嚇了一跳,連忙伸過來,隨時準備接住翅膀沒力氣跌下去的小龍。然而葉緒根本沒出現這種情況,輕輕鬆鬆落在了軟墊中央。
他抬頭看向巨大的神碑,閉上眼睛感應了一番。他現在已經知道那個狀態技能是怎麼回事了,所謂“時空感知”,其實名字已經概括得很清楚了。
它分為時間感知和空間感知。
時間感知就是“預言”能力,可以感知到後面七天的事情。但這種感知是很模糊的一種預感,且側重於時間方面,不像命運神殿那種,能具體感知到發生了什麼。
側重時間方面就是說,他可以感知到自己在某件事上會花費多久,而選擇另一件事又會花費多久,幫助他進行行程安排。
同時,能感知到做某事造成的後果是好是差,有多好有多差。具體怎麼劃分非常玄乎,是類似於經驗所致的判斷,沒有具體到量化的評定。
而空間方面的感知,就是很顯而易見的了。
葉緒可以感知到和自己同處一個空間的所有生命體、非生命體,知道他們的狀態、他們在做什麼。這就像是一個非常牛逼的360度無死角監控,而且沒有距離限制。
這個技能確實非常厲害,有了時間感知之後,葉緒以後再做選擇題甚至都不需要“化險為夷”這個被動技能了。他可以預知到選哪個選項最好,選哪個選項最差。
也是因此,他的化險為夷技能被擠出了技能欄。所謂同性相斥,時空感知霸道地把化險為夷從葉緒的腦海里格式化,不讓它有機會搶自己飯碗。
對此,葉緒也只能欣然接受。還能離咋滴?時空感知可是通過血脈傳承來的。
葉緒試了試變人,這次沒有再被限制了。他成功變回了正常人類模樣,也沒有出現大小方面的問題,不用擔心下個副本得用拇指娃娃身體去過了。
看了看時間,距離第五天結束還有幾個小時的時間,其實他可以睡一晚,但他已經睡了太久了,根本沒有睡意。葉緒乾脆出門去吃了頓晚飯,然後心情愉快地抽取了下一個副本。
因為在上個副本里,他遇到了一個很有趣的扮演關卡,葉緒決定這次專門抽一個扮演關卡。相信這回的關卡不會像上一次那麼坑了,而且肯定很有趣。
——當然,葉緒會承認他選這個是因為,他聽說扮演類關卡給的積分比一般副本都多。
他在隨機抽取的設置里只勾選了扮演類關卡一種,這樣抽到就肯定是這類關卡。十秒鐘後,畫面停止跳動,一個副本名稱出現在葉緒眼前:《黑夜裡的幽靈餐廳》。
第135章
《黑夜裡的幽靈餐廳》副本,一共有十名玩家。所有玩家將會被投放到山上一個詭異的餐廳里去,而這個餐廳坐落在一個陰森幽靜的街上,這是一個只有黑夜的街道。
很顯然,幽靈餐廳不存在於正常人世,而是在死後世界。
這個遊戲最有趣的地方在於,玩家既是玩家,也是NPC幽靈。每個人都有兩面,誰也不能確保自己就是清白的。
葉緒一開始沒看懂這個說法,當他買了基礎攻略之後,才知道是什麼意思——這個副本喪心病狂到,每個角色都有活人和幽靈兩種狀態。
活人狀態就是玩家操控身體,幽靈狀態就是“第二人格”的NPC幽靈操控身體。幽靈繼承玩家的一切記憶,它會偽裝成這位玩家,伺機接近其他玩家。然後趁其不備,將對方殺死。
而玩家就很慘了,他們既要努力工作,做好自己在餐廳里對應身份需要做的事情,又要防備著其他玩家的殺害。
因為他們彼此之間根本不熟悉,完全不知道對方是幽靈狀態還是活人狀態。就算是兩兩一組一起行動,也非常不安全,萬一其中一個人變成幽靈了,那另一個人就慘了。
遊戲還有第三重難度,就是全程都有普通NPC進進出出來餐廳消費。玩家還要應付好這些NPC,免得被投訴。一旦被投訴,玩家就會被關進反省室。
雖然反省室鎖了門,但幽靈狀態下的人雖然看著和活人沒差別,但它是可以穿牆而過的。直接穿牆進入反省室,裡面的人死了估計一時半會兒都不會被發現,而且玩家根本逃不出去。
這是個難度極大的副本了,比葉緒之前抽到的副本難度都要大得多。葉緒估摸著是他的血脈升級帶來的影響,而且他還拿到了三個非常有用的技能,自然不能再去簡單場虐菜,那太欺負人了。
升級後的時空掌控者已經改了個名字,叫做時空之子。聽上去也挺拉風的,而且不像掌控者那麼中二且爛大街。
等到SSS級,還會再改一次名,成為時空神子,一聽就知道不是等閒之輩。但葉緒目前距離3S還有11w積分的差距,短時間內是別想了。
新鮮上任的時空之子葉緒高高興興地和小夥伴時空樹告別,沒打算休息,直接進入了幽靈餐廳副本。
睜開眼時,他發現自己正站在餐廳里,穿著白襯衫黑馬甲,還打了領帶。對著被室內燈光和外面的黑夜反光成鏡子的玻璃看了看,葉緒意識到這是服務員的制服。
鏡子裡的男人帥極了,如果忽略他逗比的本性,絕對可以評選餐廳西施。哦不好意思,西施是女的,不過就那個意思,大家感受一下。
葉緒環顧四周,發現其他地方也有一臉茫然的玩家。這會兒副本還沒開始,系統開始講述規則。除了葉緒這種提前知道詳細規則的人,其他人的臉色都漸漸嚴肅起來,認真看著系統界面。