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藍江沒說錯,TYG沒拿末日守護,他們的二三選,拿了惡作劇專家和地獄鬼王。
「哦豁,惡作劇專家對黑暗法師,清兵效率差不多,技能長度惡作劇專家略勝一籌。」凌然笑道,「比傷害的話,惡作劇專家把傷害打全了,肯定完勝黑暗法師,關鍵是大部分情況他很難打全傷害。」
藍江接著凌然的話說道:「地獄鬼王明顯是以搶代ban的,就是為了防止被ALG輔助拿。」
ALG第三選搶了賞金獵人,這是一個POKE型ADC,位移多,出了散件套之後,傷害高,風箏能力極強。
凌然總結:「第一輪BP結束了,兩支戰隊都選了POKE型英雄,我覺得第二輪BP,他們得考慮一下開團問題了。」
比賽現場,第二輪BP已經開始。
先是ban人,這次輪到ALG戰隊,他們ban了惡龍守護和深淵之矢。
前一個英雄是俞承烽的招牌,後一個英雄的盾能抵消控制,不好抓就算了,耿小磊玩得還不錯。
TYG這邊ban點掉了英勇之盾和蠻荒古鱷。英勇之盾是輔助一哥,不拿不放。蠻荒古鱷雖然有克星,但面對ALG,拿射手打上的容錯率太低了,也不考慮。
輪到兩邊選人,也是ALG先,他們一選雪山奔牛,有他跟在賞金獵人身邊,能有效防止敵人突進。
TYG第四個選擇,確定了偽裝特工。
這英雄手長,有控制有位移,雖然發育節奏比賞金獵人慢,可只要平穩度過前期,到後期就是她說得算了。
ALG最後的選位給到了涅槃鳳凰。
版本更新以後,這個英雄的排位使用率略有下降,但是只要她的被動還在,比賽場上總是有一席之地的。
TYG最後一選鎖定了御風刀客。
這是一個沒藍條的戰士上單,一定程度上克制涅槃鳳凰。
至此,兩支戰隊的最終陣容確定。
TYG戰隊vsALG戰隊:
上路:御風刀客vs涅槃鳳凰;
打野:劍神vs格鬥家;
中路:惡作劇專家vs黑暗法師;
射手:偽裝特工vs賞金獵人;
輔助:地獄鬼王vs雪山奔牛。
英雄進入遊戲,大屏幕上出現加載畫面。
後台直播間,看著大屏幕上的最終陣容,凌然說道:「兩邊拿的都是常規陣容,看來第一局他們準備穩紮穩打了。」
「常規對線,TYG這邊小優。」藍江說道:「上路御風刀客沒藍條,涅槃鳳凰的被動燒藍很快,燒紅很慢,而且以機動性來說,肯定是御風刀客高一籌的。」
「野區呢?」步步問。
「看發揮吧。」凌然回答,「劍神和格鬥家都沒有特別穩定的控制技能,他們抓人需要看時機,刷野效率格鬥家要高一些,趕路速度肯定是劍神快。」
有職業選手在,後台直播間的解說要比前台專業的多,網友看得津津有味的時候,兩支戰隊已經在比賽了。
峽谷戰場,駱予琛買完裝備,立即說道:「輔助看下紅,對面有雪山奔牛和涅槃鳳凰,1級可能會想打一波。」
涅槃鳳凰一級學Q,在野區這種狹小的環境裡鋪火,傷害是毀天滅地的,入侵的概率極高。
果不其然,ALG仗著有涅槃鳳凰這個1級團大殺器在,直接抱團入侵,誓要把藍色方的第一個紅buff拿到手。
「我擦,這麼不客氣嗎?」徐敏宇帶著打野刀朝對面紅buff跑。
1級強行換野區,步仲雲明顯是要保雙人路的發育,這也能理解,賞金獵人越早三件套,對團隊越有利。
除了野區這點兒小變故,其他路都是正常上線的。
駱予琛一級學的是Q,先等小兵動手,一個技能就能收完殘血兵。
李維展一級學的是W,他的清兵效率也很快,兩段W加兩個平A,完活。
兩個大刷子清完兵,就在中路互看。
「中路就是線霸一哥和線霸二哥啊。」解說台上,墨城搖頭:「導播能把鏡頭轉到其他路嗎?中路互刷有點兒無聊啊。」
導播似乎聽到了墨城的話,他把視角轉到了上路。
這局俞承烽用的是御風刀客,這是一個單挑無敵的英雄,主要原因是被動。
御風刀客的被動叫孤刃,他周圍沒隊友,且只面對一個敵人的時候,普攻和技能可以額外造成50%的傷害。
如果單殺了敵人,每個敵人可以為他提供3%的永久傷害,最多疊加五次。
俞承烽一級學的是Q技能刀氣。
御風刀客揮動刀鋒,向前劃出一道刀氣,刀氣給敵人造成傷害的同時,還能減速敵人,同時給自己增加護盾。
他利用這個技能提供的護盾和減速,頻繁跟涅槃鳳凰換血,第二波兵線碰頭前,就逼著明竣喝了兩瓶血藥。
第二波兵線碰頭後,俞承烽只收了兩個兵就到了2級,他秒學W技能刀域。
這是一個範圍控場的技能,御風刀客朝滑鼠所指方向召喚一個圓形的刀域,持續2秒。
處於刀域內的敵人會被減速,刀客能引爆刀域,給敵人造成傷害,眩暈敵人。
有了W技能後,俞承烽直接越線打涅槃鳳凰。他先放刀域堵路,然後Q技能起手,跟對面互A起來。
明竣無法後撤,直接在腳下鋪火,刀客還遭受著紅色方小兵的攻擊,換血他並不吃虧。