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深海戰艦總體實力在艦娘之上是事實,特別是它們戰時修復能力更是艦娘們所不具備的。
然艦娘們以劣勢數量抵抗著深海艦隊數百年也是事實,戰場上真正的實力發揮,深海空有優勢卻遠不如艦娘們靈活。
況且這次還是艦娘這邊數量占著優勢。
隨著雙方距離越是接近,艦娘們的命中率急速上升,續第一艘重巡深海戰艦之後,輕巡級深海戰艦中彈起火,隨後被密集的炮彈瞬間吞沒化為海上燃燒著的浮板。
T優陣型下艦娘全艦隊對付一艘重巡和它身後的驅逐艦,要是還被人家翻盤那就真讓人笑掉大牙了。
在海戰歷史上,航空母艦未出現的年代,大型戰艦對戰就是如此無聊,對轟對轟,再對轟……從當年風帆木質戰船到一戰,戰艦的戰鬥就是追上去,擺出隊形,艦炮對轟!
誰射程遠,誰威力大,誰更耐炸,誰就贏……
直到後來潛艇炮艇,航母輕航,各種類型的混編艦隊戰鬥群的出現,才在海戰的舞台上出現了偷襲反偷襲等各種經典戰術。
陸軍不也是一樣麼,最初的火炮出現後唯一作用不就是拉出來擺好,然後開炮對轟?
最初的火槍戰是雙方軍隊相距二三十米,一排排士兵站好隊伍面對面開槍,又有什麼戰術了。
誇張?
當年日不落帝國的軍隊就是如此的好麼,破輪哥哥時代,雙方的軍隊就是越好了似的在某個平原上,面對面幾十米排好隊形,然後指揮官一聲令下彼此射擊。
然後……砰砰砰一陣熱鬧。
事實上真正被子彈擊傷的人其實不多,是的,面對面十幾二十幾秒瞄準開槍,那時候的火槍還打不到人。
哪有現代槍械數公里之外精確爆頭這麼的吊炸天了,然越是吊炸天的武器,其過程越是簡單,扣下扳機,目標死亡……
這個世界因為艦娘的關係,數百年時間一直停留在二戰初期的時代,胡毅也就對她們沒太多要求了。
驅逐艦和重巡玩炮擊戰是找死行為,重巡和戰列玩炮擊同樣是找死行為,沒有數量上的壓制,蛐蛐四艘戰艦的深海艦隊,連堅持到進入射程都是奢望。
戰鬥的結果連胡毅都一開始就預料到了。
胡毅唯一預料不到的是深海戰艦的恢復能力,這話轉換成原來那世界的術語來說就是深海戰艦的損管能力。
戰鬥過程僅僅十幾分鐘時間,那艘還沒出場就被空想打成了中破狀態的深海驅逐艦,依靠著驅逐艦的靈巧和躲在重巡身後,直至最後其他深海死光了它居然還存活著。
不但存活著,這艘深海驅逐艦更是從一開始的中破起火傾斜等眾多狀態中恢復了過來,保存著大部分戰力。
不是空想她們對它的炮擊傷害在這十幾分鐘時間裡被完全修復了,炮彈炸裂開來的傷口讓它黑色艦體上如被暴風撕扯過一樣,一片狼藉。
但對戰艦而言,少幾塊甲板,穿幾個窟窿,有時候完全沒有影響,人家照樣還能航行和開炮,又或者發射魚雷!
深海驅逐就對科羅拉多艦隊發射出了一波魚雷,也因為對方減速發射魚雷的空檔讓大姐姐們抓住機會一波炮彈集火,將她徹底炸成碎步。
理論上,大型戰艦並不畏懼來自天空的威脅,無論飛來的是炮彈還是飛機。
艦娘們更是如此,高等級的艦娘們甚至能用防空炮點擊掉天上的飛彈,可想而知她們的強悍,也讓傳奇和史詩等級的戰列艦成為了當之無愧的海上霸王。
艦娘們害怕的是來自水下的攻擊!
她們艦體上絕大部分武裝都是針對天空的目標而設計產生,對付水下的魚雷可沒多少艦娘們能做到將艦體上的機槍進行俯角射擊。
一開始隊形編制過於精密,現在被深海驅逐不要命的衝到近距離發射一波魚雷,科羅拉多居然發現自己躲不過去了,或者說她躲過去了她身後的妹妹們躲不過去。
以雙方速度之比,這波魚雷終究要對艦隊造成傷害。
好消息是科羅拉多的艦隊並不畏懼僅僅一波扇形分布的魚雷,大型戰艦厚實裝甲防護和其他防護能力,中上一兩枚魚雷實際上無傷大雅。
大型戰艦就是這麼不講道理,不倒霉的時候中上幾百發炮彈人家都還好好的,倒霉的時候一發入孕……咳咳,一發入魂也不是沒有。
艦隊頻道中科羅拉多冷靜組織著姐妹們規避,她自己卻是放棄了抵抗,僅是調整戰艦方向想將魚雷傷害降低到最低限度。
空想號艦橋上胡毅眼睜睜看著這一幕,徹底無語!
深海驅逐艦的魚雷從發射到最後命中爆炸,這中間或許讓大型戰艦規避不了,但要說反應,幾十秒的時間已經能做很多事了的好不。
又不是真的是二戰時代的戰艦需要靠船員操作。
在這個艦娘的世界,人類和深海戰鬥了幾百年時間,以前就沒有哪位提督發現過這個問題?
知道大姐姐們躲不了炮彈和艦載機攻擊,所以提督們都在追求在更高級的大姐姐,因為優秀的大姐姐艦體武器更厲害,防空能力值越高。
那知道大姐姐同樣不好躲魚雷,就沒有提督想過在這方面下點心思麼?
幾百年時間就沒有提督想過在艦娘們身上多放幾門機槍,讓艦娘們能控制著這些對戰艦無效但可以拿來打打飛彈飛機的武器保護自己的麼?