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第四循環任務的線索,是讓我將靈魂戒指交給騎士塞維亞,可是現在為止,死域之中除了一片骸骨怪獸外,別無他物,我只能繼續推進。
逐漸深入了荒原,狂風卷著黑雲肆意地翻滾,一股濃重的死亡氣息籠罩整個荒原,這裡幾乎沒有任何植物可以生存。
天空一如既往地昏暗,千篇一律的場景令人有些分不清方向。
我看了一下坐標,又根據導引徽章的地圖線索,依稀辨別出方向,往走了十多分鐘,我終於看到了荒原之中綿延不絕的墳地,無數墓碑或倒伏、或碎裂地密布於荒漠之中,綿延不絕,一直看不到盡頭。
這片荒涼的墓地也不知道經歷了多少的年歲,向世人講述著死亡的寂寥。
朝遠處看去,漫漫的枯枝骨灰之中,一座殘破的建築矗立於這片墓地之間,幽深的地下墓穴通道映入眼帘。
系統:發現恐怖騎士塞維亞的墓穴……
恐怖騎士?
我皺起了眉頭,那是死亡騎士的四轉職業。一個擁有自己名字的恐怖騎士,可想而知會有多厲害。循環任務不會是讓我對付這個大傢伙吧?
根據系統介紹說,恐怖騎士塞維亞曾操控著死亡騎士團衝出地底,將死亡、恐懼和瘟疫帶進地表,他的軀體被大祭司淨化之後,永遠封印在了這片荒蕪之地上。
當我試圖靠近這片墓區,一股幽暗的力量如水波一般,在天空中一點一點擴散開來,一個、兩個……成百個,上千個,密密麻麻的骸骨騎士騎著無頭的戰馬扒開墓碑邊的泥土,從地底爬了上來。
綿延不絕,一望無際全是骷髏兵,如海一般。
這一刻,我才明白什麼叫做死騎大軍,依稀可以想像當初不死族與人族對戰的狀況,那壯觀的戰鬥是何等的盪氣迴腸!
“恐怖騎士塞維亞古墓的入口近在咫尺,卻又有點遙不可及。”這裡的們骷髏騎兵數量太多了,茫茫的骷髏海,一眼望不到邊。
我給其中一個骷髏其實丟了個偵察。
死亡骷髏騎士:30級,生命8000……
我倒抽一口涼氣。
這絕對是日後強力練級點之一,但是沒必要在這個時候全部刷新吧,對付我一個人需要用到這麼強大的力量?
直覺告訴我,塞維亞的古墓里肯定不簡單,但現在我卻寸步難行,根本不可能突進到古墓之中去探查一番到底是什麼光景。
看著前方茫茫無盡的死亡騎士骷髏海,我心中多了一股決然的氣勢。
誰也不能阻擋我變強的腳步!
我看了一眼身邊的八隻骸骨科多獸,快速退出墓穴領地範圍,然後掃視著周圍的環境,希望能找到一處易守難攻之地。但這麼寬闊的荒原之地,明顯是為騎士衝鋒準備的地形,系統沒有給玩家過多的地形幫助。
但我依舊從四周昏暗的環境中發現了一處緊要地形,那便是墓穴入口處。
最危險的地方才是最安全的地方。
作戰計劃已經制定好了,剩下的便讓死仆開路,將我送到古墓門口,這樣八隻骸骨科多獸的使命也就完成了。
我讓骸骨科多獸在前面開路,護住前面和左右,死亡騎士雖然是30級怪,但是生命相對卻比較少,只是攻擊強悍而已。我策略居中,從一條邊線小心往墓地推進。
這條道路是我經過深思熟慮之後才選擇的,攻不難,退較易。若是攻擊突進失利,斷不會讓我掉入死亡騎士骷髏海中無法脫身。
體型巨大的骸骨科多獸將這些死亡騎士抗了開去,往外面廝殺驅趕,場面太擁擠了,附近的死亡騎士衝鋒技能根本不及施展。但死亡騎士畢竟比骸骨科多獸要高出兩個等級,而且有坐騎的衝擊力,頓時將骸骨科多獸不斷頂飛了出去。
我索性一路飛快廝殺著,並不需要多麼強大的攻擊,8000生命值,以我目前的攻擊,只要死仆能扛過30秒,我便能完成擊殺。
踏入這片墓地,一石激起千層浪,這些死亡骷髏騎士嗅到了異類的氣息,變得瘋狂了,如潮水一般向這邊涌了過來,無數的骸骨骷髏馬擁堵在前面。
殺吧!不殺根本難以寸進。骸骨科多獸攻擊不高,但貴在防護很高,抗住死亡骷髏騎士1分鐘還是沒問題的,再加上有我在背後時不時策控加血,清理的工作做的很順利。
一條道路被非常緩慢的清了出來,每往前移動幾分,都是以死仆的血量為代價換來的。如果不是因為死亡契約可以隨時對這些死亡骷髏騎士施展,及時補充死仆數量,恐怕我早就被踏平了!
按照這個度,從這條道突破到古墓的入口,至少還要三天。
這跟我的預計有些偏差,得加快度才行了!
否則等我藥劑不夠支撐,精神疲憊之後,還陷在眾骷髏的圍堵當中,那肯定必死無疑。
我操縱骸骨科多獸和死亡骷髏騎士死仆的混合軍團加快了推進,一個骷髏騎士從防線中漏了進來,揮舞手中的長槍朝我揮刺了過來。
我側身一閃,骷髏騎士的攻擊,“震懾”。
攻擊落停的骷髏騎士身體陡然僵硬,我趁機雙手在空中連續刻畫出六芒星陣,飛快地印了上去,多次嘗試之後,死亡骷髏騎士代替了獻身的死仆,成為了新的肉盾。
我一邊讓骷髏騎士死仆加緊突擊、防守,一邊應付漏進來的骷髏騎士。