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    塗化吞了吞口水,鄙視地看了王博宇一眼:“我數學渣不知道這些就算了,你好歹也是數學考過140分的人,怎麼什麼都不知道?”

    王博宇一臉崇拜地看著那三人:“我只是勉強上過140,你問問他們三個……有誰低於過140?”

    塗化:……我瘋了才會去找虐。

    不過雖然他們很快討論出了整除的結論,但概率的計算顯然難度更高一籌,三個學霸也想不出辦法來。

    正當他們糾結的時候,身後突然響起一聲哨響。王博宇回過頭,看到身後那人時下巴都要掉下來了:“x……x先生?”

    塗化瞬間愣住。

    他不可置信地轉過身,只見蘇格池穿了一身運動裝,就站在籃球場中央,手裡還拿著個哨子,正笑意盈盈地看著他。

    塗化痴痴地望著他的方向,緩緩向前踱步。而蘇格池的動作明顯快些,他三兩步走到塗化面前,低頭看著他,眉眼溫柔:“這一關我是裁判。”  

    塗化心中有千言萬語,想要質問他到底怎麼回事,又想要把自己的擔心全部講出來,可最終所有的情緒都化為失而復得的驚喜。

    一時間說不出話來,塗化的身體已經不由自主地靠近蘇格池,伸手抱住他。

    蘇格池楞了一下,表情柔和地拍了拍他的背:“對不起……讓你擔心了。”

    另外一組一直站在旁邊觀望的男生一臉懵逼:“這怎麼回事兒?遊戲還沒開始,怎麼就和裁判抱上了?”

    正在為塗化開心,笑得一臉蕩漾的王博宇立刻回頭:“關你屁事!”

    另外一組五個挑戰者委屈巴巴:遊戲有黑幕.JPG

    第49章

    在遊戲正式開始之前, 蘇格池向塗化解釋了事情的來龍去脈。

    在【生死有命】那一關的出口封閉之後,蘇格池的確出不來了,病毒創造的關卡不但對挑戰者具有限制作用,對原本屬於這個遊戲的NPC也會進行攔截。

    但蘇格池發現雖然他被困在了關卡中, 卻可以通過網絡線路轉移到有他參與的關卡中去, 而只要他還能在關卡中遇到塗化, 就可以作為道具陪伴跟著塗化一起出來。  

    結果兩人還真的想到一塊兒去了,在【數學友誼對抗賽】中不期而遇。

    過了好一會兒塗化才反應過來自己激動之下竟然一頭扎進了蘇格池懷裡,連忙和他拉開距離, 好在大家似乎並沒有發現什麼異常,除了對面那隊五個人憤憤不平的眼神之外。

    蘇格池道:“這一關不用擔心,病毒沒有入侵, 你們會安全通關的。”

    另外那一隊有個男生似乎對這種“男朋友是裁判”的遊戲規則感到不滿:“你和他們認識, 所以你肯定保他們通關,這也太不公平了吧?”

    蘇格池笑了笑,沖他張開手臂:“我不會做任何違反公平原則的事情, 如果你覺得剛剛我和他擁抱對你來說不公平的話, 我也可以抱你一下。”

    男生:“……還是算了。”

    遊戲準時開始。

    第一輪,塗化隊和對方隊伍必須各派出一個人進行單獨對抗, 對抗勝利者可以查看那個28位數中的任意3-5位數字,而失敗者將會被直接淘汰。總共有五輪對抗機會, 每個隊員只能被派出來一次, 只要有人回答出來這個28位數被396整除的概率即可結束遊戲, 答對的隊伍直接通關, 沒有答上來的隊伍將會被淘汰。  

    第一輪對抗系統給出的題目是【卡片遊戲】。

    單從題目名稱上並不能判斷出對抗的內容到底是什麼,塗化並不知道對方隊伍的水平怎麼樣,按理來說對於這種輪番對抗賽應該使用田忌賽馬的原則,可觀察了一下發現對面那五個人似乎並不像他們一樣本來就是隊友,他們好像是進入遊戲之後臨時組合起來的。

