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寂靜的夜空,身邊儘是一群骨刃交擊聲,偶爾傳來大仲馬兩聲咆哮,一個全身罩在灰暗鬥篷中的男人正埋身奮戰在一群死靈生物之中,嘴裡時不時還會發出不滿或喜悅的咆哮……
沒有真正深入探索,就根本不可能知道死靈大陸到底有多麼豐富,我現在根本無暇去理會神域大陸中的事情,已經全身心投入到死靈大陸的探索中無法自拔。
經過這段時間的摸索,對於死靈大陸的具體意義我已經大致摸清。
戰略地圖,沒錯,這就是一塊適用於後期多陣營大作戰的戰略地圖。
領地等級與兵種的等級、數量是成正比的,任何一個高等級的領地都是數以百萬計的屍骸堆砌而成的,“一將功成萬骨枯”原話是用來描繪戰爭,如今套用到戰略地圖裡卻是再合適不過。
死靈大陸的領地有大有小,大的跟主城領地沒什麼兩樣,小的則只有村鎮大小,只需打四、五批怪物就能拿下,但無一例外都保護的極好,死靈生物的領地意識恐怕是各族中最強烈的。
而眼前的這片二階的墓地顯然是個大領地,被死仆殺死1個二階40級的食屍鬼我只能獲得10%的經驗,但架不住數量多,況且我引怪相當的多,往往都是2、3隊上百數量的怪一起引。
當然,事情也不是想像中那麼簡單。
以我現有的兵力,也頂多就在2階怪圖區域裡混混。
可如今還要為下個月的“神域試煉”任務做提前準備,那無疑是比天下第一團競技大賽更加龐大的系統任務,只有不斷提高實力,才能在即將到來的魔魂大陸全世界競爭環境中多爭取一分利益。
所以現在哪怕是一個骷髏,一個幽靈對我來說也是相當的珍貴。
沒有領地復活兵種,我這些散兵遲早會有拼光的一天。如何在無損兵力的同時讓我的領地迅速建立起來,成了眼前的頭等大事。
大仲馬已經漸漸成為統領死靈軍團的大將軍,無論是“邪惡光環”還是“嗜血光環”技能,都是天生為統領大軍準備的。而且它如今已經是八星的職業成長度,每提升1級,屬性都會大幅度增加。關鍵是技能也在不斷進化中,如今一級的光環技能,就令所有軍團的屬性加成都提升10%,如果練到十級全滿,全死靈軍團的光環屬性加成更是達到一個恐怖的數字,這在初期絕對是一個無比強悍的象徵。在兵力相同的情況下,有大仲馬在,我的死靈軍團面對別的領主軍團時,也絕對能獲得壓倒性勝利,毫無懸念。
當然,前提是領主光環不要太變態。
正準備指揮精銳部隊的一千零幾的骸骨戰象進攻,系統忽然傳出一片紅色的警告聲,顯示雙方實力差距太大。我嚇得一個哆嗦,趕緊停止操作,然後將炮灰送上去拼經驗,其餘精英死仆飛快撤退。
最終以上千骸骨獸為代價,我終於成功逃脫數千四十級食屍鬼的圍剿。
一道金光升起,大仲馬成功升級35級,我看了一下自己的經驗條,38級68%。
“呼!”
我帶起剩餘戰敗的兵種退出食屍鬼墓地,而死仆們則一隻一隻驅趕進骨之宮殿中休養生息。
看了看骨之宮殿中顯示這幾天的收穫,還不錯,不光經驗豐富,就連資源也刷到了不少。尤其是骨頭,足有4000多。可惜的是,光有骨頭還遠遠不夠,我計算了一下,要在死靈大陸建造一個村級的小領地,“血漿熔譚”還需要十座、魂晶也要100多個。最要命的是血漿熔譚、魂晶之類的資源在這片二階地圖極為罕見。
骨之宮殿中屬性墓碑:
宮殿建設度:89.50%(3級)
魂火飽和度:8.78%
兵力如下——1028二階40級骸骨戰象、1580二階30級骸骨熊、2600一階20級骸骨豬、258一階20級骷髏弓箭手、51一階25級骷髏法師。(註:死仆與僱傭軍是區分對待的)
……
我下線來,扭動著胳膊鑽進盥洗室。沒有什麼是比奮鬥了一天後洗個熱水澡更舒服的事了。十分鐘後,我甩著毛巾走出來,洗完澡的感覺就是舒服,骨子裡往外冒精神頭。
眾人還在遊戲中打拼,我再次上線,出現在熟悉的骨之宮殿中,念動咒語,轉身便出現在神域大陸。
因為大陸之間還未開通,我進入死靈大陸,就基本與神域大陸消息隔絕了,人物狀態在公會頻道中也是顯示為灰暗的不在線,只有轉回神域大陸,才會重新顯示成在線狀態。
此時七夜草已經出現在公會中,會員人數已經達到95人,相比其他大公會人數雖不多,但素質絕對是頂尖的。排除生活職業,會員平均等級達到33級。
“大家在幹嘛?”我剛一說話,公會頻道中就瞬間點燃了。
“老大好!”
“終於見到傳說中的天榜第一了。”
“上回PK還沒進公會,老大,什麼時候再來一場活動啊……”
……
問好聲一片一片,說說笑笑間儘是一片欣欣向榮的景象,我一一回應著。
“神龍見首不見尾的亡靈法師,見你一面可真難啊。”七夜草道。
“七兄好,這幾天一直都在死靈大陸,招待不周還請多多包涵,回頭請你喝酒。”
“必須的,擇日不如撞日,我們剛剛做完公會任務回來,就雷人酒館吧,今天要痛宰天榜第一,哈哈!”