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    之前有人猶豫,不過是因為那個時候沒人去過高檔餐廳,不知道高檔餐廳是不是也很難吃。萬一累死累活做了任務,結果那些餐廳口味並沒有好轉,不就白做了。

    好在,為了吸引玩家做任務,系統爸爸並沒有坑到這個程度。

    只是十個體驗任務里,只有三四個比較好做。等到幾天之後,玩家們大概就會發現,想要吃點好的也不是那麼容易的。

    今天大概沒有自己的顧客了,畢竟大家要麼做完了任務,要麼有了修女的禱告。但葉緒還是盡職盡責地見人就問需不需要幫助,好在因為他出色的容貌,經常有玩家忍不住多看他一眼。只要多看他一會兒,他就有藉口順理成章地問他們需不需要幫助。

    這麼一來,葉緒雖然顯得有些聖父,但好歹不神經病了。不然老拉著過路人問這種問題,會被當成腦子有病。

    先下手為強的葉緒滿意地收穫了一百多個不需要,和二十多個需要。這些說需要的,基本上都是資深者。不過也有一部分資深者擔心這種主動湊上來的“幫助”有坑,於是選擇了拒絕。

    葉緒巴不得他們多拒絕一下呢。

    至於說需要的,理所當然地被葉緒調戲了一番,問他需要什麼。令他驚喜的是,居然有幾個資深者因為他的這個問話,覺得他就是一個耍人玩的NPC,憤怒地罵了他一句,轉頭走了,邊走還邊說:“不要了不要了。”

    葉緒站在原地無辜地眨了眨眼,愉快地把他們記為拒絕幫助一次。嘻嘻嘻。

    剩下十幾個倒是沒有被葉緒的調戲惹怒,而是絞盡腦汁地想了一些藉口,比如需要葉緒幫忙幹嘛幹嘛。葉緒當然會告訴他們:“抱歉,這些我幫不了你。”

    玩家:“……”那你還問需不需要幫助幹什麼!

    就這樣,又有一批玩家覺得葉緒是個坑,扭頭走了。剩下一小半□□地待在那兒的,終於有幸打開了藥劑商城,驚喜地發現原來葉緒真的能幫他們大忙。

    就是東西太貴了,一百銀幣只能買十瓶。

    這樣下來,幾乎每個玩家都被葉緒調戲過。因此沒有人獲得原價購買藥劑的權利,但葉緒還是很高興,因為只要那些買了藥劑的不把這件事說出去,葉緒明天就可以繼續翻倍漲價。

    就算明天之後會有很多人發現真相,也不要緊。二十銀幣一瓶的價格,葉緒已經很滿意了。再貴的話,玩家就買不起了。

    不過這和他有什麼關係呢,他們買不起就買不起唄,可以選擇去找修女禱告呀。

    完成了自己的任務之後,葉緒高高興興地回到自己的房間,約了吸血鬼和狼人一起打牌。修女和海妖得在外面繼續工作,雖然海妖目前一個活也接不到。

    打牌當然要有賭注,不然不好玩。於是葉緒拿出了一把夏威夷果,平均分給大家。就拿這個代替了,輸的人要給贏的人一顆,誰先輸光誰負責給另外兩人帶明天的早飯,因為大家都不想早起。

    葉緒也就算了,他是白天活動的商人。另外兩個是夜間活動的,睡的肯定比葉緒他們要晚,除非一出門就能找到一個玩家把他給解決了,否則只要沒完成一晚上一個的硬性要求,他們就得一直晃悠到天亮。

    真慘,後期玩家基本上都不會大晚上跑出去亂晃了,所以估計很難找到玩家下手。除非是那種沒完成任務,沒來得及回屋的。

    不知道是不是好運值的關係,葉緒成了全場大贏家。十局裡能贏七局,剩下三局看運氣花落誰家。所以葉緒面前的夏威夷果越來越多,另外兩個人的就越來越少。

    現在已經不是比誰能贏了,因為誰贏一目了然,關鍵是,誰會輸。吸血鬼和狼人頓時較上勁來,誰也不讓誰,你贏一局我就贏一局,一直以一種微妙的平衡維持著。

    結果還沒維持兩下,發現變成了兩個人一起輸。不知道為什麼突然開始葉緒狂贏,而另外兩個人則每輪都要給葉緒一個果子。結果他們倆的剩餘果子一樣,於是最後葉緒把他們的果子一起贏走了,也說不上來誰輸誰贏。

    這就不好定輸贏了,葉緒乾脆說道:“你們手裡不是還有牌嗎?你們繼續,看誰最後手裡還剩牌,就誰輸。”

    只能這樣了,兩人對視一眼,摩拳擦掌地開始最後的勝負爭奪。

    三分鐘後,狼人慘敗,負責給大家帶早餐。

    “系統爸爸好像沒有說,如果有人八點一直留在體驗處,要派誰去弄死他。”結束了遊戲的三人喝著咖啡聊著天,十分愜意。

    葉緒想了想:“那就我們自己看情況唄,平時你們負責去幹掉他們,要是我們閒得無聊想去,或者玩家太多你們忙不過來,再過去給你們幫忙。”

    反正吸血鬼他們也是要幹掉玩家或者標記玩家的,他們順手就弄掉了。

    吸血鬼和狼人一想也是,其實這樣的活對他們來說並不算加班,反而是好事。因為平時他們接觸玩家的時候,不可能動不動就嚇唬他們,只能通過調戲玩家激怒他們獲得績點。但是晚上的時間是自由的,他們可以隨便嚇唬玩家,這樣績點賺的快。

    葉緒懶得去,這是把賺錢的機會留給他們,所以他們根本沒覺得葉緒是在偷懶,而是認為葉緒打算主動退避,不打算搶他們的“顧客”。

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