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很快,土黃色罡氣罩上再次出現四分五裂的魔法效果。
出現了!
我的心跳瞬間加快,自己在剛才的一剎那,準確的掌握了最微妙的時間差,抓住了怪物最虛弱的一個瞬間!
在以前,各種魔法的施展向來有心,但卻從未出現過如今天這種奇妙、微妙、絕妙的感覺。但現在,面對的怪物是目前碰到的怪物中,數一數二的龐然大物,而且攻擊頻率算得上時慢極了吧。
恰逢這種絕妙的環境,而我又時刻全精神的釋放魔法,關注一絲一毫的變化,這種特殊場景下,時間差便仿佛無處遁形的獵物,終於浮現出水面!
腐骨之矛!
我繼續釋放著魔法,但頻率比照剛才,要緩慢的多,開始,是每三次,才有一次準確的抓住時間差。
第二次,第三次,很快,攻擊間隙時間差打出的那種四分五裂魔法特效再次出現,面對熊之卡薩這種龐然大物所特有的緩慢攻擊頻率,我甚至已經可以在十次攻擊中抓准其中兩三次最微妙的時間差!
幾乎每一次,都打出了四位數的普通傷害!
但我卻沒法將魔法連擊打進時間差中,否則就是兩千多的傷害了!
不管如何,我感覺自己的魔法修行仿佛又提升了一個大台階。魔法的奧妙千奇百怪,我在追求更多繁雜技能的時候,卻也沒有忽視研究它的細微變化,這點讓自己感覺很是欣慰。
寂靜的死靈大陸上,兩側是無數骸骨獸整齊列隊觀戰,一個身著暗色法師披風的亡靈法師幾乎將整個身軀都蒙進披風中,正寂寞而枯燥的反覆使用著腐骨之矛與一頭龐然大物對抗著,這種時刻死亡逼近的提心弔膽和枯燥寂寞,絕不是一個普通人類所能忍受的,相信任何一個玩家,如果經受著這種不斷挨打,而每次攻擊又必須嚴格控制時間的打怪方式,恐怕都會感到萬分頭痛。
你來我往中,接近二十分鐘的時間過去,我每每利用虛化躲閃攻擊,然後快速拉開距離。
走位、逃竄、操作、一刻也不能停。
所幸場地足夠寬敞,打運動戰向來都是獨行法師的必備技能。
熊之卡薩腳下轟然塌落,又是噁心的土系魔法,在這十多分鐘的戰鬥中我已經見識過幾次了。腳下微移,側轉了方向,我是不會衝過去送死的,只是憑藉死亡之網的敏銳感知,預先探知到瘋狂地刺攻擊的方向,然後第一時間進行戰略轉移而已。
魔法攻擊無效,熊之卡薩開始了野蠻衝撞!
仿佛一頭憤怒的公牛,咆哮著衝擊,那對巨大的熊掌將地面拍的沙塵四起。幾次三番,我都想用幽冥鬼爪救險,但是不能,幽冥鬼爪太耗費魔力,在這種情況下使用如此大消耗的魔法,無異於找死。
隨著時間的流逝,熊之卡薩的魔力已經空虛,力量越來越弱,速度也逐漸慢了下來,攻擊很難再構成威脅,讓我提到嗓子的心終於慢慢落了下來,太刺激了,如果再繼續下去,我非精神崩潰不可。
熊之卡薩似乎也預感到了即將失敗的命運,憤怒的狂吼中偶爾也夾雜著幾聲哀鳴。龐大的骨骼身軀開始步履蹣跚,再也無復初時的囂張氣焰。
我也是強弩之末,沒了魔力可以汲取,我一直靠著緩慢恢復的魔力來間歇攻擊。
此時魔力再次儲備上百,我當機立斷,發動了殺招。
死亡墓碑!
“嗷——”,熊之卡薩領主一聲慘叫,轟然在死亡墓碑之下緩緩的伏下了身體,感受到的是一聲聲的悲鳴,可憐啊,一個歷經數百年乃至更長歲月中成長起來的領主,只因為招惹了不該招惹的敵人,落得個如此悽慘的下場。
若換做其他人,可能會有些惻隱之心吧。但它運氣不好,碰到了我。
我毫不猶豫結束了它最後的生命!
系統:恭喜您在於二階骸骨領主熊之卡薩的戰鬥中獲得勝利,按照亡靈法則,您繼承了熊之卡薩的所有財產,請接收……
一股磅礴的精神契約流忽然向我湧來,腦海中瞬間充斥著一股要爆炸的痛苦。
瞬間:兵力:6253!
我精確的把握到了熊之卡薩的財產!
我從中挑選最精良的兵種和大量炮灰兵種簽訂死靈契約,納入我骨之宮殿死仆範圍之中。其餘則為僱傭兵,閒置於死靈大陸上。
做完這一切後,我嘴角流露出疲憊而滿足的笑容。
第三卷 第一百八十一章:陣營對仗
複賽終於開始了,讓所有人驚喜不已的是,複賽採用的地圖都是國際標準賽事A類地圖,如此一來,雖說競技難度加大,但無疑更考較技術和配合,對戰過程也肯定更加火爆。當然,地圖也都是從《神域》大地中的各個角落截取的。
隨機地圖,阿爾格里亞荊棘叢林!
我靠在暮光陣營的大本營金字塔上,觀察著這片高地叢林,地圖面積雖說不大,但叢林高低起伏、可藏身的地點實在太多,身後金字塔上一面繡著“暮光”二字的小旗正在迎風飄揚,這正是我們沒有立刻發動衝鋒的原因。
因為國際A類賽事競技地圖都有個很討人厭的規定,即使你殺得對方十之八九,自己一人未損,但只要軍旗大本營被毀,系統一樣叛你失敗。
不但如此,地圖中央還有好幾個DKP點,即使輸了比賽,也可以多刷積分,這些特殊位置也是必爭的據點。