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喬孟默默扭頭,露出了一口白牙的閃亮笑:“我們似乎的確抄了近路,將BOSS提前幹掉了。”
基友B:“……這不科學!為什麼我突然這麼失望!”
基友C:“這的確不科學!但是我一點都不失望!媽蛋開心死了好嗎!”
既然門開了,喬孟三人誰都沒有繼續停留的意思,在短暫的感慨過後,飛一般地衝出了洋館,跑向了停在不遠處的汽車。
直到發動了汽車,開上了大路,見到了過往的車輛,驚魂甫定的三人這才鬆了口氣,有膽子回憶方才的驚魂一刻。
“……我們這是的確走了一無所知的Normal End了吧?”基友B的語氣中滿是劫後餘生。
“是的,一般來說,恐怖遊戲裡前期主角都只能一味的選擇逃跑,只有最後才會按照劇情和線索提示奮起一把,嘗試殺掉怪物。”喬孟摸了摸下巴,相當專業的分析,“不過現在畢竟是現實,不用必須按照程序規定的套路來,於是我另闢蹊徑,直接一把火燒掉了它。根據一般規律,火都是有淨化力量的東西,即使是邪惡的靈魂也逃不掉,所以西方歷史裡會選擇燒死女巫,連她的靈魂都被化為灰燼。我們燒掉了附在泰迪熊身上的惡靈,惡靈消失了,控制整個洋館的邪惡力量自然也消失了,我們就能出來了。”說罷,喬孟深深地嘆了口氣,“說實在的,我也沒想到一切竟然這麼順利,這款恐怖遊戲一定是初學者做的,通關太簡單!”
“求求你們把這套遊戲理論收起來吧!連B你都跟著學壞了!”基友C滄桑捂臉,“總之,不管怎樣,我們能活下來都是託了阿孟你的福了……”
“……其實,我覺得現在最重要的,是應該想一下怎麼跟A的家人解釋他的死因。”喬孟看著車窗外飛速略過的道旁樹,有些木然地開口。
瞬時,車內的氣氛冷寂了下來,連劫後餘生的歡欣也消失不見。現實和遊戲畢竟是兩回事,遊戲裡不管死了多少人,只要主角順利逃出來就算得上是Happy End,但是現實里卻意味著真正的責任、內疚、後悔、悲痛和羞愧……
“……大概應該先報警,然後讓警察去……處理屍體……還有通知家人吧……”最終,基友B輕聲說道。
至於最終是否報了警,喬孟就不知道了,因為他似乎由於精神緊繃、用腦過度……還有體力消耗過多而靠在椅背上昏昏沉沉地睡了過去,再醒來的時候,已經回到了自己大學宿舍的床上。
茫然地眨了眨眼睛,喬孟撐起身子,緩緩掃視了一周,確定這的確是熟悉的宿舍,而不是其他什麼奇奇怪怪的地方後,終於忍不住捂住臉嚶嚶嚶地喜極而泣。
回到現實的感覺真是太好了!不用再被怪物追生怕不小心就觸發死亡Flag什麼的太好了!喬孟寧願將這一切都當成自己做恐怖遊戲實況瘋魔了的後遺症,穿越什麼的,才不科學呢!
……當然,為了平息粉絲們的怨念,喬孟決定一定要在下一款遊戲實況的時候尖叫上幾聲,以滿足廣大人民群眾的期望!
精神飽滿地翻身下床,喬孟突然看到一張紙片被他翻身的動作帶著輕飄飄落到地上,不由得好奇撿了起來,去看上面的字跡。
字跡很漂亮,清秀而有力,看上去應當是一位男性的筆記,還是相當有文學素養的男性——只不過,上面的內容卻讓喬孟瞬時間煞白了一張小俊臉。
“利用BUG走捷徑,差評,望下次再接再厲。”
喬孟:“……”
——差評你妹!下次你妹啊!嚶嚶嚶求放過!!!QAQ
第4章
俗話說一回生,二回熟,當喬孟第二次睜開眼睛然後發現自己來到莫名其妙的地方的時候,他一點都不害怕了——才怪呢!
