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    畢嫻這一次選擇的任務,是解救一個身陷賊窩的天命少女,然後放火燒掉賊窩。

    初步打探過地形之後,畢嫻隱身匿息,悄悄跟在一個賊隊長身後,摸進了賊窩裡的廚房,準備往鍋里下點瀉藥。

    賊窩裡的廚房很髒很亂,大概也是無心收拾。踮著腳好不容易摸到廚房裡面,畢嫻腳一歪,覺得腳底下有點黏黏的。翻過腳面對著月光,畢嫻看到了一些快要乾涸的血跡,順著血跡的方向,畢嫻看到了一個染血的大木桶。

    不需要打開木桶,畢嫻便知道了裡面裝的究竟是什麼。看了看手裡的瀉藥,畢嫻嘆了口氣,從乾坤袋裡重新摸出一瓶致幻藥。

    一炷香的時間過後,整個賊窩陷入一片恐慌中。所有人都屁滾尿流地四下亂跑,即使摔倒了,爬起來也繼續跑,撞到一起便驚恐地對著對方揮劍,直到一方倒下為止。沒有撞到人的賊則驚恐地抓向面前的空氣,就像那裡有什麼可怕的東西一般。

    聽到外面鬧成一團,被抓的少女小心翼翼地從房間的窗戶往外看,發現門口看守的兩個賊在彼此對砍,直到雙方都停止了呼吸。

    到處都是鬧哄哄的一片,誰也顧不上誰。慌亂間,不知道是誰碰到了燭台,點燃了屋後的糧草,火勢瞬間蔓延開來,點燃了周圍的房屋,燒死燒傷了很多賊。  

    趁著這場混亂,少女用門口看守的賊掉落的匕首割斷了捆著自己的繩子,而後將匕首置於胸前防守,一路貓著腰摸下了山。

    一心逃命的少女並不知道,她的身後有畢嫻在小心翼翼地跟著,不斷將試圖撲向少女的賊用符合常理的手段絆倒在地,或者引來一陣風讓火苗撩到他們的眼前,靠著灼熱的氣息將他們逼退。

    救人不難,難的是要做的跟沒有人干涉一樣,不能讓天命少女察覺到有人在幫助她,而是要讓她認為這一切的發生都是因為自己的氣運強盛,萬邪不侵。

    幸好不是所有的任務都要做得跟做賊似的……擦了把臉上的汗水,畢嫻忍不住感嘆道。

    遠遠看著少女跌跌撞撞地跑向山下被大火引來的官兵,畢嫻長出了一口氣,跟在白無常身後從井口返回。

    雖然不想當拆散情侶的電燈泡,無奈畢嫻自己不認識回去的路,又需要有無常留下來引渡那些壞事做盡的邪惡鬼魂,只能先委屈一下黑無常了。

    等兩人到達冥界的時候,任務的狀態從進行中變成了已完成,星星點點的願力從任務面板飄灑而出,落在了畢嫻的手上。

    白無常匆匆誇獎過畢嫻之後,急忙從通道返回,爭取在黑無常完成任務之前回去,安撫他被傷害的小心靈。  

    這一次的任務相對簡單,生死薄獎勵的願力自然不是很多。饒是如此,初次獨立完成任務也足夠讓畢嫻激動一會兒了。

    帶著激動的心情趕回家,推開門的剎那,一股香氣撲鼻而來。

    「回來了?」卞城王夫人微笑著把最後一盤菜放在桌子上,親手烹調的專門用來犒勞女兒的半桌好菜終於準備完畢了。

    至於為什麼是半桌,卞城王表示,如果不是桌子太大,一個人占不了一整個,另一半桌子的飯菜也不想分給女兒。難得娘子下一次廚,結果居然不是為了自己,老寶寶的心裡真是醋海翻騰。

    雖然猜到了妻奴爹的心理活動,但只要有美人娘當尚方寶劍,誰怕他呢?畢嫻毫不客氣地坐在哥哥身邊,拿起筷子以迅雷不及掩耳之勢跟妻奴爹搶起了飯菜,終於在自己的半桌飯菜徹底被妻奴爹收進納虛戒之前搜刮到了足夠的飯量,紅撲撲的臉上猶帶三分興奮。

    食不言寢不語在這裡是不講究的,畢嫻一邊吃著,一邊跟家人訴說著這一次任務的過程,興奮勁兒上來還比劃一通,差點撞翻桌上的盤子。

    卞城王趁著妻子專心傾聽的時候,將最後一塊雞翅搶到自己的碗裡,偷偷冷哼一下:「這就得意了?不過是最簡單的任務罷了,想當年你爹我為了一個連環任務,在一個臭小子身邊蹲守了十餘年,期間錯一個任務就要倒扣願力,用來獲取修復任務……」  

    碗裡的飯菜已經堆得很高,雞翅在上方搖搖晃晃,眼看畢嫻對著雞翅露出猶猶豫豫的眼神,妻子對自己也笑得越來越溫柔動人,卞城王渾身一顫,乾咳一聲擺著一副嚴肅臉將雞翅夾到畢嫻的碗裡。

    對於連環任務,畢嫻也有所耳聞。與其他任務相比,連環任務的獎勵更加豐厚,相對而言,難度也大大增加。

    最可怕的不是連環任務的難度,而是對連環任務時機的把握,每個任務需要找准對象在特定的時間完成,任何一個前置任務被打亂都會導致整個任務鏈崩潰。

    任務鏈崩潰越厲害,修補任務的工作量就越龐大,若是崩潰到閻羅出手都無法彌補的時候,就需要上報生死薄,藉助時空之力來扭轉因果了。到了這一步的時候,需要彌補的願力數額非常龐大,足以讓閻羅家族的一個分支傾家蕩產。

    作為一個剛開始賺取願力的窮光蛋,畢嫻不覺得自己有不學走就能跑的本領,對所謂的連環任務,只能暫時敬而遠之。

    吃完飯後,畢嫻的興奮勁兒依然沒有過去,乾脆一個縱身跳上屋頂,坐在那裡仰望天空,順便把任務面板拉出來翻了翻。

    生死薄給設置的任務面板跟上輩子畢嫻見過的遊戲任務面板大致相似,會即時刷新可接任務。不同的任務難度不同,獎勵也不同,有的任務步驟十分明確,有的則需要自己摸索。

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