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深海驅逐艦發射的魚雷,威力巨大是肯定的,問題是人家還數量恐怖,兩艘深海驅逐艦下餃子似的交叉拉出一道長長的魚雷網。
有個遊戲中玩家們經常拿來自自嘲的玩笑:滿屏幕的魚雷你讓我怎麼躲!
聯軍驅逐艦上的士兵們現在估計就是這副心情。
除了趕緊多求神拜佛祈禱一下外,他們只能將希望寄托在動力機電組,個別還能依靠一下艦娘。
胡毅聽到這裡的時候已經是預料到結果了的,要消滅兩艘深海驅逐艦的威脅不是難事,但絕對得付出慘痛代價。
後面的劇情也差不多能猜到了,等後排戰艦傷得傷,沉的沉,重新回來遠程支援前排戰場的時候,絕對是已經發現己方全面劣勢了。
20VS6。
三國聯軍艦隊付出8艘實體艦,全體艦娘大破失去戰鬥力的代價,擊沉深海四艘驅逐一艘輕巡,最後被大破的最後一艘深海輕巡滿地圖追殺。
唯一能讓人類撿回一點面子的是Z國艦娘驅逐艦使用了損管手環,快速修復艦體對追擊的深海輕巡造成最後致命攻擊。
算是……全殲先遣深海艦隊!
第425章 土豪真撒幣
不同的文明產生不同的時代!
在天藍星,以艦娘為主的傳統讓聯邦習慣讓艦娘自行發揮,出海遠征的時候甚至提督都不帶跟隨著,艦娘們遇到深海也不管戰術,對面就是轟,憑的就是自己的實力。
地球這邊不一樣,海軍指揮官們習慣了各種戰術,各種配合,多樣化武器的利用。
一經發現正面戰場肛不過深海艦隊,包括李昊軒在內的三國總指揮就制定出了一系列計劃方案,發揮出來後著實讓胡毅開了不少眼界。
先遣艦隊的滅亡讓深海艦隊主力有所戒備,剩下的基本都是深海主力艦隊,三國海軍很難再找到機會,所以他們使用了陷阱。
別以為大海上一眼就能看出去老遠老遠就沒有陷阱了。
水雷,潛艇,誘餌……等等等等,無數年來擅長總結經驗的人類對各種極端情況都有著特殊處理手段。
本密不可分的深海主力艦隊被聯軍玩弄股掌之間,預計海域設置水雷區,特定水下埋設深海潛艇魚雷,派出誘餌艦隊欺騙深海。
殺傷效果幾乎可以無視,但多少算是讓深海艦隊疲於應付,有點顧頭不顧尾了的茫然,一時間找不到人類主力艦隊真正方向。
地球這邊深海艦隊數量少,等級高,心智成熟,反倒吃人類的「控制」接受得了忽悠。
幾天時間騷擾下來,付出了不少代價,三國海軍艦隊居然將深海主力給分成了實力不均等的三支艦隊,這在天藍星幾乎是不可能的。
深海艦隊被分化成三部分後就好對付多了,人類這邊同樣投入主力艦隊,以超過百艘數量的戰艦對付僅有幾體的深海。
之前雙方先遣艦隊是突然相遇,導致遠程飛彈艦沒時間拉開距離。
現在不同,現在是人類主力艦隊,整個是一道系統,前方艦隊發現敵蹤,同時將消息傳遞到後方,後方遠程攻擊艦種開始準備。
這中間的距離間隔差開幾百公里,根本不用擔心再被深海偷襲。
數量本來就多的飛彈驅逐艦,還有三個國家湊在一起超過五艘的現代航空母艦,就這份遠程火力都有可能用常規實體艦就耗光深海大型戰艦護盾能量。
代價無非是需要消耗多少火力武器,最後換算下來值不值得付出而已。
接下來幾天胡毅養傷時間裡,三國海軍艦隊一直忙碌著對規定好的深海艦隊發動立體打擊,整個艦隊上下高度運轉。
後方不說戰鬥機往返次數,各艦上每天發射出去的飛彈都能讓人數到痴呆。
它們根本是在拿幾百萬的反艦飛彈當艦炮炮彈來使用,不要錢似的一波一波發射出去,以現代戰艦進行跨著數百公里距離「炮擊」戰。
看了幾天,戰績是有,胡毅看得也是心痛萬分。
在胡毅看來他的自由之翼艦隊已經是夠浪費了,大姐姐們好一點,小學生們最喜歡拿兩枚三枚飛彈打同一目標,追求一擊必殺效果。
每多消耗一枚飛彈,胡毅心疼資源,太太列克星敦更是揪心跨臉欲哭無淚。
生成一枚普通反艦飛彈需要的資源足夠普通艦娘十天半個月消耗,還是戰鬥狀態下的高消耗。
地球這邊,少數艦娘化了的現代戰艦要生成一枚飛彈或炮彈消耗資源比自由之翼的艦娘高了三成左右,耗時更是幾倍時間。
所以這裡所有戰艦上配備的彈藥基本都是在人類港口裡補充,是工業製品。
也就是說,她們消耗的不是資源,而是直接撒錢!
胡毅無聊的時候摁著計算器換算過一次,以兩個世界金錢價值和購買力為基數,額……這種算法當然不能用系統商城的兌換率。
胡毅賣道具給李昊軒本身就是百倍千倍率潤的黑心價,李昊軒再轉手給其他國家又是翻個幾倍,讓資源徹底從艦娘日常口糧消耗品變成了營養劑類的奢侈品。
計算結果是……
同規模炮彈或飛彈,地球這邊比自由之星鎮守府消耗多出一半代價。
也就是說三國海軍艦隊發射兩枚飛彈就夠自由之翼艦隊三發。
自由之翼的小學生們三發妥妥的能幹掉一艘深海戰艦,目標是深海戰列艦也有一定機率能給你擊沉了。