——看起來,他剛剛上傳的視頻上娛樂大眾的海豚音尖叫除了喚來滿屏的“YOOOOO~~~~”以外沒有任何的作用,喬孟深深唾棄了一下因為這種不靠譜的猜測而掉了節操的自己。
從床上坐起身,喬孟捂著臉大概為自己默哀了三分鐘後,這才一臉沮喪地翻身站起來,環顧四周。
看起來,這一次是沒有前因後果的突然出現大概伴隨失憶狀態的梗,目前喬孟所在的是一間小監牢一樣的房間,陰暗cháo濕,只有一盞燃燒了半截的燭台給予了房間微弱的光線。鐵柵欄門被鎖上了,不過喬孟卻一點都不擔心,他蛋定地借著燭光動作迅速地將自己所在的房間翻找了一遍,然後意料之中的從床下找到了打開牢門的鑰匙。
……將人鎖在牢房裡卻將鑰匙也丟進去,這樣做真的有意義嗎?!
總之,喬孟順利脫出了這間小監牢,站在門口憂鬱地望向黑漆漆的走廊。
一般在這樣的可見度下,遊戲程序是不會允許主角繼續前進的,除非他有手電筒、火把、提燈之類的照明設施。喬孟沉默三秒鐘,然後將目光投向了房間內唯一的光源——雖然的確稱得上是光源,但是未免有些太寒磣了吧喂!
但是不管怎麼說,喬孟仍舊還是認命地端起燭台,朝著走廊深處進發。
走廊內堆積著各種各樣破爛的箱子,時不時有血跡,但是卻沒有一般程度上的“嚇一跳”情節,喬孟初步判斷這應當是屬於人為的恐怖遊戲,而不涉及靈異事件,所以大概是遊戲主角被什麼不法組織綁架之類的節奏?不過,在喬孟眼裡,在恐怖遊戲裡所有能讓遊戲主角領便當的東西——無論是人是鬼——都同樣可怕。
一路寧肯錯殺一千不肯放過一個地擼過所有的走廊和岔路的每一件道具,喬孟神奇的口袋裡已經裝滿了諸如繩索、梯子(?!)、火柴、物理學聖劍——撬棍之類亂七八糟的東西,隨後,他聽到了走廊深處傳來女孩子抽抽噎噎的低泣聲,不得不說,這音效做得特別帶感!
毫不猶豫地,喬孟朝著聲音傳來的方向走了過去,還未等靠近,就聽到了一萌妹子帶著哭腔顫顫巍巍地問道:“誰、是誰在那裡?人還是鬼?!”
喬孟沉默了三秒鐘,因為不能確定自己的確是人——畢竟很多恐怖遊戲都喜歡這樣的大反轉!突然受害者變幕後BOSS神馬的——所以輕咳了一聲,回答:“大概是人……”
沒有聽出喬孟語氣中的猶豫,原本縮在角落裡妹子頓時朝著他撲了過來,眼含熱淚地抓著將兩人隔開的鐵牢門,嗚咽著懇求:“救救我,求求你救救我!”
妹子哭的梨花帶雨,喬孟的目光在她的臉上停留了三秒鐘,隨後向下移了移,倘若此時此刻他正坐在電腦屏幕前的話,一定會由衷地讚嘆一聲“妹子好胸器!”只可惜,現在他正面對著妹子,只能將這一聲讚美咽回肚子:“你還記得是怎麼來到這裡的嗎?”
“我……我……我只記得我是和幾個朋友出來野營的,然後……然後就不知道怎回事,醒來的時候就發現自己被關了在這裡……”大概是有了人陪伴,妹子稍稍冷靜了一些,“你也是被關在這裡的嗎?又是怎麼逃出來的?”
