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這一步異常有效,沒幾天就鑽出了小芽,只是生長速度依舊很慢。
至於旁邊的束縛藤蔓,培育起來就要順利多了,今天差不多就能成了。
【你培育了一種新型植物「束縛藤蔓」,此植物性質穩定,不可遺傳,種植要求高,有一定價值,獲得職業經驗×300】
看到長成的束縛藤蔓,木螢總算知道蕭姆爺爺怎麼那麼熱衷於培育植物了。
一株束縛藤蔓竟然就獎勵了300經驗,比她天天兢兢業業的種田強多了,一下子就把她的升級進度懟到了50%還多,離升5級也沒那麼遙遠了。
可惜培育新植物並不是件容易的事,束縛藤蔓其實也不太合格,限制頗大,生長期離不開魔力,而深藍星上,有魔力的估計就她一個。
也就是,只有她能種活。這對植物來說,並不是件好事。還有很大的改良餘地。
不過比起在現實中花大量時間去研究改良,還是試煉世界的時間更為合適。
那邊環境安全穩定,時間流速也更快一些。
打理好這兩株植物後,木螢沒有和以往一樣,外出種樹,她又回到了樹屋裡。
打開牆角水缸的蓋子,裡面滿滿的都是錢幣,蓋子都被頂開了些許。
這缸是她專門買回來裝錢的。
積攢了這麼久,又到了愉快的數錢時間。
「35金58銀42銅!」
這錢都夠再建幾個子營地了。
不過現在領地人口有限,雖有兩千五百多人,但一大半都是蕈人,它們住在地底的夜光森林裡,不需要租房子住。
夜光森林就是大家現在對蕈人副本的稱呼。
剩餘的一千多人中,木螢這樣的獨狼就她一個,其餘的都是一個隊伍合住一個樹屋,反正樹屋能擴建,一層層堆上去,住個十多人完全沒有問題,許久之前建的那100個樹屋到現在還空著幾間沒租出去。
作為種植營地的那個子營地也差不多滿足了領地居民的種植需求,暫時也沒必要再開新的子營地了。
再看看領地護罩,防禦力量早升到5級,也依舊夠用。
這樣一想,這些錢竟然不知道往哪用了。
究其原因,還是人口限制住了領地的發展,人不夠,領地等級提不上去,很多高級店鋪都不願意入駐,或許也還有子營地和傳送陣這樣功能性設施圖紙未曾解鎖。
這終究不是遊戲,哪有建設遊戲還讓玩家為人口發愁啊!
「人人人,到哪去弄人呢?」
想了想,只有兩個辦法,一是去其他領地挖牆腳,二就是再找個蕈人這樣的友好的副本遷移過來。
後者可遇而不可求,只能在前者身上想想辦法。
領地之間隔絕這麼嚴重還不是因為現在野外的危險和以前不可同日而語。
以往人類的痕跡早已被抹去,又天降了這麼多怪物,或許它們不是每個都對人類有敵意,但大多數都是這樣。
等於說,曾經被人類探索了九成五以上的深藍星,一下子變成了一片處女地,誰也不知道外面有什麼。
所以大家只敢從領地開始,慢慢往周圍探索,擴散,甚至不敢在外過夜。
木螢翻開領地界面的圖紙設計欄,看來領地需要一種新的圖紙了。
她將自己的要求填上去。
要求很簡單,只有三點:「路、建設於領地外、有一定的防護功能。」
【領地等級不足,圖紙無法生成】
果然沒沒這麼容易嗎?
木螢取消了第三個要求。
【設施:道路】
【功能:方便人行走,趕路】
【規模:寬度1-5米;長度不限;材質從高到低可選擇石板(材料要求高,耐用性強)、石子(材料要求一般,耐用性一般)、黃土(無材料要求,耐用性差)】
【所需材料:對應材質材料、能量】
【轉化圖紙需求:500能量】
木螢看了看,還算滿意,直接花了5銀幣轉化出來。
道路建設不僅要花費材料,還要消耗能量,而且還不少。
她看了一下,大概2米寬的小路,每米需要2點能量。
黃土路不需要額外材料,倒還好說,要是石子路每米還需要消耗石材×10,石板路需要石材×20。
不準備材料,直接用能量補齊的話每份石材需要2點能量。
這樣一算,她手裡的存款又顯得不足起來。
第99章 亂石林
黃土路木螢是不考慮的。
以末日遊戲的尿性,期盼黃土路建成後,能長久保持幾乎是不可能的。
想想現實中一條人流量不高的黃土路會發生什麼吧,可能幾個月就能被雜草占領了。
雖說她寄希望於這條道路,希望它能帶來大量常住人口,但實際上,即使有了路,短時間內敢於外出探索的依舊是少數。
這是個細水長流的過程,必定前期有段時間道路的使用率不高。
石板路雖然最好,但石材要求更多,建起來有些吃力,還是石子路好一些,因為材料相同,到時候要升級成石板路只需要再補充些材料即可。
但就算是石子路,完全用能量替代材料的話,每米就要花12點能量,一公里路,1個金幣還拿不下來。
雖然她現在有三十多金幣,建一條溝通兩個領地石子路問題不大,但木螢卻覺得有些浪費了。<hr>