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“對,就是修煉。把自己當成一個穿越異界的人,去專心修煉魔力,然後從什麼都不懂的狀態開始,思考該如何操作技能。我想不光是魔法,其他職業應該也會有一些不為人知的特殊操作方式的。”我耐心的向他們解釋修煉的好處。
莫珂一臉的古怪,“真的有這麼神奇?可是騎士需要在三階之後才能將魔力轉化為鬥氣。”
我搖了搖頭,這就是既有思維,《神域》將一切技能簡單化,造就了更圖簡單的玩家,“你們可以提前嘗試一下,反正不虧。”我想起apple也算是法系,便將那上百萬字的魔法基礎知識以郵件的方式全部傳給她。雖然不是實物的魔法典籍,因為系統不會承認而導致無法學會基礎冥想術,但對二次施法的訣竅應該是有所幫助的。
Apple眨巴著眼鏡,鄭重的點了點頭。
在虛擬遊戲世界中,我只能算個新手,起點與他們同在一個水平。但現在我暫時走在了他們的前面,就要帶動他們快速成長起來,等到將來連apple都能成了獨擋一面的高手時,我們在遊戲中距離成功就已經不遠了。
再次開打。
因為我已經開始慢慢掌握了雙手施法的訣竅,練級開始變的順暢許多。但我依舊在反覆練習著腐蝕之箭技能,亡靈法師的職業技能被我暫時擱置。
釋放一次魔法需要耗時25秒,任誰看到這個數值,都不會聯想到它還只是個0階魔法。
開玩笑,如果就此滿足的話,不說擁有“雙手施法”屬性的噬魂骷髏法器,就連我的狂暴項鍊都被憑白浪費了。
我嘗試著轉換手,先做單手控法試驗。
只手施法,我依然能做到很完美,單一腐蝕之箭魔法的準備速度在狂暴項鍊的攻擊提速加成下,甚至能將平均攻擊速度控制在1.1秒的水準上。二次施法也被大大提速,在2.8秒以內也能夠順利完成。
魔法是從我手中嗖嗖地往外沖,只比射擊慢了。在莫珂二人眼裡,雖然我的每道魔法單一傷害都在22~57之間,有時候並不高,二次連擊的傷害也少有過百的。但量變引起質變,我儼然已經成了一座移動炮台,一隻怪大半生命都在我不知不覺的釋放魔法下消耗殆盡,惹得莫珂嘴裡不停嘀咕變態。
我們畢竟是新手隊伍,在控制仇恨傷害和治療輸出上,距離頂尖的團隊還有很大差距。
尤其是我,暴擊的控制率很難掌握,很多次都超出了仇恨,正如現在:刀骨獸捨棄了莫珂向我奔來,但本身就在兩道詛咒之下未戰先衰,“腐蝕之箭”魔法的二次連擊衝擊力也的確很強,兼之又快速施法,居然阻得刀骨獸頻頻頓步,愣是沒有衝破莫珂的防禦。
Apple的治療也一次都沒有落到我的頭上,只全力注意騎士即可。
單手施法,左右手對於我都沒有問題。我不是左撇子,但明顯可以感覺左手施法居然比右手還要快上一些,卻是有些匪夷所思了。
接下來開始試驗“一二一二”的施法方式,我的計劃是以循序漸進式在潛移默化中掌握雙手魔法連擊。
“——腐蝕之箭!”左手施法,一道青黑相間的魔法箭,如瞬間出現,在血煞槍攻擊的間隙,狠狠穿透刀骨獸的眼眶。弱點傷害,魔法造成暴擊。
“108。”
快速右手施法,又是兩道追星趕月般的魔法連擊,如彈道速射落在刀骨獸的身上,再次顯示出兩道觸目驚心的數字。刀骨獸被這強力的衝擊,撞得停頓,速度降低。
4.2秒,這是左一右二施法方式的準備時間,通常,以這種施法的程度,十個來回,就可以削去刀骨獸們大約1/5的HP。
傷害再次超出仇恨,退後。
2.2秒準備時間就緒,換左手魔法連擊,兩道腐蝕之箭迎頭撞向刀骨獸,將之撞退數厘,四爪在強大的撞擊力下與地面發出深深的摩擦。我再次退後到安全距離,“腐蝕之箭”。
吼——
正在這時,側面枯樹後跳出一頭刀骨獸,直朝最近的我衝來。Apple立刻緊張起來,我仍然保持冷靜。面對一隻隨時可能把獠牙骨刀刺入自己身體的怪物,慌亂是不可能有任何作用的。
“——衰弱!”左手掌正對刀骨獸,灰黑暗黑魔力穿透而過。刀骨獸黝黑的骨骼上立刻蒙上一層灰白物質,似在不斷侵蝕它堅硬的骨骼。
“——衰老!”右手掌幾乎在同時舉起,死亡灰色陰影掠過,刀骨獸的行動力頓時驟減。骨質開始出現疏鬆症狀,仿佛生命力隨時可能耗盡,這讓刀骨獸很不安。
“腐蝕之箭!”左手慣性積聚魔力,魔法連擊儲備中。一左一右順序的輪換施法間隔僅在0.8秒的魔力硬直時間,讓人產生流暢的層次感。這一刻,雙手骷髏法器的隱藏屬性和狂暴項鍊的攻擊速度加成顯露無疑,施法時間再次突破極限,2.5秒,硬直時間0.8秒,釋放!
“53。”
“106。”
在左手魔法連擊釋放完畢的同時,按照剛才訓練的流程,右手也熟極而流地進入了魔力儲備狀態中。這次不是單一腐蝕之箭,依然是魔法連擊。刀骨獸被剛才魔法連擊的衝擊,撞得略一停頓,衝擊的速度已然大減。我在準備的同時,腳步很自然的走位。準備完畢,釋放。