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不到十秒鐘,「鎧甲勇士」的雙眼就亮起了點點紅色光芒,心中怒氣蹭蹭地漲。
太討厭了!太噁心了!這特麼是什麼鬼刀法!他在心中怒吼。
說到使用這種長刀的高手,吸血鬼一族的大敵日行者就是其中佼佼者。
為了對付那個傢伙,「鎧甲勇士」不光一直苦練針對長刀的格鬥技巧,還特意仿照最熱門的蝙蝠俠,打造了一副高科技戰甲。
今天他沒有遇上日行者,卻遇見了這個更詭異的隱身人。
如果不是今晚他剛好完成血神轉生,又穿上了這套戰甲,他很可能像自己的同伴那樣,被這隱身人一槍打死。
但,這些無助於他目前的處境。
他強大的力量與敏捷被對方牛皮糖一樣的刀法糾纏,他的戰甲在不停地出現損傷,他的攻擊對隱身人的防護損害很低。
雖然這樣下去,對方拿他也沒什麼辦法,但他同樣也無法幹掉對方。
他現在可是血神!
居然連成為血神後的第一個敵人都干不掉,那他這血神算什麼?
路克心中卻暢快無比。
他現在需要經驗積分,但更需要足夠強大的對手來磨礪自身。
即便從其他人的能力里,他融合出了初級格鬥精通,但這些人的戰鬥經驗和理念彼此間依然存在極大不同點。
正所謂紙上學來終覺淺,那些人的能力就是一本本的「書」。
沒有經過足夠強度的實戰,路克的初級格鬥精通還只是一塊鐵礦石,裡面充滿了各種影響發揮的雜質。
只有在足夠強大的對手的壓迫下,他才能在戰鬥中察覺問題,將這些無用的雜質剔除,讓鐵礦石變成百鍊鋼刀。
相比之下,槍法雖好,但對付某些強悍的存在並不足恃。
子彈在空中飛行過程的可控性,絕對無法跟雙手,以及雙手掌握的冷兵器相比。
如托爾和他的幾個小夥伴,一般子彈飛行的還沒他們移動速度快,而且他們的反應足夠利用武器鎧甲來擋下子彈攻擊。
那時,路克槍法的威脅雖不至於完全消失,也會大幅度降低,把戰鬥打成持久戰。
貪圖槍械子彈的方便,明知攻擊有短板而不去彌補,這對於「安全第一」的他來說,是極其愚蠢的。
做出這種選擇的現實例子,堅持了幾十年的靶眼,不就剛死在他手中麼!
想想路克怎麼對付他的?只不過是讓靶眼的手無法取得飛刀,這傢伙竟然連一點有效的反擊都做不到,就已被活捉。
也是因此,前段時間路克就確定了近身徒手和冷兵器,在以後訓練和實戰中的比重必須增加。
在今晚之前,他遇見過的人里也只有托爾那幾人有足夠的實力,但人家一群阿斯加德的「神」,托爾更是跟簡博士勾搭在一起,怎麼可能陪他對練。
而他的對手裡,只有那三個吸血鬼刺客勉強能和他打一下。
但他的力量敏捷又完全壓制了那三個吸血鬼,力量可以適當收斂,但敏捷卻是硬性存在的。
反射神經、動態視力、肢體動作控制都遠超那三個鬼,這讓他在戰鬥中根本沒感受到壓力,包括靶眼出現幫忙,也依然如此。
靶眼射來的子彈和飛刀就算最後轉向,他也能在被擊中前進行迴避,躲開致命威脅。
那種程度的戰鬥,對他戰鬥技巧的磨練只能說聊勝於無。
這還只是基礎三圍只有10點分身。
一旦使用基礎三圍都在30左右的本尊,眼前這個「鎧甲勇士」大BOSS都沒有足夠的實力壓制他。
既便如此,這BOSS也是目前為止,他遇上的唯一一個可堪一用的「陪練」。
否則他只要在銀質長刀上覆蓋一層初級湮滅,直接斬斷對方的山寨戰甲和身體,0.1秒內結束戰鬥也不難。
而他想再找一個勉強合用的「陪練」真的太難了,遇見一個當然要物盡其用,最大程度地壓榨對方的利用價值。
比如活捉關押起來,將其變成一個吸血鬼沙包,每天沒事就和他對練一小時,就是個很不錯的選擇。
帶著這個想法,同樣被「鎧甲勇士」壓製得很難受的路克,此刻卻是面色冷靜,雙眼冒光。
抓獲對方當陪練的念頭只是一閃而過,然後他就開始享受著從沒感受過的「下風」待遇。
本著節約成本,延緩快樂的理念,他的雙刀上也再沒有使用積分附魔,只有單純的念力和「氣」死死地糾纏住對方,不給這個「鎧甲勇士」任何逃跑的機會。
第1354章 論持久戰,你讓我失望了
一分鐘後,不堪其擾的「鎧甲勇士」終於使用了底牌。
在和路克錯身而過後,他的右手突然向背後一抓。
右臂突然長度暴漲,跨越了五六米的距離,直抓路克的腳踝。
他已經發現,路克戰甲的防護防禦力實在驚人。
與其攻擊對方防護強悍的身體,倒不如抓對方的腳踝,鎖牢不讓其溜走。
他就能憑藉剛得到的血神之力,輕易把這個隱身人弄死,絕不再給這個怪物任何逃脫的機會。
路克心中警兆一起,反手一刀從下掄起,剛好擋住了這詭異的長臂攻擊。
轉過身來,他的眼神大亮:「還有這種事?」
難道……這位是吸血鬼版的路飛,還是自己五百年前的同姓不成!心中如此想著,他的身體再次撲了上來,如同一個遇見美女的餓狼。