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兩方都在胡思亂想間,獵物終於頂不住誘惑「嗷」一聲朝著小白虎方向躥了過去,然後又「吧唧」一聲在小白虎面前掉下陷阱……
林酥淚流滿面夾著掃帚開始往下拼命丟石塊。
現在已經不用糾結了。為了經驗和晚餐……上吧!
獵物在原生態叢林中生活那麼久,從來沒遇見過人,更別說碰上這種非自然形成的陷阱深坑。毫無經驗防備之下,一個不小心,自然跌個正中。
要是這只是普通的坑洞也就算了,偏偏有個熬魔藥的小姑娘還缺德的在裡面插了不少淬過毒的箭矢……
能在叢林深處生活的魔獸一般都不好惹,相對來說其實力也會比叢林外圍的那些普通魔獸要更厲害上一些。
這就跟玩RPG遊戲似的。越是地圖裡面的東西才越厲害,放在地圖邊上那些一般都是給玩家試水和過渡的。
於是理所當然的,這隻掉進陷阱里的獵物當然也是很有來頭的一隻魔獸。
至少走到大陸上的話,十支冒險者小隊裡最起碼有八支見了它都得繞道走。
可是,再厲害的魔獸它也只是獸,而且還是只淳樸正直的獸!身為一隻根本沒機會見識到什麼叫世間險惡的純潔小獸,它什麼時候見過這麼「深坑+毒箭林+落石雨」這麼卑鄙的招數?!
獵戶們會布陷阱,但絕沒這麼毒,而且他們捕也只敢且只能捕些普通野獸。
能對付魔獸的冒險者則是不屑用陷阱,有那折騰的時間工夫,他們還不如多封幾個魔法捲軸備用。
再說了,誰敢去、誰又有足夠的時間去魔獸聚居地設陷阱?!……
於是掉進陷阱的魔獸獵物很受傷、很受傷。身為目前已知歷史中唯一一隻傷於陷阱的高階魔獸,它表示壓力很大。
屁股上面插了一根箭矢,離正中爆菊只有二指之遙。若是真到臨死還晚節不保話,很可能這魔獸即便不被吃掉也會再無顏面見山中眾小弟……除此之外,它柔軟的腹部也橫穿了一根毒箭,倒是身上其他地方都只是擦傷劃傷而已。但儘管如此,毒性也已經通過血液很快的進入體內。
傷上加毒……如果光是這樣也就算了,可是緊接著洞坑上方又降落了一場落石雨,大大小小的石塊雖無準頭,五塊當中也總有兩三塊會砸到它的頭上,把獸砸得頭暈腦花不說,關鍵是傷上加傷,失血速度頓時又加速了幾分……
林酥可以不用擔心了,就算沒有從天而降的那些大小石頭塊兒,這獵物想在如此重傷的情況下掘洞脫身,基本也是一件不可能完成的任務。
這其實也有些網遊玩多了之後的後遺症。
在遊戲裡,判斷一個對象行動靈便與否的標準是看其血值的多寡。血條中剩餘的血值多,自然行動就靈活,剩餘的血值過少時,才會呈現出行動遲緩之類的現象。甚至有更多的網遊中,血值再怎麼少也是不會影響行動敏捷度或是其他屬性的。
尤其在PK中時,為了追求爆擊效果,大部分人都會有意識選擇對手的要害部位攻擊,比如說眼睛啦脖子啦胸口啦小弟弟……咳!那什麼之類的。
林酥就經常拿著匕首照人脖子捅,然後再看人梗著理論上應該會斷掉半根的脖子跟自己繼續打架,要不是遊戲有屏蔽血腥功能的話,那現場絕對會比恐怖片還恐怖片。
可是如果要換在現實中的話,這裡隨便哪一個部位被穿刺後,一般人都會立刻死亡,除了最後一種是變身某種特殊職業外,其餘絕無一例外。
第6章
多處貫穿傷害,再加箭頭上本身塗抹上的烈性毒藥……林酥果然是多慮了,這裡沒有無恥的智腦耍賴,魔獸們也不像擬真遊戲裡圈養的大中小BOSS那樣有BOSS福利還帶開外掛,受了重傷不僅不死還可以小宇宙爆發或黑洞無限召喚小弟什麼的……
十分鐘後,被強效毒矢暗算外加落石成功的魔獸終於在坑底流盡了自己身上的最後一滴血,就這麼做了林酥小姑娘在異界獲得的第一筆經驗值。
感覺有幾道暖流從身體裡先後流過,雖然沒有個人面板給她打開,但林酥默數了下暖流出現的次數,再細細體味了下仿佛更有力的手腳和更敏銳的知覺,依然能夠大概判斷出自己現在的程度應該是升了差不多有七級的樣子。
「果然有經驗!」小姑娘高興握拳。
「喵嗷嗷!」小白虎也興奮握爪……它也分到經驗值了說。
「終於有吃的了~」小姑娘繼續感動。
「咪嗚~」小白虎打了個呵欠,這回倒是沒怎麼熱衷欣喜的樣子……反正它有寵物口糧可以吃,那個還比較合自己胃口。
把已死的魔獸屍體丟進手鐲空間,順便將深坑清理乾淨再更換了新的毒矢,林酥故伎重施,又花了兩個小時獵到一頭類似野豬的魔獸,順便升上了十多級。
感覺到自己職業技能樹中的幾個基礎技能似乎已經可以操縱運用了,她這才歡歡喜喜的收著兩頭魔獸屍體,順便撿了些枯枝枯葉,帶小白虎一起飛回巨木安全區。
小白虎似乎對於巨木很有好感,也許是因為它一出生便是在這裡,也或許是因為在這裡它和她都不用擔心會有魔獸襲擊的關係。總之,在小白虎的眼中,巨木安全區這一帶的範圍,簡直就像是被它圈劃成了它和林酥的私人領地一樣。
要不是林酥阻止得快話,說不定現在的小白虎早已經在附近撒了好幾泡尿做標記……林酥早就發現了,到了這個陌生的異世界之後,似乎連遊戲寵物的一舉一動,連帶性格特徵什麼的都變得比在遊戲世界中時更為真實。