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出手就殺了一片,陳莎也毫不停步,即刻劍光裹身遁走。
果然,下個瞬間,她剛才踏足之處,便被一片赤紅的鐵雨削來把山河都打得粉碎。正是藏在岸上的無人機炮台紛紛開火了。
一時之間,氾水上刀光劍影,槍林彈雨,轟鳴陣陣,水波滔天。
陳莎以劍光遁身來去,在戰場穿梭挪移,而公司的隱身魔子,也源源不斷的從無形之中跳出來廝殺,且它們得到了授權使用武器,無人機狙擊槍軌道炮亂七八糟的玩意一起上,彈藥不要錢得往湖裡砸。
這大戰震天動地,連下游百里的魚人都能感覺到大事不妙,吧嗒吧嗒得飛撲上岸逃命,瑤光洞附近水域更是屍骸遍野,一群群蝦蟹都被蒸騰得水汽煮熟了,場面真是慘絕(魚)人寰。
而與此同時,天虞山上,公司系統把圍攻陳莎的戰況投影,以戰場上諸魔子的視角,在鄭澤天面前實時直播,而且還可以調整速度和清晰度,宛如身臨其境置身戰場,倒是讓他也能看清陳莎和公司雙方的本事。
陳莎那六臂持劍的變身,大概也是某種『二階段』或者『戰鬥形態』,更兼在五個本命蠱元神的支持下,單挑時她可以很無賴得用元神法強行定住對手,同時配合劍光遁術,施展閃電刺正面三連突襲殺頭。
而遇到這種圍攻亂戰的情況,還能駕馭多把飛劍繞體護身,隨時可以向八方機動遁走,閃避公司的武器射擊,同時可以靈活運用多把飛劍策應攻勢,包抄偷襲。
看的出來,陳莎的戰鬥風格很少有什麼花里胡哨的把式,套路的劍訣都用得很少,更不會在這種高強度高烈度的戰鬥中,犯下呆在原地施法念咒,被人遠程瞄著狙擊的低級錯誤,可見她的戰鬥經驗確實是相當豐富。
而公司派出的那些魔子,一邊靠著遠程火力覆蓋,同時借著隱身和遁身之法,一邊躲避陳莎的突刺,一邊用各種槍械武器進行遠程狙擊,鎖定陳莎的位置給系統提供定位和瞄準輔助。
只是它們顯然還不會隱藏元神波動,每次現身或者瞄準,就被陳莎感知到,提前閃避位移,並抓住機會反擊斬首,雖然有一些無人機提供大範圍火力輸出,但陳莎顯然也接受過專門訓練,能御起內功罡炁護體,抵擋爆炸的衝擊波,甚至還能一邊劍遁閃避炮擊,一邊反手打出一個紛擊式來,擊落追蹤智能彈和爆裂的彈片,然後反向追過去一道劍光,把那些火力支援兵器打掉。
以至於此時從公司的直播來看,簡直好像是什麼魔神在追著公司砍的恐怖大片一樣。
不過鄭澤天知道自己沒有算錯,陳莎這次是有殺身之禍了。
陳莎的實力基本上在他的預料之中,兩個雷,玄門過兩次雷劫,大抵千年道行的水平,不能再多了。
倒不是因為她修行時間淺薄就瞧不上,而是從古派修士的災劫機制來說,接第三個雷劫之前,修行者要過的殞身之難,是古派玄門第一道大關,能闖過去的人只在五五之間,陳莎不是那種天命所鐘的道子,就算一時得了些神功法寶,要過此劫也是有兇險的。
當然若以墨竹山這種幾十年修煉,追上老派修士千年道行的體系,大概陳莎真修煉個一千兩百年,什麼殞身之難也是隨便過的。可還是那句話,新的世界就有新的規矩,修煉的速度大幅提升了,但災難劫數顯然也一起加速了。
眼前這個公司殺劫就絕不好過,畢竟魔子們可不是一個人在戰鬥啊!
從直播視角可以明顯看到,所有這些魔子都處在『少女』系統的統一指揮體系之中,相互之間共聯互傳戰鬥信息,分享戰場情報。
而公司系統顯然收集了陳莎的情報不是一天兩天了,仔細看系統對陳莎招數的預測,攻擊目標的選擇準確率都高得離譜。
而這些魔子本身的戰鬥潛力,也並非沒有一戰之力,畢竟它們都是實打實元嬰境界的肉體,遠程有槍械之威,近身了撕人也和撕紙一樣輕巧。比之陳莎缺乏的也不過是些戰鬥的經驗罷了。
只不過也恰恰是經驗的問題,這批明顯新生的魔子,很多時候不僅不能發揮自己的實力,還會忙中出錯,自己露出破綻來,比如遁術和隱身都失誤被秒殺的,更別提完全按照系統設計的戰術執行了。
所以這第一批魔子在系統的戰術里就只是個『炮灰』的作用罷了。
不錯,自然還有第二批第三批的,因為此時可不是只有鄭澤天一個人能看到現場直播,此時從四面八方,向氾水戰場集結的魔子,應該也都能通過系統分享戰局,能看到目標的實力和戰鬥風格,並且針對性優化自己的戰術動作。
第二批上來的許多魔子,從最初連陳莎一招都接不住,到能逃過兩三招才被削頭,也明顯看得出魔子們在戰鬥中飛速成長,而它們糾纏的時間越長,系統收錄下來的陳莎的劍招套路和破解辦法自然也越多。
那些元嬰的魔子還只是擺在檯面上的魚餌和炮灰,真正的殺招還是那些埋伏在暗處的無人機和狙擊手,等系統徹底算透了行動和劍路軌跡,那些潛伏的刺客,只需要向目標參數射擊就行了。
同時系統也在不斷更新戰術對策,把後續的魔子分波次分梯隊,在四面八方布置了埋伏,防備陳莎出逃,同時布置了預備隊以阻擋墨竹山的來援。想來當初在青霆峰,宋大有遭到的險境大概也差不多吧。