“我也是突然醒來就發現自己莫名其妙到了這裡,同樣也被關在牢房裡。”喬孟沉著地點了點頭,“然後,我從床下找到了鑰匙,自己打開門走出來的。”
妹子的表情空白了三秒鐘,頗有種“你在耍我嗎親!”的糾結感,隨後她突然扭頭撲向了自己的床底,同時失望地發現下面什麼都沒有。
“咳,事實證明,這麼二缺的錯誤對方不會再犯第二次。”喬孟同情地說道。
妹子沮喪地跪坐在床邊,可憐巴巴地仰頭看向孟喬:“你會救我出去的,對不對?我不想死……真的不想死……”
“對。”喬孟點了點頭,“所以你在這裡等一下,我去幫你找打開牢房的鑰匙。”
眼見喬孟說得如此篤定,妹子的眼睛一下子亮了,根本沒有去計較他這話有多麼不靠譜,只是飽含希望看著他在周圍轉了一圈之後,施施然走向了另一條岔路。
喬孟會救這妹子並不完全是同情心發作,而是看著妹子那如花似玉的臉蛋和波濤洶湧的胸器,便註定了她不可能是一個炮灰路人甲,一定是會加入隊伍跟主角一同探險脫出的隊友。
……至於最後是成功地一同逃離還是成功地被主角賣掉,這就要視情況來決定了。
如果是前者的話,喬孟覺得自己還有可能在破解遊戲離開“夢境”之前跟妹子來一段羅曼蒂克——純潔的羅曼蒂克。
一邊搜索物品一邊繼續往前走,耳邊第二次傳來的聲響則是兩個男人壓低了聲音的交談。喬孟機敏地往旁邊的大箱子後一躲,同時將手中的蠟燭吹滅。
兩個男人大概是看守的樣子,談話中提及了祭品和邪神的字眼,喬孟側耳聽了,都不好意思吐槽這梗實在是老到讓人目不忍視,不過也大概明白了這個遊戲的尿性。Normal End應該就是獨自一人或者帶著小夥伴們成功脫出,True End則是要充當英雄真正阻止邪神的召喚儀式。
介於上次夢境之後那個將他丟到這裡的神秘存在給了他一個“利用Bug走捷徑,差評”的評價,喬孟覺得自己這次也許可以試著努努力打一下True End,說不定他的表現讓對方滿意了,就不繼續折騰他了呢?
……畢竟,人還是需要有美好的夢想才能有勇氣繼續活下去的……
兩個看守沒有交談幾句便分開了,喬孟判斷,按照遊戲的尿性,他現在應當是走躲避著看守的視線悄悄前進的路線,只不過上一次的通關經驗告訴他有捷徑不走是傻蛋,於是喬孟從口袋裡拎物理學聖劍撬棍,將它當成了武器。
悄悄接近不遠處落單了的守衛,雖然他披著黑色的斗篷特別不顯眼,但是將目光緊緊鎖定住他的喬孟還是趁著對方背對著自己的時候又快又准又狠地將撬棍夯到了他的脖頸上。
對方一聲悶哼癱軟在地,被喬孟手腳利落地拖到了走廊的最深處,又乾淨利落地將他身上的衣服斗篷扒下來穿到自己身上,將被打暈的男人用繩索捆好,喬孟思考片刻,又扒下來男人的內褲塞到了他的嘴裡。
喬孟覺得,自從他經由夢境進入恐怖遊戲之後,下限似乎又掉了很多……
一切處理妥當,確定即使男人醒了也很難掙脫呼救之後,喬孟終於滿意了,理了理自己與其他守衛如出一轍的著裝,然後又拍了拍從男人那裡搶過來的一串鑰匙。
……喬孟覺得,他這個捷徑似乎走得當真有點大,不知道會不會又被差評了。
不過,既然有了鑰匙,就是冒著差評的風險,喬孟也是不可能將它們丟掉的,於是喬孟又一路擼回到了關押妹子的牢房,在妹子星星眼的期待下一個一個嘗試著鑰匙,最終將妹子成功地放了出來!