    這樣一來,他們彼此之間的了解以及團隊的凝聚力肯定比不上塗化的隊伍,這倒讓塗化放心不少。

    因為隊伍中男生比較多,塗化本來想著派個男生去,如果遇到什麼體力方面的對抗也能有點優勢,沒想到孫維竟主動請纓:“這輪我先來。”

    對面看到塗化這邊出了個女生,也派了個高個子女生出來。這女生跟塗化差不多高,人高馬大地站在孫維面前,氣勢很強。

    不過孫維完全視而不見,臉上依然是那副冷淡的表情。

    蘇格池看著二人,面帶笑意:“準備好了嗎?”

    只聽“砰”一聲,就像變魔術似的,籃球場瞬間變成了熱鬧紛繁的高級賭場,蘇格池一身黑色的西裝,穿的像個賭場侍應生,在他面前有一張綠色的桌台,檯面上放著4摞卡牌。  

    這個場景模擬的很真實,周圍還有別的NPC在其他台桌上□□,整個大廳里放著悠揚的音樂,放眼望去,場上的人非富即貴,就好像真的來到了澳門一樣。

    蘇格池手中拿著長條狀的起牌器,指著二人面前這4摞卡牌,開始介紹規則:“這裡有4摞牌,每摞7張,第一摞的七張牌點數都是1,第二摞的點數都是2,第三摞是3,第四摞是4點,現在你們需要輪流從這4摞牌里拿牌出來,當你們所取出的所有卡片點數之和為27的時候,最後取出卡片的人可以獲勝。”

    其實這是一個很簡單的博弈遊戲,兩名挑戰者輪流拿牌,兩人拿的所有牌的點數之和到達27點即可結束遊戲,也就是說想要贏的話,就要保證自己能拿到最後使點數變成27點的牌。

    而這裡總共只有四種牌,點數分別為1,2,3,4,看起來組成27的方式有很多,但其實只要拿到那個決勝的2就行了。

    27是由25 2組成的,對於1,2,3,4這四個數字,想要用兩張牌組成7的話只有3和4的組合,但如果想要組成5是非常容易的。也就是說只要先拿牌的那個人拿了一張2,第二個人無論拿什麼牌,等第一個人再拿的時候,組成5的倍數就可以了。

    

    因為這四張牌中沒有大於5的數字,想要組成一個5就必須經過2次拿牌,那麼只要先手拿了點數為2的牌,無論後手怎麼拿,都無法翻盤。

    所以這其實只是一個由先後手決定勝負的遊戲,當然……要所有挑戰者都能想到這一點才行。

    塗化看向台上那兩人,孫維表情依然平靜,這個遊戲和他們之前在金字塔中與法老王進行的十子博弈有些像,所以塗化確信孫維肯定知道解法。

    但對面那個高個子女生就不一定了。她雖然在身高和氣勢上有壓倒性優勢,不過看她的表情似乎很迷惑,手指在桌台上點畫著,好像正在計算什麼。

    不過這並不代表他們能夠掉以輕心,果然孫維出聲問道:“拿牌的先後順序怎麼決定?”

    蘇格池從桌角拿了一個骰子過來,放在桌面中央:“擲骰子決定,點數大的先拿牌。”

    孫維絲毫沒有猶豫,抓起骰子扔了出去——四點。

    點數不算太大,不過只要對面這個女生不要運氣爆棚,還是有機會獲勝的。孫維抬頭看向那個高個子女生,伸手示意:“該你了。”

    那女生似乎因為還沒想出來對策而懊惱,情緒顯得有些煩躁。她隨手抓起骰子扔出去,或許是因為她力氣大的緣故,那顆骰子居然在桌面上轉了好幾個圈,好不容易才固定下來。

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