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博伊萊森既然玩到了這個地步,而且面對整個城市的混亂,他一開始顯得很是胸有成竹,在加上他一直沒有把遊戲徹底結束,必然意味著,他需要一個自我感覺完美的結局,而這個結局,很可能就是他的犯罪獎勵!
於是乎,我們和魏市長分道揚鑣。胡森先開車把我們送到了一出修車廠。隨後,我們讓市長大人換了一身舊衣服,跟隨胡森和謝磊先行撤退。這的確有些委屈魏市長,但是不得不說,我們也挺佩服他。至少現在,我們徹底可以忽悠博伊萊森了。
隨後,我和唐森帶著許嘉琪來到早就確定好的修車長旁邊的一家小旅社,馬上,唐琳已經將王野和張恆通報的爆炸點做出圖標發給我們,許嘉琪接收後,便先用一些圖像將其相連。
同時,唐琳通過私人渠道告知我們,警方果然開始針對我們事務所的人展開行動了,目前連唐敏雲都受到了監控。
“大家都要小心一點,雖然我們和警方其實是合作關係,但是畢竟關係還沒挑明,而且該演的戲還要演下去。”
根據目前匯總過來的地點,許嘉琪已經將這些地點聯繫在一起!但是這些地點看上去很是奇怪,目前聯繫後看出,這些地點確實沒有一些明顯的規律。
看著這些地點,我們的確摸不著頭腦,而且因為我們沒有完全的隱匿自己的位置,所以,我們要分析出地點,也需要抓緊時間,以免被警方先行來到後,破壞我們的分析!
許嘉琪看著這些地點,一直在搖頭:“我設法將這些地點構建一些圖形,可是卻無法成功。既然博伊萊森要構建犯罪獎勵,必然會在爆炸地點形成一定的圖案,而犯罪獎勵極有可能是圖案的中心或者黃金分割點!”
她的分析的確符合常理,而且是說得通的,只是目前來看,的確找不到這些圖形的構建模式。
我皺著眉頭,盯著電腦上上演化的那些圖形圖案。而同時,唐森和許嘉琪繼續在旁邊議論。時間在滴滴答答的流逝,我明白,如果我們還不能馬上找出頭緒,或許,我們就得先被警察送到拘留所。
此刻,好就好在,隨著王野和張恆透露的地點越多,我們在電腦上標註的地點就越詳細,並且,因為其他人員也陸續被抓獲,我們也從其他人的口中知曉一些秘密爆炸地點。在地圖上,密密麻麻中,那些爆炸點讓我覺得眼前出現一些恍惚。這些恍惚,不是因為圖案的構建,而是因為,我似乎被這些點晃得分不清某些地點的具體位置!因為,這些爆炸點時而聚集,時而分散。看上去沒有聯繫,可是總感覺,這其中的確可以構建某種空間!
“空間!”一瞬間,我腦海中冒出的這個詞語,瞬間將我的思路似乎打通了!
我馬上操控電腦,不斷確定疑似爆炸點的訊息。就像是將剛才的圖像重新解剖開來一般,我將他們重新構建了另外一種地圖模式。
“能不能創建多維模式!”我問道許嘉琪!
“多維模式?”這一點,許嘉琪倒是不困難,只是,多維模式的觀察角度是個問題,如何在電腦中觀看多維模式。
只是,這不是最重要的,而是,我應該應該知道博伊萊森是如何構建這個爆炸地圖了!
我們地球所處的空間是三維空間,簡單來說,就是有XYZ三條軸的立體空間。但是實際上,整個宇宙絕對不僅僅只存在三維空間。很多時候,刻意的製造多維空間,會讓問題變得複雜。而用多維空間去思索問題,也能顯出超出宇宙層面的存在。這一點,絕對是某些裝逼人士的首選。
博伊萊森一向玩的都是高難度,所以,如果他在製造爆炸地圖的時候,不是以一種平面地圖模式思考的,而是將地圖空間化,那接下來,我們自當要重新定位這些地圖上的爆炸點坐標了。
許嘉琪很快理解了我的意思,她將地圖上那些圖標重新構建,並且利用至少三維的方式表達,終究,三維或許還不夠,許嘉琪構建了總共五維空間來計算位置。此刻某些爆炸點所處的位置,的確在地圖上沒有標示,可是在五維空間定位中,他們一定是在那個地點存在的。這便是博伊萊森的高明之處,同時,也是他玩高逼格的必然。
我們可以把所有爆炸點通過多維圖案來連接,終於,當這個圖案通過這個維度去構建後,我和唐森幾乎同時驚呼!
“這個圖案有點像,克萊因瓶!”
的確,當平面地圖的圖案忽然變成多維空間圖案後,我們可以看見一些奇怪的圖像出現。而所謂的克萊因瓶圖案,恰恰是只有在多維空間才會存在的。
在數學領域中,克萊因瓶是指一種無定向性的平面,比如二維平面,就沒有“內部”和“外部”之分。在拓撲學中,克萊因瓶是一個不可定向的拓撲空間。克萊因瓶最初由德國幾何學大家菲立克斯?克萊因提出。在1882年,著名數學家菲立克斯?克萊因發現了後來以他的名字命名的著名“瓶子”。克萊因瓶的結構可表述為:一個瓶子底部有一個洞,現在延長瓶子的頸部,並且扭曲地進入瓶子內部,然後和底部的洞相連接。和我們平時用來喝水的杯子不一樣,這個物體沒有“邊”,它的表面不會終結。它和球面不同,一隻蒼蠅可以從瓶子的內部直接飛到外部而不用穿過表面(即它沒有內外之分)。或者可以說,這個瓶子不能裝水。