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有朝一日劍在手,殺穿教令院,活捉阿扎爾!
*
貪吃蛇和俄羅斯方塊改寫起來都很容易。
這些小遊戲本質需要修改的只是美術而已,阿麗婭順便改了個消消樂,將不同顏色的方塊用七種元素力的結晶來表示——在她逐漸對腦中電腦的「辯解改造」功能熟練起來、使用得得心應手之後,她修改一款小遊戲的時間被壓縮到了十五分鐘。
於是,不到一個小時,阿麗婭揉了揉自己高度專注工作後發漲的太陽穴,張開雙臂朝後仰面躺在了她那張柔軟的大床上。
她有點頭疼。
並不僅僅是因為連續工作導致的頭疼——當年多莉剛剛憑藉著倒賣貨物起家的時候,阿麗婭是她唯一的幫手,那段時間核算倉庫的費用,各種貨物的收支,甚至於記帳,都是阿麗婭在負責。
阿麗婭本人還是有點熬夜幹活的能力的。
她現在的頭疼,主要是因為發現了個問題。
她答應了迪盧克會定期更新遊戲,但如果一直推出的遊戲都是相似的類型,比如說如果在推出了馬里奧之後下一個月放出的遊戲是天天酷跑,那其實對於玩家而言也算是換湯不換藥。
這樣敷衍玩家,當然達不到吸引客人的效果。
所以說,她還需要選擇一款不同形式的遊戲,放長線釣大魚,用足夠的質量和誠意,來為自己的遊戲吸引最初的擁躉——當然,也為天使的饋贈吸引更多的酒客。
酒客消費越多,她的分成越多嘛。
到底選擇什麼遊戲才好呢……
阿麗婭遲疑了。
她不缺遊戲,一點都不缺。
腦中電腦裡面有的遊戲夠她用上一輩子。
但正是因為遊戲太多,所以才亂花漸欲迷人眼,讓她不知道要挑選哪一個先推出為好。
首先要排除的是oba遊戲。
製作難度倒還在次,最主要的就是,oba遊戲的全稱是多人在線戰術競技場遊戲,需要玩家分成兩隊,與隊友配合,擊敗敵人。
可她能夠留在天使的饋贈里的,一共就只有兩個虛空系統。
根本湊不齊那麼多的玩家一起在線。
所以這一類先pass掉。
其次,開放世界類和劇情向的都要排除,這些遊戲在阿麗婭上輩子的那個世界,研發起來都要幾年起步,哪怕她有金手指,還是站在前人的肩膀上,可她一點兒遊戲基礎都沒有,直接換皮都起碼需要好幾個月才行。
換裝小遊戲的製作難度倒是不大,而且能俘獲下至八個月,上至八十歲的女士們的歡心,但阿麗婭覺得,就她這種美術水平和審美,想要弄出什麼好看的衣服……
算了算了,都散了吧。
而且天使的饋贈平時面對的客人大多數都是男性,推出一款女性向的遊戲,不一定能擴大多少收益。
於是阿麗婭又砍掉了女性向遊戲這一大類。
就這麼一項一項地砍下來,最後阿麗婭發現,好像已經沒剩下多少遊戲了。
她在僅剩的幾個碩果裡面挑挑選選,最後還是放棄了改編《真·三國無雙》,轉而選擇了超經典的《街頭霸王》進行改造。
格鬥類遊戲流行的時間很早,改造起來的難度不大,而且還分為了單機版和聯機版,阿麗婭覺得,自己可以先把單機版肝出來,明天再繼續鑽研聯機版。
這一改造,就是好幾個小時。
不僅僅是可操控角色需要替換,技能需要調整,甚至連地圖和小怪都要從頭開始做起。
要不是「便捷改造」功能向她提供了可以從提瓦特的現實生活中指定人和魔物進行直接數據提取的快捷鍵,只怕光是這款遊戲就能讓她改寫遊戲的路中道崩殂。
導入了丘丘人的數據,也導入了丘丘暴徒的數據,甚至古華劍法也導入了新創建的璃月俠客這一角色中,阿麗婭覺得脖子有些發酸了。
她將自己的意識體從腦中電腦前拉開,抬頭看向牆面上掛著的鐘,隨即驚愕地發現指針居然已經指向了六點。
也就是說她剛剛連著工作了三個小時,連一口水都沒喝。
難怪嘴唇那麼干。
阿麗婭翻身從床上下來,對著鏡子簡單整理了下凌亂的頭髮,然後拿起摩拉,飛快地朝著天使的饋贈跑去。
她昨天約了溫迪,說要請他喝酒的!
沒想到一沉溺工作就給忘記時間了。
唉,希望沒有讓溫迪等上太久——她才沒有不履行承諾的意思!
*
阿麗婭進入天使的饋贈後左右張望了沒幾秒,就聽到一張桌邊傳來溫迪清亮的聲音。
「嘿,我在這裡!」
阿麗婭快步走過去,落座後小聲道歉:「晚上好——我不是故意遲到的,就是……」
溫迪笑嘻嘻地打斷了她的話:「昨天我們好像也沒有約定幾點見面不是嗎?好啦,你該請我喝酒了,唔,我想要最好的蒲公英酒,還要一杯蘋果釀,如果你不想端酒杯的話,可以把摩拉給我哦~」
阿麗婭正色:「那還是由我來為您服務吧。」
請客是可以的,摩拉是堅決不能給出去的。
到手的摩拉,除非被打劫否則絕對不吐出來,這是阿麗婭多年來被多莉潛移默化(興許是近墨者黑也不一定)出的堅持。
當然,憑藉多莉的戰鬥力,一般情況下她不會被打劫。<hr>
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