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    秦風默然,對於胖子家的背景,他多少還是了解一些。容城徐家,主家和分家之爭由來已久,而胖子就是分家的成員,自然不願意再沒什麼成就時搬到省城去仰本家那些人的鼻息。在省會容城,徐家和楚家與蘇家一樣,同時並列三大家族之一,如果再加上近十幾年才新近冒出來何家,勉強湊成了所謂的容城四大家族。

    不過,因為秦風整個家都搬到容城,也註定了那個何家很快就會被從四大家族的名單中擠下去,只要再給秦風一兩年的時間發展,就算其他三個家族加起來,恐怕也不是秦家的對手。畢竟,其他幾個家族的眼光還局限在S省,最多就是布局全國,而秦風的目光,早已經投向了茫茫太空之中。

    不說實力和經濟,光是這種氣度,就不是只知道在省內鬥的其他幾個家族能夠比擬的。當然,或許楚家是唯一的例外,畢竟這個家族最近雖然表面看上去有失勢的危險,可是作為國家精心培養出的家族之一,又有著相當的海外背景,是不可能那麼輕易放棄的。

    一個家族要想真正在某個國家生存下來,然後還不斷擴大勢力,不依附到國家,也是根本不可能的。

    而像歐洲羅斯切爾德,美國的摩根、洛克菲勒,日本的三井、住友等財團家族,在某種程度上是凌駕國家之上的。可是在華夏國,這完全不可能,再強勢的財團或家族,如果對國家利益傷害得太重,政府一道命令,說抹殺就抹殺,其執行力和凝聚力,都不是國外國家能夠比擬的。所以,就算是秦風掌握著遠超這個世界的技術,在面對國家的態度時還是得小心翼翼。  

    當然,只要不是某些個別的官員一廂情願地要將他綁去切片研究,對於政府的要求,他還是能滿足就滿足,華夏國的的民眾,本就講究家國一體,個人就算小小地吃點虧,又算得了什麼?

    在得知那一些列的收購,已經漸漸有了眉目後,秦風開始進行第二步的計劃。

    現實讓三體公司推出一款網路遊戲,而遊戲的製作上,秦風大大地偷了懶,直接吩咐已經遍布全球的智能伴侶收集網絡上各種各樣的遊戲角色信息,甚至是個中古怪生物的圖片,然後通過複雜的算法進行細微的底層代碼的解剖和重新組合,由此形成的全新遊戲角色和NPC形象,就算是最專業的美工,也看不出瑕疵以及是抄襲的哪一款遊戲的角色。

    至於遊戲的內核和引擎,那就更加簡單了,以一個等級相當於10歲兒童智商的虛擬三體數字生命為核心,再結合破解的市面上最流行的十幾款遊戲的引擎,然後只用了幾天時間進行智能優化,且將每個NPC都設置成具有一定的智能,玩家在打怪和做任務時,幾乎會下意識地以為NPC甚至可能是真人在扮演。

    而最重要的遊戲背景和內涵,秦風沒有想那麼多,直接將遊戲命名為三體,歷史背景設置成三塊相互連接的大陸間的爭霸,分明代表著人、神、魔三個種族。  

    背景中用大量的筆墨渲染了神魔之間的戰爭,但和絕大多數網遊不同,在這些戰爭中,神居然失敗了!

    魔族的下一個目標,就是具有部分魔族血脈的人類,同時殘餘的神族,隱藏在幕後給人類以各種以前求都求不來的神術支持。

    神魔之間的戰爭史,秦風毫不客氣地借鑑了矽基和碳基生命在銀河系內部爭霸的過程,因此顯得尤為真實和波瀾壯闊,甚至在官方網站剛剛放出時,就有網友驚呼背景居然寫得比不少暢銷小說還精彩。

    而玩家在三體這款網遊中所要扮演的,就是受到魔族威脅和衰落的神族支持的人類,在這種艱難的處境下,人類玩家可以根據自己的喜好選擇不同的陣營,有反抗魔族的,有徹底投靠神族的,有甘願為魔族當前鋒的,也有試圖揚帆出海尋找新大陸的……

    這麼龐大的背景和混亂的陣營,卻出人意料地讓人感覺到新奇,而所有玩家都沒有想到的是,遊戲中的陣營選擇,實際上就是地球即將要面的的未來。

    而現實,永遠比遊戲更加殘酷,遊戲中角色死了可以損失少量財物和經驗值就得以復活,而現實中,一旦人類敗了,最好的結果都是淪為殖民星當奴隸,而最嚴重的後果,卻是被整個抹除。  

    而從那些碳基生命對背叛者的憎恨程度看,後者的可能性要大得多!

    這款遊戲只有個伺服器,沒有分區的繁瑣,而龐大的地圖,如果按照遊戲中的角色的行動速度,從一端走到另一端需要現實時間整整兩年!

    這已經是一個完全虛擬出來的數字世界了,就在所有人都驚呼不可能,因為先不說程序架構,光是那繁瑣的美工工作,就足以讓全世界所有的遊戲開發者集中起來工作二十年!而對於什麼伺服器能夠承載如此龐大的遊戲以及在線用戶,三體公司也保持了沉默。

    實際上,秦風對於伺服器的問題早在國慶時就開始布局。

    因為三體遊戲根本沒有伺服器的問題,所有的智能伴侶,在幫助用戶充當殺毒、防火牆以及集成網絡上大部分功能的情況下,實際上還偷偷地“竊取”了用戶無法發覺的硬碟空間以及帶寬。在用戶的感覺中,安裝了智能伴侶的電腦網速以及電腦本身的速度都大大被優化提高,卻不知道實際上被悄悄截取的資源和帶寬就充當了智能伴侶的使用費。

    而遊戲的總伺服器在三體公司內部,實際上那台超級電腦不過是起一個協調的作用,通過它裡面的那個相當於十歲孩子智力的三體智能程序,調動全球每一台安裝了智能伴侶的電腦,將數以百T計算的遊戲客戶端,分散到全球十多億台安裝了智能伴侶的電腦中。而遊戲用戶,連客戶端也免了下載,只需要從智能伴侶的遊戲版塊直接登錄就行了,以如同前幾年興起的網頁遊戲一般的資源占用率,卻玩著連“神獸世界2”,“黑暗3OL”都無法企及的畫面和操作感受的遊戲。

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