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他頓了一下,「到我這裡來吧。」
孟非懸一時不解,但還是本能地走了過去。
謝染居高臨下地坐在馬鞍上,孟非懸被籠罩在他的影子裡。
少年仰起臉看他,孟非懸的建模非常完美,眼睛比真正的人類更加靈動,清澈的瞳仁中倒映出謝染遊戲形象的影子,閃閃發亮,充滿了熱忱與期待。
謝染想,以後他的系統在他心裡,大約有了明確的形象。
他微微彎腰向下,一隻手伸向對方:「拉住我。」
「好。」孟非懸似乎有些意外,先是一愣,隨即露出大大的笑容,抓住謝染的手,跟著利落地一翻身坐到了他的身後,隨後一手攬住謝染的腰,下巴微微抵著謝染的肩膀,「先生,我坐穩了。」
謝染看了看自己腰上的手,少年的手臂修長,骨肉勻停,但是謝染很肯定,這個動作並不在自己的計劃里。
他正要說話,孟非懸手上突然一個用力,謝染後背便自然落進他的懷抱里,感覺很陌生,意外的卻並不討厭。
謝染無意識地輕笑了一下。
這一幕毫無遮掩地落在周圍玩家的眼中,大家的表情瞬間又變得八卦了起來,紛紛看向與謝染遙遙對峙的見景生。
所有人臉上都流露出同一個信息:
綠!好綠!這得綠到脖子上了叭!
見景生驚愕地看著這一幕,只覺得婚禮那天的噩夢仿佛再次重演了。
並且這次劇情還要再豐富一點,在謝染策馬離開之前,孟非懸突發奇想,大聲交代方慕豪:「對了,以後朝煙閣的人來山莊裡領任務,全都要收費。」
朝煙閣眾人:???!!!
.
明月江湖世界頻道:
【號外!!!逐鹿山莊易主,被謝發達接管了!!!】
【朋友們你們沒看錯!現在逐鹿山莊的莊主是謝發達,方慕豪也要聽他的!】
【@管理員03 策劃出來挨打,為什麼逐鹿山莊會被玩家接管??】
幾乎是同一時間,世界頻道上出現大批玩家刷著同一條消息,引來其他人紛紛議論:
【?????愚人節這麼快到了?怎麼這麼多人胡說八道?】
【這是什麼新型網遊詐騙術?】
【我曹,他們說的是真的!!我剛好到逐鹿山莊領任務,看到消息順便問了逐鹿山莊的NPC一嘴!!他們真的說現在的莊主是謝發達!】
【!!我剛專門傳到逐鹿山莊打探消息!!是真的是真的!】
隨著發消息和求證的人越來越多,其中還有一些是遊戲名人,一個個信誓旦旦的樣子,大家終於漸漸意識到這居然不是一個玩笑,而是真實的。
遊戲中最大的系統幫派之一逐鹿山莊,真的被謝發達接管了?!
這下是真·全服震驚。
一時之間,遊戲論壇被屠版,客服系統被諮詢的玩家擠爆,所有人震撼之餘都在問同一個問題:為什麼逐鹿山莊會被玩家接管?這是真實情況還是系統bug?
遊戲主策劃管理員03也毫無疑問成為該事件最大受害者,被玩家問候得狗血淋頭。
大家不知道的是,此時遊戲公司也是懵逼的。
一直以來,明月江湖的核心賣點就是「沉浸感」,這種沉浸感不僅體現在極其逼真的感官體驗上,還體現在整個遊戲世界的背景設定上,特點之一就是,即使是遊戲中的NPC,他們的行為模式也遵循著人類世界的行為邏輯,並且還會隨著與玩家的互動逐漸進化,越來越接近真實的人類。
在遊戲公司最早的預想中,隨著整個遊戲不斷進化,NPC的行為模式將越來越智能,他們跟玩家的互動也將具備一定程度的自主選擇能力,比如跟玩家做朋友,收服玩家或者被玩家收服,這些都是未來可能出現的。
但是這樣的進化,是建立在遊戲運營了足夠長的時間,有足夠的玩家行為樣本,也即足夠龐大的數據量作為支撐的情況下,整個遊戲網絡系統才能實現深度學習和進化。
為什麼方慕豪會這麼快就進化了?!
這也就罷了,在遊戲公司一開始的設想中,進化後的NPC也就是跟玩家互動更加自然生動,甚至能夠跟玩家做朋友,光這就能領先多少遊戲了!
他們怎麼也沒想到,方慕豪居然是帶著整個逐鹿山莊一起投靠謝發達!
整個逐鹿山莊!數百個NPC!
不得不說,方慕豪這BOSS進化的速度也是快得驚人,真不愧是讓玩家聞風喪膽的陰陽人兩面派!
遊戲公司都頂他不住。
終於,在玩家的質問聲中,明月江湖遊戲公司向全服發布公告,提前公開了NPC進化的原理,並表示經過詳細的排查確認,謝發達接管逐鹿山莊完全符合遊戲進化邏輯,並不是系統Bug,出於公平公正原則,遊戲方無權對相關玩家和NPC的行為進行干涉。
同時,遊戲方還對前兩天的青衫客傳劍事件進行說明,表示該事件也同樣符合遊戲規則,既不是意外事件,也不是系統Bug.
此公告一出,全服譁然。
其實這個遊戲剛推出的時候就一直強調其背景的沉浸感和NPC的智能化,也曾經提過隨著遊戲數據越來越龐大,NPC將會在大數據支撐下實現與玩家的共同進化,只是以前誰也沒把這點放在心上。
加上遊戲運行至今已經三年多,NPC行為也一直中規中矩,漸漸大家都忘了這回事。