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x月8日:打牌。
雖然那麼多的時間都花在了打牌上,但賽諾仔細回想了一下,發現自己好像一天下來也沒有打山很多局牌。
賽諾:「……」
他能夠意識到自己的墮落,但是他也是真的很難抗拒從這種牌局中獲得的樂趣。
當然,也有一些教訓,可以讓他意識到自己在現實生活中的一些缺點的教訓。
於是他覺得,如果能夠把畫在準備牌局以及找對手上的時間節約下來,他應該可以抽出更多的空閒時間,去做那些他額外給自己布置的工作。
於是他也點點頭:「的確,虛空終端很方便。」
唯一的問題就是,他可能要開始狠抓風紀官們上班期間使用虛空終端摸魚的情況。
但這種情況吧……
其實從這一版本的虛空終端開始發行了就有了。
畢竟,從一開始,這一版本的虛空終端上就是有著不少遊戲的。
賽諾捫心自問,結果發現就算是他也沒能徹徹底底在工作時間保持一門心思撲在工作上。
誰還沒有通過虛空終端摸過那麼一天兩天的魚了?
賽諾:「《七聖召喚》是從沙漠地區的遺蹟裡面考古發現出來的一種牌類競技遊戲,除此之外,我想提瓦特還有其他的遊戲,因為各種各樣的原因,在歷史中逐漸被人遺忘。」
傳聞少年在閣樓上發現了秘典之盒,其中封印著赤王手下三賢者之一鱷之王的殘魂,而後,鱷之王的精神附著在少年的身上,就像是戒指里的老爺爺一樣,幫助少年成為了打遍天下無敵手的《七聖召喚》傳奇牌手。
這是關於七聖召喚的傳說,並沒有多麼可信——畢竟,就連赤王阿赫瑪爾的魂靈都已經難覓其蹤了,不是嗎?
但是這個遊戲的背後,的確是沙漠地區曾經繁榮的佐證。
賽諾倒也希望,有人能夠通過這些遊戲,了解到遊戲背後的世界。
就像是最近,他了解到《奇蹟星星環遊提瓦特》已經出到了沙漠篇章,在這裡,阿麗婭讓劇情文案組著重體現了沙漠地區人們的生活,最近這段時間,教令院中主動請纓想去沙漠地區支教的學者都比往常多了不少。
這就是遊戲的魅力。
賽諾給自己點了一杯酒,聞著倒感覺酒精濃度不是很高,於是他端起金屬的酒杯,沒怎麼顧慮地就喝了不小的一口。
結果,酒精那鋒利的刺激扎在他的舌頭上,差點衝到他的鼻腔里去。
賽諾沒想到這酒如此不講武德,還好他平時就冷著一張臉,沒什麼表情,這會兒也習慣性板著臉,才沒有被阿麗婭發現什麼端倪。
他悄悄將酒杯放到桌面上,道:
「或許虛空終端能做為一個平台,讓這些遊戲重新回到大眾視野之中?」
他當年去蒙德把柯萊接回須彌來的時候,就遇到了一個對人推銷著風行迷蹤的蒙德人,名字……好像是叫吉蓋斯特。
這種捉迷藏遊戲還是挺有意思的,基本上三分鐘就能來一盤,很適合消磨時間。
「捉迷藏的類型,應該也是你的遊戲列表中現在還沒有的?」
在賽諾的認知中,阿麗婭推出了那麼多款遊戲,而且頻率還那麼高——她腦子裡的靈感應該快要用完了?
將心比心,賽諾想著自己當年還沒有當上風紀官,而是在素論派內做學問、寫論文的時候,他雖然算是個好學生,但是優秀論文的靈感可不是那麼容易就能來到腦中的。
賽諾:「如果哪天你在開發新遊戲的道路上暫時卡住了,不妨看看身邊。」
阿麗婭其實是不可能被靈感卡住的。
她上輩子玩過的遊戲那麼多,這輩子出到退休都不一定能把所有類型的遊戲復刻一遍——跟何況,每個類型的遊戲還有完全不同的表現方式呢,比如說乙女遊戲,一款建立在提瓦特背景的乙女遊戲,和一款架空世界觀都乙女遊戲,那能一樣嗎。
但是賽諾的話的的確確提醒了她。
也對,提瓦特大陸上就有那麼多有趣的遊戲,當年她在原神裡面玩這些小遊戲不也玩得不亦樂乎嘛。
這些小遊戲,就算單獨製作出來顯得有些單薄,這不是還能和《地球onle》結合在一起,就像是上輩子《原神》每個版本都要上線那麼一兩個的小活動似的?
阿麗婭摸著下巴,若有所思:之前,是她狹隘了,居然還忽略了提瓦特大陸上的這些小遊戲。
現在看來,這完全也是一條康莊大道嘛!
第75章 摸魚
遊戲論壇。
標題:理性討論, 《風行迷蹤》這個捉迷藏遊戲比《異常收容中》還要恐怖吧?
【奪命公狒狒】:曾幾何時,我以為《我的世界》天黑之後刷新出現, 掠過枝條和灌木發出悉悉索索聲音都怪物是我在遊戲裡能夠遇到最恐怖的東西;後來, 我以為那些滿身,都是血污和繃帶,沒有眼白指甲特別長的怪物建模, 才是讓我在晚上不敢閉著眼睛睡覺的罪魁禍首。
但是今天我在朋友的安利下, 嘗試了一下最新上線的「捉迷藏小遊戲」《風行迷蹤》,我才發現過去的那個我屬實是天真了。
我真傻, 真的。
論起不做人來,還得是人類自己更不做人啊!!!
鑑於《風行迷蹤》發行的時間相當短,同時, 其本身也和《我的世界》一樣沒有得到天命遊戲比較大力的宣傳,因此在這個帖子剛剛發出去的時候,評論區很多人都在讓樓主細說。<hr>
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