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而在五個餐廳里,光自助類餐廳就有兩個,裡面的菜品多達百種。就算不是自助餐廳,別的餐廳裡面的菜餚點心數量也不少,一個個全部吃過去,是一件非常浩大的工程。即便是一個東西只吃一口,那個量都挺恐怖的。
所以這個福利任務,其實還不如普通任務呢,完成率實在是有點低。
自助餐廳還好一些,可以每樣東西都只夾一點點,只要嘗過了就算。其他餐廳點了吃的之後,必須吃掉百分之五十才行,否則算作浪費食物,是不能離開餐廳的。可是餐廳晚上八點之後關門,打烊後不保證餐廳里會有什麼東西出沒。
所有的體驗項目包括餐廳,在晚上八點之後一直到早上八點,都是打烊狀態。期間玩家可以選擇留下,但留下之後極大概率會遇險。
所以他們得看好時機,八點一到趕緊走人。打烊之後NPC就會直接走人,既不會熄燈也不會提醒你時間到了,超出時間沒離開算你自己倒霉。
第50章
葉緒恨不得趕緊開始遊戲,但玩家明天才會進入遊戲。覺醒者們提前一天出現在了副本里,因為他們要提前做一些布置。
這裡只有五個覺醒者,但是玩家體驗遊戲是會遇到危險的。覺醒者不可能再變鬼跑去對付玩家,所以需要他們在吃之前往體驗項目上折騰點危險程序。
這個時候,葉緒的整蠱藥水和吸血鬼先生的血奴就起到了關鍵性作用。
真正會致命的危險系統爸爸已經設置好了,比如游泳池突然出現的洞。葉緒他們要做的,就是幫忙加點輔助,例如葉緒給洞裡撒點增加吸力的藥水,讓玩家難以爬出去,吸血鬼先生把血奴丟進去,代替覺醒者去抓住玩家腳踝往下拖。
血奴是個好東西,和玩家變成的血仆不一樣。設定里是說沒有完成任務的血仆會變成血奴——當然這是騙玩家的——而血奴是一種沒有理智的傀儡僕人,只會根據主人的要求行動。而且長得蒼白瘦弱,像是披了層皮的骨頭架子,嚇人得緊。不過力氣卻非常大,畢竟是魔法生物。
有了血奴負責做這些費力氣的嚇人活,覺醒者們就可以到處浪了。畢竟一些值錢的能量,比如憤怒、煩躁,都是需要覺醒者來激發的,NPC們一般只在嚇人方便比較擅長。
雖然系統爸爸也給不少NPC設置了毒舌屬性,但他們翻來覆去就哪幾種刺激人的說辭,智能不高,說多了就沒效果了。
花了一整天布置好了整個遊輪里亂七八糟的項目,葉緒他們在餐廳里聚了個餐,算作是歡迎會。聚餐結束之後,又一起跑去電影院看了場正常的電影,今天的慶祝活動就算結束了。
之後,各回各屋睡覺,準備迎接即將到來的玩家們。
由於這一次沒有了倒霉催的導遊,所以也就沒人有權利用手機了。不過其實系統界面完全可以替代手機,而且在副本里,即便給他們手機他們也沒什麼能玩的。這是個片段式的世界,遊輪之外的世界根本不存在,拿著手機也不能上網追劇。
現在葉緒才知道,原來當初導遊一直拿著手機,其實是在玩裡面的單機小遊戲。因為不能上網的手機,也就只有這點樂趣了。
所以葉緒在其他幾個小夥伴的指導下,找到了系統里隱藏的娛樂版塊。不僅可以看電視電影綜藝漫畫,還能玩遊戲。不過那些非常耗時的遊戲在這裡是禁玩的,比如打一局不確定是要半個小時還是一個小時的王者吃雞。
系統爸爸認為它們會影響覺醒者做任務,萬一突然要覺醒者去幹活,結果開黑才開到一半,覺醒者是去還是不去呢?
好在葉緒也不愛玩那些,他下了幾個密室逃脫和一些單機遊戲,玩得津津有味。修女小姐不知道從哪裡弄來了紙牌和麻將,表示夜裡閒的沒事可以聚在一起搓麻將嗑瓜子。
“這類遊戲還是面對面玩比較有意思一些。”她是這麼說的,“在網上玩總覺得少了點趣味。”
葉緒深以為然,然後去問餐廳的NPC要了幾大包做點心用的乾果,囤在了屋裡。沒事吃點乾果順便看劇,也是美滋滋。
覺醒者本來是來做任務的,結果硬生生被他們折騰成了度假旅遊。好在系統爸爸早就習慣了他們的熊樣,根本沒管,只要他們好好配合工作就行了。
次日一大早,玩家們出現在各自的房間。他們茫然地爬起來,還沒來得及查看周圍的情況,先收到了一條系統訊息。
有了系統界面之後,玩家不再需要通過船上的喇叭得知消息了。系統會直接發布,如果玩家完成了任務,系統就會立刻提醒玩家可以去領取勳章了,倒是比上一回要靠譜了點。
猶記得那一次葉緒他們體驗的時候,沒戴表的人硬生生被導遊說成是還沒體驗夠半小時,愣是多呆了一倍多的時間才放人。
但這一次的遊戲制度設下的大坑也不少,相信玩家知道之後不僅不會感激系統的體貼,反而會更加憤怒。
【親愛的旅客你們好,豪華遊輪十日游歡迎您!今天是十日游的第一天,希望您能收穫一個美好的遊輪之旅……】
系統規則簡單明了,十天裡每天體驗一個項目半小時,順序自己定,是否體驗成功以系統通知為準。然後可以得到徽章和飯票獎勵,任務愛做不做,不做拉倒。
但是有一點,夜晚八點之後的遊輪非常危險,最好在自己的屋子裡乖乖待著。因為月圓之夜狼人和吸血鬼都會外出,成為他們的獵物可不是什麼好事。