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用網絡術語來說,那就是:我們有優勢,不要慫,見面就是干!
直到先遣艦隊遭遇同樣的深海先遣戰艦……
以胡毅的等級和身份的尷尬,他自然參與不了聯合艦隊高層會議,還是李昊軒事後聯繫到歐根這邊,告訴胡毅人類先遣艦隊大敗的消息。
先遣的一艘Z國驅逐艦因為艦娘化的原因,提前發現了6艘深海戰艦,當然,同時她也被對方發現。
隨後驅逐艦一個電話叫來了身後的同伴,聚集了超過二十艘的各型戰艦,雖然大都是艦體小而快速的驅逐艦,只有M國的一艘重巡艦娘參與。
深海也好不到哪去,6艘深海戰艦僅有兩艘輕巡級而已,剩下的全是噸位只在兩三千噸的驅逐艦,沒有遇見傳說中的現代深海艦和深海航母。
雙方以公平姿態進入戰場,展開攻擊隊形,聯合艦隊這邊還是近戰艦娘在前,現代戰艦押後的雙重隊列,無論從哪方面上看都是人類方優勢。
人類聯軍連艦娘數量都超過深海,20艘戰艦中就有9位艦娘。
戰鬥一開始確實是人類聯軍取得大優勢,雙方還未進入艦炮射程聯軍中現代武器就已經開始發動攻擊,優先拿到戰果。
輕巡級深海戰艦已經具備開啟護盾的能力,驅逐艦隻有類似歐根磁力場的紊亂膜,相當於未形成抗擊能力只具備延緩炮彈速度的磁場。
聯軍艦隊開火後很快暴露自己的位置,隨後深海戰艦飆出40節以上的航速追蹤過來。
過程中聯軍遠程戰艦對深海艦隊投放了數波攻擊,但因為要麼艦娘等級低下,要麼戰艦僅僅是現代化人類工藝,發射出去的反艦飛彈一點就炸。
在深海戰艦面前,一枚幾百萬的反艦飛彈它們只需要付出幾發防空炮彈的代價。
只有Z國艦娘化了的現代驅逐艦憑藉艦娘對自己武器炮彈的強化,飛彈頂住了防空火力攔截近距離爆炸,成功擊傷一艘深海驅逐艦。
其他從落後戰艦被現代化改造來的飛彈艦暴露出了空有艦娘身份卻沒有對應能力的弊端,她們的反艦飛彈比實體艦強不到哪去。
留給「弓箭手」們的攻擊時間不多,現代雷達技術對深海戰艦幾乎不起作用,攻擊幾乎完全憑靠艦娘和士兵們的主觀判斷。
沒人選擇兩艘深海輕巡做目標,這本來是正確的戰術反應,未被破盾前念力護盾就是BUG般的存在,傷敵十指不如斷其一指。
沒人料到這會成為這次戰鬥中的關鍵點。
兩艘深海輕巡長驅直入,進入雙方艦炮射程,隨後爆發起一場人類自二戰後又一次的大規模艦隊海戰。
不再是誰噸位重誰炮管口徑大就誰占優勢的常規戰鬥,艦娘和深海海戰,特別是地球這邊畸形的海上戰場已經脫離了人們認知。
普通戰艦不提,艦娘和深海雙方都有護盾,短時間內雙方都奈何不了彼此。
這就讓戰艦海戰演變成了真正的艦炮對轟,預判走位躲避彈道已經沒有原地多開幾炮來得重要,造成的現象就是文明時代你一拳我一拳的野蠻戰鬥。
雙方戰艦排列成隊相互傾瀉炮火,漫天飛舞的全是炮彈身影,敵我戰艦周邊海面浪花此起彼伏接連不斷,更有炮彈打擊到透明玻璃護盾上爆發出一團團火光。
在這種戰鬥方式中,人類普通的戰艦完全沒有競爭能力。
艦娘能扛著深海戰艦炮火,實體艦隻要中上一兩炮,以深海戰艦炮彈的威力,不死也是殘廢退出戰鬥序列。
深海驅逐艦就相當於歷史上輕巡的火力等級,那兩艘輕巡的話……就是裝備著203毫米口徑艦炮的重巡,是能對數萬噸戰列艦產生威脅的單位。
好消息是能近戰的基本都是艦娘,各國還沒傻到建造炮艦來抵抗深海,短時間內她們還能抗得住深海炮火。
壞消息是能打耐抗的都頂在前面去了,留在後方的全是脆弱的「弓箭手」,然後它們就被偷襲了……
前方艦娘和士兵們正在全力對抗面前的深海爭取破盾呼喚遠程支援,沒人注意四艘深海驅逐艦中有兩艘悄悄脫離了近戰海域,摸向了聯軍後方。
依舊是Z國驅逐艦發現了敵蹤,可惜發現的遲了一點,深海驅逐艦已經足夠接近刺殺位置。
大家在腦洞電影裡見過戰場上手持衝鋒鎗的現代士兵追殺一群古代弓箭手,啪啪啪一掃一大片,然而你們可曾見過兩艘驅逐艦趕豬一樣近距離追著幾艘驅逐艦。
這種讓人毀三觀的情況就真實發生在聯軍艦隊裡了。
前面驅逐艦們都在協助前方艦娘戰鬥,突然發現敵艦要重新計算對方的方位,中間是需要時間的,然而他們現在少的就是時間。
作為驅逐艦殺手鐧武器,魚雷從一開始出現在歷史上就一直都是海面上這些超級戰爭載具的天敵。
很多時候連戰列艦都只要中上一枚,被打出個進水漏油等負面狀態,隨後就有可能被最終定局,因為一兩枚魚雷而退出戰爭舞台的戰列艦不單單是個例。
最著名的莫過於俾斯麥號,這位大姐姐就可以說是完完全全載在了一架魚雷機手上,導致最後這艘四萬多噸的戰列艦含恨沉沒。
同樣,沒人能忽視被一艘魚雷驅逐艦近身的後果,這些小傢伙威脅十足又跑得飛快,還靈活無比。
理論上你讓戰列艦和驅逐艦面對面貼臉開戰,贏的說不定還是小學生。