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隨著時間流逝,眾人也勉強不至於在飛的過程中掉下坐騎,大家都是精英,只要多給些時間,掌握那些高難度技巧也不是難事。
但系統並未留給大家更多的時間,眾人耳邊突然傳來任務提示聲。
“系統提示:飛馬領主雷卡斯已經從巡邏隊伍處得知入侵者的消息,正集結飛馬大軍來圍剿,您必須在一個小時之內成功突破關卡防禦,否則將陷入萬馬圍困之中。”
聽到這個消息,大家臉色都不好看。
指點江山道:“不能多耽擱了,即使是試探,也要看個明白,大家一起走吧。”
戰鬥命令下達,二十二匹飛馬和一具九蝠亡靈冰棺轉眼排成陣型,往前飛去。金色防禦飛馬血多防高,還有金光護罩守護,由七名MT駕駛著沖在最前面,用不著他們攻擊,他們要做的只是吸引敵方火力罷了。
我也操縱屬下併入隊列,乘坐著亡靈冰棺升上了空中,殘魂畢竟是殘魂,沒有真正的飛馬那麼舒適,高速飛行起來,就仿佛隨時都會散架一般,坐上去給人一種感覺,極其不安全。
紫角戰鬥飛馬有三個技能,一個是普通獨角撞擊,攻擊力較低。第二個是無限魔力的“雷光炮”攻擊敵人,威力很強,但有CD時間。攻擊的同時,必須完美駕馭坐騎進行閃避。
至於綠角飛馬,這次隊伍比較倒霉,一匹也未能留下。
這情況,也讓大家憂鬱不已。
天空中,一排飛馬閃電般破空而去,而在前方等待我們的,將是一個又一個哨探防禦基地。我們的任務就是將它們全部擊殺,直到突破大軍封鎖,進而決戰飛馬領主雷卡斯。
“噢噢,來了來了。”
“好多飛馬!”
第一波飛馬,前前後後,總共不下一百匹。但這一波怪物中,卻沒有第一次出現的金角、紫角、綠角,都是銀角飛馬。
指點江山大聲喊道:“自己保護自己,開打!”
第六卷 第五百二十一章:第一場空戰
話音剛落,我就已經激射出去,百鬼先衝上去騷擾,後續攻擊立刻就到。雷光炮犀利攻殺,轉眼間我就擊殺了兩匹銀角飛馬。這些被擊殺的銀角飛馬經驗不菲,但掉落的物品卻只是寥寥。有用的東西,除了一個飛馬翼之靈碎片外,居然也有類似金角飛馬的殘魂。
我想起傳承技能中的封印魂魄,嘗試點一下技能,卻發現無法讀條。
我不明其意,直接派大仲馬騎乘的紫色飛馬撞了上去。只見波光一閃,殘魂消失不見,但大仲馬騎乘的紫角飛馬身軀似乎凝實了不少。我心頭一動,飛快打開大仲馬騎乘的飛馬屬性面板,一看之下,果然發現屬性略有增長,頓時明白了,大聲喊道:“大家注意了,這些飛馬掉落的殘魂可以增強自身……”
但我的話似乎晚了許多,在第一波接觸戰中,隊員便已經連續掛了八個。
這回青之霓裳沒能保持好運氣,風陵渡也無法照顧到她,她悲哀的被撞翻坐騎,翻滾下雲端。周圍不時白光升起,大家已經習慣了。至於指點江山同學,這回也沒了影子。可憐的大指揮,或許指揮能力當之無愧乃是頂尖,卻不具備頂尖玩家的自報之力,在這種雙方形式相差太大的戰況中也無能為力。
連番輪戰,耗費十數分鐘後,竟然只剩下我、風陵渡、急急如律令三人還頑強存活。
在風陵渡頭上,豁然出現疊加15層的數字,而急急如律令也不差,14層力量的疊加,將他包裹地厚如光球。我這一方則比較鬆散,除了大仲馬身上疊加了十層力量外,其餘四匹墮落飛馬卻只有兩三道而已。
風陵渡打地確實快,能量層疊疊加到15層之後,就算同時面對五頭銀角飛馬,他也能應付自由。當然,打的快不代表他會一直疊加上去,掌握不好節奏,就算打的快,也無法造成高疊加層數。
四周都是飛馬不停的釋放“電磁炮”轟擊,稍有不慎,被“電磁炮”擊中的話,剛剛疊加的能量層立刻就會連掉五層。大半天的努力化作烏有,只能重新再殺怪疊加。
如此一來,想要在這裡打出高層次的能量疊加,比在在數百怪物中衝殺還要困難的多,各人所控制的“雷光炮”威力不小,但銀角飛馬數目更多,而且也會施展電磁炮。只靠硬拼來打的話,根本無法造成連續斬殺疊加能量,只有合理運用飛行技巧閃避、挪移,才能打出好看的能量疊加數字。
一旦能量疊加層次超過十層,立刻上了一個檔次。再次被銀角飛馬的“電磁炮”技能打中,也不會一下子掉落五層的能量,只在二層、三層之間隨即掉落。不僅如此,“撞擊”和“雷光炮”的威力也隨之上升了。
所以必須要在完好保護自身的前提下,儘量多的疊加能量,對擊殺這密集如蝗的銀角飛馬有很大的幫助。
別開生面的空戰,除了我之外,另兩位大神顯然玩這種新奇的東西,熟練度自然要差上很多了。好不容易疊加上了十數層,一個不小心,立刻連掉五層,只讓他們唏噓不已。
急急如律令邊躲閃,邊在隊伍頻道中喊道:“這玩意讓我想起了一款遠古級的遊戲——空戰英豪,跟打。飛機差不多!”
風陵渡見急急如律令說的輕鬆,忍不住打擊他,道:“哦,這麼說,你應該能輕鬆勝任這戰場了。”