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齊文逸心滿意足地兌換完了積分,正準備離開遊戲。這個時候,系統爸爸又蠢蠢欲動地開始搞事情了。
怎麼能讓玩家就這麼輕易走了呢,當然是要告訴他關於覺醒者扮鬼的真相咯。狠賺一波憤怒值,再放人離開嘛!
且不提齊文逸這裡有多想炸了這個垃圾遊戲,葉緒這邊同樣忙的很。
完成任務之後,葉緒拿到手一千多績點,恰好可以開啟玩家模式。
玩家模式是覺醒者下屬分支。覺醒者之前默認使用NPC模式,即進入副本扮鬼嚇唬玩家;而玩家模式是和NPC模式相對於的另一個模式,即扮成玩家體驗玩遊戲的樂趣。
開啟玩家模式之後,就可以隨意在兩者之間進行切換了。葉緒二話不說開了這個模式,然而摩拳擦掌準備進入遊戲賺積分。
就在這時,系統爸爸突然冒泡了——【恭喜覺醒者成功完成“經歷十個世界”的主線任務,請選擇是否復活!】
葉緒也:“???”
哪兒來的十個世界?他不就經歷了四次作為玩家過副本嗎,而且其中兩次還以死亡告終。如果非要算的話,上一回的死亡選項勉強算玩家過副本,但也只有五次而已。
系統爸爸自然又把剛剛告知齊文逸的規則告知了葉緒,不管是當玩家通關的、當玩家死過去的、當覺醒者扮鬼的,或者是集結任務,都算做“經歷十個世界”。因為,系統爸爸本來也沒有說非要通關才算啊,他說的就是“經歷”十個世界,而不是“通關”十個世界。
葉緒:“……行吧。”
這種文字遊戲,居然還真有。一般人就算心裡這麼猜過,也不敢相信真的是只要去過十次副本就夠了,而且又一直有資深者說就是要連過十關。於是這個“美好”的誤會,就這麼在系統爸爸的樂見其成下成為了“真相”。
關鍵是,葉緒以前碰到過的那些知道真相的覺醒者們,居然沒有一個告訴他這件事!這說明什麼呢?這說明大家都是一樣的惡趣味呢。
於是葉緒愉快地決定——他也不要告訴別人!
葉緒選擇了不復活,留在遊戲裡。
系統爸爸好像很高興,立刻把葉緒的資料調入了留守覺醒者資料庫,生怕葉緒反悔。接著,葉緒發現自己的系統界面變得豐富了一倍。
商城裡多了許多物美價廉的商品,而且以前的商品好多都降價打折了;好友系統開啟,可以加好友了,甚至還能組隊一起下副本,不一定非要單人作戰;論壇里不少隱藏的子版塊也出現了,能夠得到消息的渠道進一步擴充……
許許多多各式各樣的功能一一開啟,看得葉緒眼花繚亂。
正好他有一天的休假時間,葉緒也就沒急著離開,而是將翻新過後的系統界面翻來覆去折騰了一天,找到了不少實用的小程序,以及更多的消遣方式。現在他不僅可以看小說追劇,還可以和人聯網打遊戲,甚至玩以前夢寐以求的“全息網遊”。
最讓葉緒滿意的,是他不用再被關在狹小的主神空間裡了。房間裡多了扇門,可以打開,門外是客廳。
第92章
葉緒轉悠了一圈,發現這是一個兩室兩廳一廚一衛的精裝修公寓,裝修風格以及屋內家具都能隨時選擇修改。公寓地處在一個小區里,周圍有很多類似的公寓樓。遠處有別墅莊園等更豪華的建築,除了住所外,還有各種設施場所。
這裡就像是一個規劃整齊的大城市,人來人往,非常熱鬧。
【中級覺醒者可擁有普通公寓,高級覺醒者自動升級為豪華公寓,大師級為獨棟別墅,宗師級為獨立莊園,元老級可擁有私人專屬隨身空間。居住地址可自選,請選擇——】
葉緒面前跳出來一張城市平面規劃圖,可以看出這是一個圓形的城市,中間是各類設施建築,周圍一圈是居住區。其中絕大部分都是中高級的公寓區,中級覺醒者只能在普通公寓小區里選地方,只要是沒有人居住的公寓位置,都可以選。
葉緒看了一圈,發現距離八個美食街最近的地方,是覺醒者們最愛的居住地。其他地方只零星有一些人居住,據系統說那些都是其他遊戲來的覺醒者花錢購買的公寓。
葉緒自然也是要選美食街旁邊的,他除了去吃好吃的,一般也不出門。所以別的都沒看,就隨便找了個江淮風味美食街周圍的位置,點擊了確定。
系統提示:【一經選定不得更改,除非公寓再次升級,才需重新選定位置。確定要住在這裡嗎?】
葉緒又點了一遍確定。
好了,現在居住地也搞定了,葉緒決定去體驗一把全息網遊。
全息遊戲果然有趣,一玩就停不下來。晚上七點,實在是餓得不行,葉緒才依依不捨地下線了。
先去美食街找了一家正宗的江淮菜館吃飯,他發現這裡的服務員都是NPC。不過聽說店主是某個覺醒者大佬,這店是他買下來開的。
覺醒者在這裡吃東西雖然不用付費,但是吃飯時產生的各種情緒波動,例如愉悅,會折現成積分,店主與系統爸爸一人一半。所以在這裡開店還是挺賺錢的,就是要交一半的“稅”。
為了防止有人惡意做難吃的食物賺憤怒能量,系統爸爸還規定憤怒能量店主無法收取。所以店主只能收愉悅等正面能量,這也督促了店主良心經營,導致整個美食街里所有的店鋪食物都異常美味。