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這也是相關法規控制了遊戲時間比例的原因。
據說,當年有個遊戲黑作坊冒天大之不諱,竟然把遊戲時間流速和現實流速的比調到了極限值,400:1。
那批被他們招攬過去進行試驗的志願者,在三天實驗時間結束,離開遊戲倉後,全都或多或少地出現了和社會的脫節行為。
那個案件被樹為典型重判,算是給各大遊戲製作人敲響了警鐘。
當然,為了保持遊戲過程的真實感,一般有在認真做、想要好好做的遊戲,會把這個遊戲流速比率適當放緩,5:1到10:1都是常態。
這個慣例直到元子謙推出了他的《母星紀元》為止,3:1的時間流速一時之間驚掉了不少遊戲製作人的眼球。
這次,借著自己擁有遊戲權限的東風,又仗著遊戲沒有上市,元子謙把遊戲倉的時間比例調成了40:1,打算全方位地從各個角度,好好感受一下這個自己親眼看著它誕生的遊戲。
而洛九江則抱著自己新學會的操作終端,開始饒有興趣地製作第二個章節。
12小時以後,元子謙一臉恍惚地從遊戲倉里爬出來,洛九江看他走路還有些搖晃,便伸手去扶他,卻反被元子謙一把攥住衣袖。
元子謙激動得連嘴唇都在微微顫抖,在巨大的衝擊下,他最開始的一句話說得掐頭去尾、七零八落。
「這是真的,這就是真的……」
在見識過洛九江營造的世界以前,元子謙從不覺得自己的《母星紀元》有何不對。
他為了自己的夢想,一連努力了十八年,也考據了十八年,自認為《母星紀元》會是前無古人,從此也後無來者的劃時代遊戲。
如果不是他對自己的遊戲寄託著這樣厚重的希望,又怎會在失去遊戲的時候那樣傷心。
就連高等教育的授課老師,都會在終端課里推薦元子謙的遊戲名字,建議學生們可以在這款遊戲中尋覓歷史。
然而,直到剛剛親身進入這款暫命名為《三千世界》的遊戲中一趟,元子謙才知道,何為「燕雀」與「鴻鵠」之別。
原來瓊樓玉宇里往來的美人不會用鯨骨束起腰肢,反而身著飄飄若仙的蕙衣蘭帶,穿翠玉的碗碟應該配以銀箸而非餐叉;園林中本該飾以奇石,又用長廊點綴,孔雀不應該養在莊園的前院,而應該安置到豹房……
在沒有親臨那個世界以前,元子謙並不覺得這樣的搭配有哪裡不對。
然而在《三千世界》里的所見所聞,才當真順暢得如一版拼接完好的拼圖,消去了所有的違和之感。
這樣的真實,這樣的動人。
這,才是他一直想要追求的世界啊!
洛九江耐心地聽完了元子謙絮絮叨叨、詞不達意地表達了一通激動之情。
回過神來後,連元子謙自己都不好意思地向洛九江道歉,洛九江卻只是在他的肩膀上輕輕一拍。
對於這種所有精力都極情於一件事的情況,洛九江不但很能理解,甚至能夠感同身受。
為了鼓勵元子謙,他甚至還把自己剛剛作出的第二章 節展示給他看:「怎麼樣,還要不要玩?」
對元子謙來說,這簡直是一個爆炸性的好消息。
他當場雙眼一亮:「可以嗎?」
洛九江用行動直接證明了可不可以——他把那個儲存著章節的終端直接塞到了元子謙的手裡。
元子謙當即蹦得像個兔子一樣。他把遊戲的第二章 節也傳輸進模擬器,又調整了遊戲時間流動速度。
在最後一步,給遊戲倉內加滿營養液的時候,元子謙的動作突然頓住。
洛九江看出他背影里的遲疑,適時問道:「怎麼了?」
「抱歉洛先生,我的遊戲倉好像壞了。」元子謙用力地拍了兩下外艙科,眉心已經不自覺地聚起,「我這個是普通遊戲倉,限時使用16小時。按理來說,現在倉里應該沒剩多少營養液才對……」
然而在元子謙的視線里,艙內的營養液現在居然還有三分之二那麼多。
要知道,營養液可不僅僅是用來抵代一日三餐的。
它的內容物里富含電解質成分,能夠給躺在遊戲倉里的玩家予以微弱的生物電刺激,以免玩家的身體機能退化,因為長久的保持一個姿勢而拉傷肌肉。
現在一發現營養液居然沒怎麼少,元子謙立刻下意識地就感覺腰酸背痛肚子餓……唔?不疼不痛也不餓啊?
元子謙:「……」
開始懷疑是不是自己的植物神經系統出現了問題。
最後,還是洛九江打斷了元子謙越想越危險的思路。
他低頭看了看自己不太了解的遊戲倉,又抬頭看了看已經很了解的元子謙,當即就替對方做出了判斷。
洛九江平平淡淡、波瀾不驚地說:「哦,是好事,你鍊氣了。」
難怪,原來是我鍊氣了,我還以為我植物神經……
什麼?你說什麼?我怎麼就鍊氣了?
要是元子謙沒記錯的話,「鍊氣」不是剛剛玩的那個遊戲裡的等階劃分嗎?
就是過程再怎麼真實,那也只是個遊戲而已啊,為什麼他突然就會成為鍊氣修士啊!
元子謙瞠目結舌,怎麼想也想不明白。
洛九江看著他這副懷疑人生的表情,親自上陣給他解釋了一下其中原理。
他一指遊戲倉里的營養液:「充足的靈氣環境。」