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這消息步步還不知道,連忙問:「怎麼說?」
「有些英雄和裝備,尤其是新出的,數據不穩,很容易出bug,超模傷害會影響遊戲平衡,出個測試服,讓玩家先檢測一下。」大傘說著自己得到的消息,「但是吧,遊戲設計組好像沒接受這個建議。」
步步看著比賽大屏幕:「我覺得光影旅者的傷害就不正常,如果有測試服,他應該不會這麼快出現在比賽中!」
大傘說道:「這次出的3個英雄,傷害數值都需要調整,太高了,發育起來,別人就沒法打了。」
峽谷戰場,駱予琛還不知道兩位解說又說道他了,他正在一心一意搞事業。
此時遊戲時間7分02秒,光影旅者到了6級,有了大招的他,變得更加恐怖。
1級小龍已經刷新,駱予琛更新完裝備直接來到下路河中草。
他蹲了一會兒,等到了獨自前來做眼位的海盜巡衛。
一套連招,海盜巡衛融化在河道,之後駱予琛再操作光影旅者竄上小龍坑,邵子涵放棄紅buff,逃進中一塔。
理所當然的,這條小龍歸TYG所有,同時FAG還丟了下一塔。
【FAG要怎麼打?】
【光影旅者太難處理了吧?大招光影互換位置,W技能利用影子刷盾,炸盾的傷害也高得嚇人,根本打不死!】
【設計師搞這麼個怪物出來,是幾個意思?】
【恐怕設計師自己都不知道這英雄這麼厲害!前幾天官網還傳出要加強光影旅者的消息,說是要讓他跟其他兩個新英雄強度相當。】
【???認真的?】
【要不是今天這場比賽,誰知道他這麼強?估計設計師也沒想到。】
【我強烈支持天琛的建議,就應該弄個測試服出來!】
【+1!】
【這場BO5結束,聯盟不會把光影旅者也封印了吧?】
【很有可能哦,畢竟傷害值太高了,就算不封印,也會調整數值的。】
【光影交替,普通技能節點傷害2.0法術加成,大招節點傷害2.5法術加成,而且大招還是無消耗的,這不開玩笑麼?】
【最噁心是W技能影盾吧,影子形成的那個圈,中心傷害巨高,還有減速,把盾打破的魔法濺射嚇死人!】
【我覺得這英雄沒有出來的機會了,至少在夏季賽里……】
光影旅者的超高傷害,引起了各方討論。可是大家沒注意到,想打出這樣數值的傷害,必須跟駱予琛一樣操作,手速要快,還要算出光影技能的交接點,更重要的是要讓交接點落在敵人身上。
這無論那一條都不是能快速達到的,尤其是控制技能交接點落點的問題。
「很難的。」解說室里,大傘分析著光影旅者的技能連招,「這英雄沒有一番苦練,是打不出什麼傷害的。」
步步也道:「估計以後高端排位,會有很多光影絕活哥出現了。」
《神聖聯盟》這遊戲,越難玩的英雄玩的人越少,出現絕活哥的機率也越高。
兩解說交流的時候,峽谷戰場又爆發了戰隊,這次是俞丞烽操作蠻荒古鱷單殺了張宗聖的孤獨勇士。
蠻荒古鱷的技能簡單粗暴。
Q技能多重打擊,顧名思義可以讓鱷魚瞬間打出3發有攻擊加成的普攻。
W技能狂鱷之災,他能朝滑鼠所指方向進行3次短距離位移,位移過程中使用Q技能,普攻附帶撕裂效果。
E技能鱷之恐懼,能眩暈逃跑的敵人,若敵人不逃跑,則能將他恐懼。
R技能暴虐侵襲,能讓蠻荒古鱷體型變大,攻擊和防禦都得到增加,Q技能多1次打擊,W技能多一段位移,E技能變成群體眩暈或群體恐懼。
蠻荒古鱷操作要點在於控制野蠻值,也就是所謂的紅條,因為只有紅條過半時,他的技能傷害才高,對俞丞烽來說,控紅條是件很簡單的事情。
他單殺完孤獨勇士,並沒有直接回家,清完兵線,就直接來到了中路。
而此時已經破掉下一塔的耿小磊和之夏,也轉戰中路了。
TYG開始中路抱團,萬嘉壓力驟增。
「FAG這個時間點根本沒有跟TYG抗衡的資格。」步步盯著解說屏幕,「TYG中路抱團,他們不好應對啊!」
「獸人店長有範圍傷害,清兵線還是快的,但是他們要防止光影旅者的偷襲。」大傘分析寫,「孤獨勇士這會兒一件防裝都沒有,也很脆,容易死。」
「這才10分鍾啊。」步步搖頭:「FAG下路兵線很差,肯定得派人去處理,他們現在面臨著一個艱難的選擇,是保中塔,還是搶先鋒使者……」
FAG比賽區,打野邵子涵說道:「先鋒使者不能放,對面拿到,我們中路就麻煩了,肯定守不住。」
全偉問得比較實在:「你搶得到嗎?」
「試試。」邵子涵這局用得是格鬥家打野,這英雄E技能可以打出一個幕罩,處於幕罩中的人全部失明,這技能用得好,的確可以創造奇蹟。
FAG這邊打算的很好,但TYG那邊卻完全沒按照他們的想法來,駱予琛和隊友選擇了強推中路。
他乘著齊俳石下路清兵的空擋,切死了守在防禦塔下的孤獨勇士,絲血逃脫後,俞丞烽操控著蠻荒古鱷頂了上去。