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再者,怪物也有弱點,只是在快速的運動戰中,極不易鎖定目標。“凌空釋放”和“鎖定傷害”,這將是我下一步要攻破的難題。
坐在地上慢慢等魔力回復後,重新站了起來,繼續尋找下一隻怪物,很快又發現了另一隻狗頭人,我再度醞釀魔法,朝那隻狗頭人摸索了過去。
這次我學聰明了一些,移動的時候也要控制精神頻率波動的幅度,儘量做到冷靜如水,這對我並不算太難。我將腐蝕之箭鎖定狗頭人的大腿,我的速度絕對比狗頭人要慢,即使依靠叢林的拖延和巧妙的走位,也不能保證完好無傷,因此,率先遲滯敵人的速度,才能讓我增加勝算。
但我畢竟不是敏系,潛行的得不夠好,在靠近狗頭人的時候,還是就被它發現了。看到狗頭人將身體轉過來,準備攻擊,我法杖一揮,腐蝕之箭比前次略快半秒,高速射向狗頭人剛剛邁出的大腿。砰地一下,行動受阻,狗頭人失去了平衡,居然摔倒在地。
這是意外的收穫,我將這個變化牢記在心,快速釋放下一個魔法。
我想,現實中是射擊高手的玩家,玩法系或者弓箭應該很輕鬆吧。也許該練練自己的射擊精度,不求指哪打哪,只要每一下都不偏出太遠就已經謝天謝地了。
一個行動健全的狗頭人,絕對比半殘的狗頭人要凌厲得多,這次我依舊是狼狽的擊殺了一隻狗頭人,中間還被木棒狠錘了一記,魔法被打斷,差點就要了老命。
採集完畢,又得在原地休息好一會才能繼續刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的。可我不知道,大多數玩家目前還未學到一個技能,只能依靠蠻力成群結隊的跟怪物硬槓。沒有以前遊戲裡一天生幾十級的快感,卻讓所有人都樂此不疲。
我就不信這個邪了,難道我就連小小的“腐蝕之箭”都學不會,心中的那股子倔勁又上來了。
這雖然是一個簡單的魔法,卻是我涉足魔法世界的基礎。
一法通百法通,如果不能掌控精神波動頻率,一個法系職業基本上就廢了。要做到打擊加身,還能保持魔法不中斷,這是一種境界。
無奈之下,我開始四處尋找落單的狗頭人練習腐蝕之箭技能,尋找魔法師掌控天地力量的感覺。
絕大部分法系職業在剛釋放魔法的時候,也不容易掌握精神頻率振動的幅度,他們大都會選擇先升級,畢竟用手裡的木杖也可以幹掉低級怪的,等以後等級高了,隨著時間的推移,慢慢熟悉了釋放魔法的步驟,就可以控制精神震盪了,沒必要這麼大費周折地一定要先將精神力控制的如臂使指。
第一卷 第七章:枯骨法杖
我經常說老莫是頭倔驢,自己又何嘗不是個倔脾氣,只要認準的事情,就算所有人都反對,我也會一意孤行。也許正是臭味相投的脾氣,讓我們從大學開始一直到現在都是好哥們。
正如此刻,我知道初期是練級的關鍵時刻,但認識到精神掌控對釋放魔法的重要性後,我寧願放棄練級速度,也要一門心思地投入精力到控制精神震盪上。
不知何時,天邊已經吐了一抹魚肚白,一夜時間過去。排除搜尋落單狗頭人和回復魔力的時間,一晚上,除了不間斷的調動精神頻率外,我斬殺的狗頭人只有寥寥十幾隻。
終於,在殺死第二十隻狗頭人之後,我在一道金光中成功升級1級,系統給了2個屬性點,添加到精神上,我的攻擊力立刻由1~2變成1~4,再加上腐蝕之箭的傷害,攻擊力可達6~12,相對於只能用新手小刀殺怪的玩家,算是很可觀了。
還差10份黑狗血,才能完成收集藥劑任務。
天亮後,叢林裡的玩家又陸續增多了。看了一下等級榜,邪惡聯盟排行榜一順溜的三級高人,直到第60往後到100名都是二級,想必很快就能升三級。聖域蒼穹等級較為分散,但最高等級已經到達四級,而我才剛剛升到一級。
都說玩遊戲等級不是全部,可是沒有等級就什麼都不是。想做一個職業玩家,我還任重道遠。
依舊耐著性子鍛鍊著精神控制,現在釋放魔法愈發穩定起來,魔法儲備時間也由原來的5秒以上縮減到3.5秒。可能是熟能生巧,漸漸地,我戰鬥的套路也愈發熟練。
我的記憶力很強,每一次施法都能記住不同的感覺,然後根據前一次的感覺一遍一遍不停的調控著,這種感覺很微妙,我知道,一切都向著好的方向在發展。
“——腐蝕之箭。”高舉法仗,在心中默念著法術之咒語,一道細碎的黑暗小箭出現在面前,面目猙獰的狗頭人咆哮地衝過來,手中的黑色木棒閃著詭異的光芒。
準確擊打在奔跑的小腿上,將狗頭人打地稍微踉蹌。身子往側面一躲,狗頭人整個無護甲的腹部就呈現在視野中,繼續醞釀魔力,待技能儲備條充滿後再度釋放,“腐蝕之箭!”
同時也拉開與怪物的距離,免得棍棒加身,雖然遊戲中只有現實的百分之五的痛感,但我可不是受虐狂。右手法杖一旋,又一道幽暗的腐蝕能量快速積聚著。整個戰鬥過程流暢自然,沒有絲毫多餘的動作,時間卡在3秒以內。
“——腐蝕之箭。”
快,這是一種感覺,並非超過視覺的極限,而是連貫的走位和流暢的攻擊。