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    偏偏這樣的壓力下還無鬼可用,地府的鬼差太少,各個都忙得團團轉。

    怪不得要建立豐都大學。

    位於系統核心的地獄更像是一個負責陰陽生死的機構,借著神話傳說里的設定弄出來的公司機構。

    辦事依靠制度,制度的設定每五十年就會重新討論修改一次,比起傳說里自殺都要入地獄定罪受罰的那個地府要公正合理很多。

    地府里的樣貌看起來也是現代感十足的科技大樓,智能化管理最大程度地幫助鬼差們解決了勞動力不足的問題。

    這個地獄不僅收納現實世界的亡魂,副本里死亡的NPC和玩家也接受它的管理。

    許多副本里常見的鬼怪類NPC,都懼怕著地獄,玩家們在通關副本時最常用的手法就是努力和地獄建立起聯繫,讓地獄知道副本BOSS在外作祟,派出鬼差前來收押。

    但是地獄的鬼差太少,建立起聯繫後玩家們往往也要自己對付幾天才能等到鬼差趕到。

    祝靈知道這些信息後很快反應過來,他之前好像陷入了慣性思維的陷阱里。

    他是從副本里了解到的這些情況,玩家們都以為地獄只是系統為了讓他們在眾多副本里得以通關的一個偷懶設定。  

    在這種先入為主的觀念下了,很容易認為地獄是系統創造的一個設定。

    但是如果先有地獄,隨後才形成的系統呢?

    地獄出現了問題,祝靈光是這麼觀察,再結合之前的信息就已經看到了許多矛盾。

    不能進入輪迴的亡魂即將超載,地府的工作人員卻因為不明原因得不到補充——這麼多亡魂,祝靈就不相信愣是找不出一個可以上崗的新鬼差。

    這樣下去,地獄為了保持運轉,勢必要在現實世界建立起新的小地獄,但是這樣造成的後果就是污染人間。

    可是不這麼做的話,地獄的運轉就會出現問題,一旦出了問題,陰陽停滯、生死模糊,這樣造成的後果對陰陽兩界來說更加嚴重。

    地獄的問題存在已久,必須解決。

    陰陽兩界互相依存,地獄受到嚴重問題,人間必然也會隨之受到影響。

    地獄的問題本質是人間的出生率出了問題,不只是人類,就像各種動物的輪迴生育都在減少。

    輪迴問題得不到解決,等待這個世界的無疑是慢性死亡。

    原來他們早就陷入末日之中了。  

    雖然祝靈不覺得出生率是根本的原因。

    世間萬物是否想要孕育生命都是他們的自由,想要強行催生的都是傻唄。

    但是不能剝奪萬物的生育權利。

    現在的情況是他們的這項權利被剝奪了,想要孕育生命卻越發困難。

    這種異常是緩慢的、隱藏在許多因素里的存在,是只有地府高層才知道的秘密。

    以人類為例。

    人類會因為發展在某些時間生育率下降,甚至因為天災人禍極具下降,但那都是自然現象,哪怕他們因為不想生育而走向滅亡都和地獄無關。

    任何一個物種的滅絕都是影響不到陰陽兩界的自然發展。

    但是現在的異常卻是所有物種都在走向滅絕,生命越來越少,亡靈越來越多。

    這個是絕對會導致世界毀滅的根本問題。

    雖然現在的情況還沒有危險到那種地步,可是真的等到那個時候再著手準備就什麼都晚了。

    一切都必須扼殺在地獄出現無法維持的重大危機之前。

    亡靈不能再多了,一旦超過某種平衡就會打破暫時的和平,將嚴峻的問題浮現出來。  

    許久之前地府為了解決亡靈過多的問題,在現實世界建立了十個小地獄。

    雖然暫時緩解了矛盾,但是後面因為不明原因,十個小地獄早就被廢除了。

    說明這個辦法壓根就行不通。

    所以系統是為了解決地獄問題而誕生的產物。

    地府里的智能化辦公已經證明他們已經點亮了自己的科技樹。

    祝靈終於明白系統說的最後一層答案是什麼了。

    地府在許久之前發現了會導致滅世的嚴重問題,為了解決這個問題,他們進行了許多嘗試。

    無論是已經失敗的十個小地獄計劃,還是現在正在運行的豐都大學都是他們的努力。

    但是達到的效果顯然並不如意。

    在眾多計劃中,系統也是被地府創造的其中一個計劃。

    並且系統成了最成功的一個——單看地獄位於系統核心這一個事實就能明白。

    祝靈想到了長燭精神病院。

    他明白系統為什麼要把意識覺醒的NPC那麼費力的輸送到現實世界了。

    經過醫院教育、有著系統束縛的NPC怎麼不算是出現在人間的新生命呢?  

    系統用自己的方式增加了人間的新生命,雖然少得可憐。

    可是它將大量玩家拉入無數的副本中,又違背了……不對,如果這些玩家原本就是亡靈呢!

    玩家死後沒有被地獄接受,反而在死亡的瞬間被系統拉入無數的副本中,既讓他們忘記了自己的死亡,又在不斷的歷練中獲得能力重返人間。

    祝靈接受過金蘋果的考驗,他當然知道承受多大的磨難,只要堅持過去就能收穫多大的便利。

    這是這個世界允許的法則。

    玩家們在副本里磋磨,只有在副本里經歷生死困難,才能在通關後獲得重返人間的機會。

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