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不過路克拿到了擊殺西蒙的100%貢獻率,塔格爾也算了40%給他。
擊殺西蒙拿到了15000,塔格爾則是8000。
也就是說,塔格爾的「全價」是20000經驗積分,比西蒙還要高一些。
想來這傢伙之前當自由職業空布份子時,干下的壞事太多,今天終於一次性結清。
路克也沒什麼遺憾的。
當時那種情況,他沒心思琢磨經驗積分的事。
女巫和以往的大多數對手都不同,戰鬥時想太多沒好處。
如果不是心中隱隱的危機感,他當時直接使用氪金念力,懟死她的可能性也不小,那後來也未必如此麻煩。
但他更相信自己的那種直覺,因為它並非一般意義上的直覺。
高達40的精神屬性與心靈溝通,還有正義之星分身的某種功能,讓他擁有了這種「直覺」。
它是一種微妙的心靈力量,稱之為「危險感知」也無不可。
不過這種「危險感知」處於萌芽狀態,在系統里根本就不入流,能力列表不予顯示。
路克卻很滿足。
有和沒有,那是兩個概念。
至少這個方向有路,走下去就是一條神奇之路。
人總是要有夢想的,說不定哪天就變成什麼大預言術了呢!
除了兩個匪首提供的兩萬多經驗積分,其餘被他擊斃的幾十名劫匪和魚卵怪人均200+,不愧是系統善惡名單里的大紅名。
這群精英小怪共計送上26000經驗積分,比兩個匪首加一起還多。
第1312章 正義之星的隱藏大招
查斯特·亞特學校里的「大意外」是個假貨,經驗積分自然無從談起。
華爾街兩列地鐵的救援行動有2000經驗積分,布魯克林區三個地鐵站的救援活動有3000經驗積分。
還有賽琳娜那裡分享來的,以及其他零碎的經驗積分,最後路克總共獲得經驗積分在57000左右。
現在宿主經驗673000/700000。
積分:166000。
經驗看著著實讓人心情舒暢,積分卻有點可憐。
路克從窗口躍出時,召回了正義之星,抵達地面前又激活,新分身再次出現,穿上蝙蝠戰甲進地鐵站內和托尼照了個面,也是將北斗和蝙蝠俠也做了一個割裂。
十萬積分就此用掉,但這撥不虧。
經驗的收穫是實打實的,而且積分也回本了一半多。
正義之星的製造、日常所需均由積分支付,同時它完成任務所得經驗積分全歸路克。
從這上面來看,它和路克的胳膊是一樣的存在。
但這種超乎常態的「一人雙體」,也是它必須消耗積分的原因。
正常人長三條胳膊,肯定不方便。
路克卻依然對正義之星如臂使指,戰力不減,這是自身能力與積分配合無間的功勞。
現在他終於知道,為什麼這能力不叫分身術,而叫「正義之星」。
取消正義之星分身為什麼叫「召回」,而不是「取消」或「解除」之類。
簡單來說,路克身體的一部分加上積分構成的這個分身,與本體最大的區別在於,它能吸收並存儲一種特殊精神能量。
這種正義之星吸收存儲的特殊精神能量,來自於他日常刷分的行為,與積分相似又不同。
路克騷擾系統好一陣,才得到一個隱約的答案。
正義之星這種身體+積分的特殊存在,才能承受特殊精神能量,他的本尊直接接觸則會有巨大危險,系統爸爸為確保宿主安全,當然不能讓他去送死。
而正義之星吸收特殊精神能量後,將其進行過濾、存儲。
即便如此,特殊精神能量的負面效果依然存在於分身中。
「召回」或被毀滅時,負面效果將跟隨大部分軀體一起湮滅,剩下的無害能量才會變成那白色光點,瞬間反哺本尊。
但這種精神能量即便被過濾轉化,也依然特殊。
路克自身身體只能短時間內使用掉它,不合適將其存儲體內,留著下次用這種好事就別想了。
這就是正義之星召回後,必然出現的「超級大招」——一股積蓄而來的特殊精神能量,以及它的一些使用方式。
比如路克那鎖定女巫,穿越空間發動一擊的白色光箭,就是使用方式之一。
不做全力一擊,用於一場戰鬥,消耗上半小時也是可以的。
路克弄明白了這點,心中並不失望。
這種「開大招」的設定,上一世遊戲裡太常見。
系統爸爸就是靠剽竊他上一世的各種遊戲見聞,構築出來的各種系統功能。
諸如力敏精三屬性,加點,技能,前置條件,隊友,善惡陣營這些,說起來哪個跟遊戲沒點關係?
現在再多一個「積蓄xx槽開大」的設定,完全合情合理。
所以,正義之星這個讓他吐槽過的名字並非隨意所起。
行正義之事,可得正義之力。
但有所求,必然天降正義。
心裡叨叨了兩句不中不西不洋不土的台詞,路克真正的想法很簡單。
不過是多出一個特殊技,以及配套的專屬藍槽而已。
強大的底牌再次增加一張,還不用為它額外付出時間,這對時間不夠用的他來說,真是再好不過。
最後,是他擊敗那個遠古女巫,獲得對方的能力列表。