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眼下40級的強化任務,將是她整個圖鑑中唯一一個沒做過的,站在草地上,夏墨翻開第四頁,尚未開啟的灰色場景映入眼帘——伊塞海灣。
熟悉海域任務的玩家知道這是哪兒,一個距離蘇魯海灘大約12海里遠的小地圖(1海里=1.852千米),很久之前夏墨跟烽火、桃桃組隊時,為了躲避海上突發的龍捲風進去過一次。
海灣里有隻大章魚,他們闖進去時雖然已經把它消滅,但那是在海域副本中,實際上的伊塞海灣里,大章魚仍在其中窺伺。
從40級開始,體質強化任務的地點從內陸漸漸往海上轉移。
然而海上的難度係數比陸地高得多,如果對附近的海域情況不夠了解,玩家進去就是送人頭。
當年賣掉圖鑑的玩家想必非常不擅長海上任務,與其自己留著瞎折騰,最後寧願賣了換一大筆錢給自己充實小金庫。
夏墨騎上小黑馬,一邊往蘇魯海域趕一邊思考。
海上的任務是有難度,但也沒有難到上青天,畢竟任何任務發布出來都是為了鼓勵玩家完成,而不是進行阻撓,所以辦法一定有,就看拿到任務的人怎麼去做了。
怎麼做……
這就要說回到一周一結算的[海域冒險活動],活動上線至今,一共開放35周,玩家只要參加過十多周,獨自下海基本不成問題。
而如果每周不落地都參加,那麼該玩家的海上積分更足夠支撐他兌換堅船利炮,為下海提供充足的航行準備。
只是有多少人周周不落地參與了海域冒險活動呢?
大概屈指可數吧。
夏墨點開活動面板里的積分榜,粗粗一看,發現包括她在內,全大陸竟然只有不到100人每周都堅持去做了這個活動。
充分證實了做一件事不難,長年累月地做同一件事才叫難。
但這個難值得去啃,因為這不到100的人中,他們已擁有超出其他玩家一大截的海上先發優勢。
之前說過,海域冒險活動不僅僅是一個活動,通過周周下海,玩家其實在為自己積累未來下海的資本。
比如同樣的出海,你因為手里積分不夠,兌換不了海船,或者連租船的本錢都沒有,那就只能眼巴巴望著別的玩家離港。
再比如大家都有船出海,但是別人的船比你的更大、更牢固,上面還裝有炮彈和鋼板,那面臨海怪襲擊時,別人的存活機率就比你高。
到處都透露出海上積分的重要性,只可惜,不是所有人都有這個悟性,也不是所有人都能日復一日地堅持。
關掉面板,一路策馬加傳送,半小時後夏墨到達蘇魯海域。
因為不是做的海域冒險活動,她不用找海灘上的活動NPC報名,而是尋到岸邊另外一個漁夫NPC,簡單說明自己的來意。
漁夫NPC觸發對話:「我們村子裡多的是船,你想買哪一種?」
刷拉,夏墨眼前彈出一排圖片,每張圖片對應一款船型。
選了下篩選條件[航行區域],下方刷出來遠洋船、近洋船、沿海船和內河船四鍾;改成[用途]的話,則出來客貨船、普通貨船、貨櫃船、散貨船、煤船、油船等各種不同用途的船型。
船舶類型還是很多,主要看買方的需求。
想到不久之後大洋彼岸的廢墟城即將開放,屆時需要把那邊開採的東西運輸回來,船買小了裝不下,買太大呢又不適合現在要去的伊塞海灣。
夏墨沉思片刻,最後敲定一艘型號最小的遠洋普通貨船,花費積分5.5W點,載重只有3000噸,可謂遠洋船中的迷你款了。
迷你才好,搞那麼大,到時候一些海上小地圖都進不去。
積分一交,海面上立刻多出一艘遠洋船,跟旁邊的小漁船一比,遠洋船格外威風氣派。
路過的玩家發現海上突然冒出不一樣的大船,紛紛側目,其中有幾個好奇的,甚至走過去,想問問漁夫能不能登上去看看。
結果換來旁邊夏墨一臉問號。
「這是我的貨船,你們不能登。」
好奇的玩家:!!!
靠,丟臉丟大了!
「不好意思啊,我們還以為是NPC的船呢……」
幾個人尷尬得腳趾扣地,道完歉一溜煙地溜走。
夏墨有些哭笑不得。
登上船,船上有自動航行功能,只能定好目的地,船自動行駛。
這就是花5萬5積分換來的好處,省事~
遠洋貨船的時速一般在12-20節(1節=1.852公里/小時),即使將船速提到最大,到達伊塞海灣也要整整6小時。
想著反正也沒什麼事做,閒著也是浪費,夏墨乾脆往甲板上一坐,掏出野外專用的鍛造工具箱,準備利用這點時間,多鍛造幾件裝備。
她現在是高級鍛造師,能鍛造的品種比以前多了很多,估算一下,如果拿出5小時來鍛造,應該能出來10-12件不錯的成品。
到時候一部分留給自己,一部分問問公會小夥伴,剩下還有多的,就擺雜貨鋪去賣。
螺旋槳在水下勻速轉動,船尾濺起一排長長的浪花,海鷗在蔚藍天空上飛行,海風徐徐拂面,一切都顯得格外祥和。
半小時後,太陽落山,波光逐漸變得黯淡。
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