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金精的異能,是從含有金屬雜質的礦石中,提煉出來金精之氣,雖然不能遍布全身,但卻能凝聚在爪子上,洞金穿石,銳不可當。
筋肉和蠻力,都是增長力量,讓肉身更為強橫,筋力無窮的命魂,是狂力和熾怒的進階命魂。
操土,泥漿,土霾和鋼岩,都跟岩甲息息相關,可以更進一步的操縱泥土砂石,將之化為泥漿,細小煙塵成形的霾,以及把泥土化為堅硬無比的岩石。
我對操縱泥土岩石的能力並不是很喜歡,而且操土,泥漿,土霾和鋼岩又都是一階的命魂,所以我接下來想要開闢的命魂,是筋肉又或者蠻力,當然金精也不錯,可以倍增攻擊力,但我已經有了很多武器,倒也不是特別渴盼增加攻擊力。
在筋肉和蠻力兩團命魂中,我還是決定先把蠻力開闢出來,這團命魂以熾怒和狂力為基礎,開闢起來要比筋肉容易。
開闢命魂絕非是一件容易的事兒,就算有充足的魂力,也要跟鬼神法則溝通,獲取鬼神法則的承認。
像我這樣大部分命魂都是奪取自妖獸,開闢命魂的速度才會這麼快,現在就連呂布和趙雲,開闢命魂的數目,也都遠遠不及我,但這種掠奪式的成長,最為要緊的就是有得目標給我掠奪,一旦我找不到可供我掠奪命魂的妖獸,還是得自己開闢命魂。
我積累的魂力已經足夠,但因為我的命魂大半來自掠奪,所以跟黑暗世界的鬼神法則溝通相當之弱。
我嘗試了七八次,但每一次都感覺不到可以供我體悟的鬼神法則,充盈的魂力,只能在打了幾個轉之後,再次散入其他已經開闢了的命魂。
第171章 冒險者的戰鬥方式
我睜開了雙眼,頗為遺憾,這幾次開闢命魂「蠻力」的嘗試都失敗了!
我先是跟三頭化屍鳥和重生鳥溝通了一會兒,確定了一下黑暗世界的土著冒險小隊的方位,然後這才去瞧了一眼,被我俘虜的那個女孩,她還是看起來很呆滯,不過也許是時間太久了,似乎多少也有些回魂,已經不怎麼喃喃自語,小嘴閉得緊緊的,一句話也不說,就是坐在那裡發呆。
我隨手拍了拍她的肩膀,說道:「我們要上路了!」
她也一點反應都沒有,還是我強行把她拉了起來,然後把她扶到了一頭幽月妖狼身上,又拿出了油漆罐噴繪了暗號,這才重新開始了對黑暗世界土著的冒險小隊的追蹤。
這支冒險小隊今天的運氣不大好,他們出發沒有多久,就遇到了一窩山鬼。
這窩山鬼中,有一頭二階的山鬼領主,雖然並非是二階的虛相級,但實力也算是非常不俗了,更別說這頭山鬼領主的手底下,有差不多近兩百頭部下,這兩百餘頭山鬼中,最少也有二十多頭開闢了命魂的入階妖獸,以及三頭一階虛相級山鬼。
被這窩山鬼纏住,饒是這支冒險小隊有三階虛相級強者坐鎮,但還是很快就有了戰鬥減員,戰鬥開始十分鐘不到,就有兩位命魂級好手戰死。
山鬼是極其暴躁野蠻的妖獸,戰死的兩個黑暗世界的土著冒險者,當場就被撕成了碎片,被山鬼們分著吃了,有些山鬼甚至一面抓著肉塊,大口撕咬,一面咆哮著繼續戰鬥。
那位三階虛相級強者,護著隊伍中的那個滿頭細碎小辮子的少女,並未有發揮全部的實力,他見到這種情況也忍不住低吼一聲,連續有八頭撲向他的山鬼猛然爆頭,就好像被什麼力量,從裡面向外炸開一樣。
兩位二階虛相級強者,也是各自催動虛相,一路廝殺,想要衝出包圍。
尤其是那個俊秀少年,左刀右劍,一身武功出神入化,斬殺的妖獸絕對不會比同行的那位三階虛相級強者少。
這些人的戰鬥力都非常強悍,我一路上觀察他們的戰鬥方式,卻發現這些的戰鬥方式有個很大的缺點,或者也不能叫做缺點,而是叫做特色。那就是他們出手的招數都特別繁複,一招之中能生出數十種變化。
如果是單人對決,那位三階虛相級強者就不說了,就算那兩位二階虛相級強者,也有可能一個照面秒殺我,面對他們變化繁複,精奧異常的招數,我的那點拳法修為,簡直不堪一提,粗糙的見不得人。
甚至這支隊伍中的七位一階虛相級強者,我也有大半沒把握,在一對一的單挑中穩贏,就算拼命,也未必能破掉這些人精奧的招數。
不過這種特色的武功,單挑的時候,可以發揮極大的優勢,但對付成群的海量妖獸,就因為變化太多,殺傷的效率不足,反而成了非常明顯的缺點。
如果單純的比拼殺傷妖獸的效率,這支冒險隊伍的一階虛相強者沒有一個比得上西岐城的同級高手,甚至這支隊伍中的兩位二階虛相級強者里,那個衣著火辣的強氣御姐,也遠遠遜色於我。我若是參加這種級別的戰鬥,對山鬼的殺傷力,肯定是強過她。
我細細尋思,暗暗忖道:「難道這些黑暗世界的冒險者,他們所處的社會,已經解決的妖獸的問題,平時里的爭鬥,大多是在同類之間不成?要不然戰鬥的方式,怎麼會走這種繁複精巧的路線?」
其實主世界的拳法,格鬥技,也會分成格鬥家和軍隊專用。
格鬥家,武術家們放在戰場上,也未必就比普通的戰士強多少,但把軍隊的精銳戰士送到擂台上,他們也沒可能獲得跟格鬥家,武術家一樣的成績。