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但攻擊節奏相對緩慢,一整天時間下來只能發動幾波艦載機攻擊。
驅逐艦們更被提督們當做了安全後花園跑遠征的城管。
嚇唬嚇唬自己人還行,從沒哪位提督指望這些可愛的小蘿莉們能正面對抗深海艦隊。
但在胡毅的自由之翼艦隊,驅逐艦們可不是只能被用作看家護院,現代化列裝的她們同樣能被當主力戰艦使用,而且效果還不錯的樣子。
原因在於過去胡毅針對高等級深海而研發的一種武器!
震動彈頭!
作為高尖端科技武器,震動彈頭代價昂貴同時它還是一種精貴的攻擊武器。
艦炮炮彈說得通俗一點就是一個鐵殼子裡裝滿爆炸藥,胡毅的震動彈頭形容起來就是一個信號引爆器,在未引爆前你得輕拿輕放小心使用。
這就表示著大姐姐不能拿震動彈頭當炮彈使用,直接粗暴的從炮管子裡射出去,讓它去撞擊敵人。
這麼幹的結果,八成是在撞擊的時候就先把震動彈給撞壞起爆不能了——其他人的震動波彈是不是這樣胡毅不太清楚,他設計的這種就是如此。
胡毅研究出來的這款震動彈得被飛彈小心送到目標身上後再爆炸作用,無論是真實物體還是能量護盾都給你震散架。
理論上連金屬都能震動分解成分子結構。
震動彈最理想的攻擊方式是由特殊飛彈運輸,飛到目標附近飛彈爆炸,將震動彈頭釘在目標身上二次引爆,像電擊一樣直接癱瘓目標內外結構。
防護盾的存在讓這一理想條件比較難以實現,但卻引出了震動彈頭另一個作用:
破除深海的能量弧度!
自由之翼艦隊中,玩不來大口徑艦炮的驅逐艦小蘿莉們對會主動追尋敵人的飛彈最是玩得得心應手了。
「影刺III型反艦飛彈解除限制!」
「飛彈垂直發射系統準備完畢……反艦飛彈準備就緒。」
「攻擊目標……完成鎖定!」
「發射!」
「影刺密劍升空……重複重複,震動彈頭已發射升空!」
戰列艦艦大姐姐們吸引住末日初代的注意力後,四枚攜帶著震動彈頭的反艦飛彈突然從空想和島風艦體上發射升空,以優美姿態飛向兩艘深海戰列艦。
飛彈的體積要比炮彈大,飛行彈道也更飄忽和不穩定,在不科學的艦娘或深海棲姬眼裡,這些空有超音速的超級武器其實遠比炮彈要容易攔截。
前提是:
它們早早發現來襲的飛彈。
早早做好火力封鎖準備。
早早等待著飛彈進入攻擊射程!
1V1的時候戰列艦大姐姐們甚至能用艦炮炮彈擊落對方的炮彈。
6V6群架的時候誰還有精力關注那麼多,光是計算那些攻擊具有威脅值就已經占據了艦娘們的大部分心智運算資源了。
所以一直毫無存在感的空想和島風突然進入攻擊序列,四枚反艦飛彈在兩位小學生的控制下神一般走位,加上反艦飛彈本身的超高速度,攔截難度幾何模式提升!
這也是大姐姐們不怕小學生們遠距離攻擊,而是不敢和驅逐艦們玩中程距離戰。
40-100公里這段距離,簡直就是這群能打還更能跑的小蘿莉們主場,除了頂著她們的攻擊撐到她們彈藥儲備消耗殆盡,大姐姐們想不到其他更好的辦法。
「飛彈進入第三階段……」
「主發動機全功率輸出,尾翼調整變形……」
「先行攻擊……震動波動彈,引爆!」
四枚反艦飛彈進入爆發階段後飆出接近兩馬赫的速度,在空中連滾幾個漂亮甩尾戰術機動,準確切入妄想艦隊兩艘戰列艦護盾並隨之產生巨大爆炸。
略顯怪異的爆炸波動好似無形的抵消立場,妄想艦隊艦體外在爆炸中呈現金色透明棱面的能量護盾當初被消融出一個巨大的缺口。
好像科幻電影中外星戰艦被打穿了磁場護盾一樣。
兩枚裝載著震動彈頭的影刺III型反艦飛彈幾乎同時在初代末日和另一艘規模在不它之下的深海戰列艦護盾上炸出兩個缺口。
緊隨其後的,最後兩枚反艦飛彈以迅雷不及掩耳之勢從被打開的缺口竄入,在深海戰列艦艦體上空凌空爆炸。
自爆了的影刺III型反艦飛彈將一截彈體扎到黑色裝甲的深海戰艦甲板里。
伴隨著一股肉眼都能看得到的震動波紋,兩艘深海戰列艦瞬間啞火。
如同熄火了的汽車,毫無動靜。
四枚代價高昂的震動彈頭看似沒能在深海戰艦上製造出任何的傷害,漆黑塗裝的深海戰艦依舊保持著完整,但卻如同死去了一樣!
人在接觸高速震動的物體時,和觸電的感覺其實是一樣的。
兩艘深海戰列艦現在就好比是突然接觸到了高壓電的倒霉蛋一樣,完全失去了對身體的控制。
以末日初代的艦體噸位和心智等級,一枚震動彈頭或許無法讓它感覺到致命,但那數十秒時間裡的失控卻讓它徹底淹沒在毀滅者們的炮彈下。
失去能量護盾的深海戰艦在毀滅者大姐姐面前,和脫去盔甲的騎士沒什麼兩樣。
……
「我怎麼感覺這活動再這麼打下去,這筆費用支出我們一年都收不回來呢?」
都說戰爭打的就是錢,現代戰爭更是比誰更捨得撒錢,這話說的一點都沒有錯,特別是像胡毅這種拿著金貴的現代武器消耗在幾乎沒有回報的深海戰艦身上的就更是如此。