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好吧,連這個角色也湊齊了!
彼此分開五十米遠,裁判一道黑色法陣降下,我陡然感覺到了些許規則的制約……
不能吃藥?!OMG,這是絕了我最後作為玩家的一點便利呀!
但卻沒有遲疑,第一時間給自己套盾、給死仆、寶寶套盾!
詛咒!四道詛咒丟向轟隆奔近的熊之卡薩,一道落在自己身上。
系統:您對自己施下熱血詛咒,防禦力減弱10%,攻擊力增加10%。
趁著熊之卡薩奔近的腳步,我又快速的往後挪了幾米,多拉開一點距離就多一分安全,我可沒有把握承受它的攻擊而不死,在這種龐然大物面前,只有零被攻擊才能取勝,所有那10%的防禦有跟沒有都沒多大區別。
同時腦子裡也沒有閒著,高速的運轉思考著用什麼樣的戰術戰鬥,打對攻?別開玩笑了,雖然是個二階領主,可是也有三十五萬的生命。
視線瞬間掠過技能面板,我在思索憑藉既有條件能幫我取得最後勝利的鑰匙。
咦,惡魔吸吮。
惡魔吸吮,3級,對單一目標釋放,可吸取60MP/秒,60HP/秒補充自身,持續時間60秒,技能被打斷無效。(註:裝備技能不受徽章技能+1加成。)
2級時候的傷害尚是提升了20/秒達到30之數,升到3級就立刻提升了30點傷害,達到60/秒。
我顯然忽略了它的作用,尤其是在單挑BOSS的時候。
腦海中快速形成新的戰鬥套路,“好吧,就讓我們真正較量一下!”
我搖搖頭,試探性的釋放了一下惡魔吸吮。
-60!
+60!
心頭稍定,不能吃藥又怎麼樣,還有比這更方便的魔藥麼?
控制大仲馬迎了上去,劈頭蓋臉就是一道地裂波動斬砸落。熊之卡薩不出意料的陷入眩暈狀態。但我知它精神力不俗,眩暈時間頂多不會超過五秒。
但是五秒時間與我,已經足夠了,我只是冷靜的繼續釋放起新的魔法。
死亡墓碑!
轟轟隆隆一大片墓碑砸下,立刻對眩暈中的熊之卡薩造成接連不斷的600傷害,數十塊墓碑落下,有的落空有的直接砸出暴擊傷害,綜合下來,接近15000的傷害值立刻讓熊之卡薩血槽空出一小截,而且20%機率觸發虛弱狀態居然在此刻出現了。
死亡墓碑:2級,特殊技能。從魂界召喚出一片墓碑砸在指定區域,造成600點固定傷害,墓碑周圍一定區域內死亡魔法攻擊敵人,有20%魔法增益效果,有20%機率使被擊中的敵人進入虛弱狀態,持續10分鐘,冷卻時間18分鐘……
作為絕殺技能,它從未讓我失望過。
趁你病要你命!
熊之卡薩進入虛弱狀態,全身屬性下降30%,正是我大舉殺傷的時候。
為了保險起見,死亡纏繞技能我一向是用在死仆和寶寶的恢復上,但是現在……
“拼了!”我忽然釋放著一個死亡纏繞,三級的死亡纏繞化作悽厲的惡魔圖像,咆哮而出直將巨大的熊之卡薩包裹住半邊身軀。死亡纏繞:3級,給敵人造成160%的傷害或者恢復40%的生命,冷卻時間90秒。
975.
紅色傷害幾乎要破四位數字。但我還是感覺這道技能浪費了,它果然還是用在恢復上比較划算。熊之卡薩的虛弱狀態維持不了多久,我立刻轉而默念起最熟悉咒語。
腐骨之矛!
二次施法!
263、263、263……
526、526、526……
密集的傷害暴擊傷害直接過千。
第三卷 第一百八十章:零點幾秒
我知道這是趁熊之卡薩虛弱狀態時候打出的最高傷害一旦它拜託虛弱,只要再頂出那土黃色的罡氣罩,我也不能如此輕易的打出高傷害,但是這些依舊讓我激動不已,仿佛看到了勝利的曙光。而且腐骨之矛技能的施法速度如此快捷,施法時間和硬直時間都短得變態,理論上,按照我現在的施法速度甚至可以在1秒內完成三次施法!
這是真正的秒速三發。
而且一旦到達40級裝備上魔影護手,施法速度再次+2,理論上甚至可以超出秒傷4下。
腐骨之矛:基礎融合魔法,5級,魔攻75~90,物攻65~85。帶有腐蝕穿透效果,兼有物理、魔法雙重打擊,等級上限8級……
我忽然沉靜下來,法師,差點忘卻我曾經也是個苦苦修煉魔法的法師。法師本就不是弱小的職業,技能也不存在垃圾之分,唯有使用的法師才能決定它的強弱。
只有當技能強大之後,才能夠真正體會到法師的強悍!
熊之卡薩終於在攻擊中清醒過來,駭然發動衝撞,我提前進入虛化狀態躲過一劫,但沒了羽毛的禿鳥就慘了,在熊之卡薩一陣蹂躪下,直接被碾成骨粉,讓我連屍爆的機會都沒有。兩隻烈焰骷髏死騎也被蠻橫的撞飛出去,生命直降半截。
毒環!
毒爆!
冰霜之彈!
……
我沒有選擇移動,以目前的速度並不能脫離熊之卡薩的追逐,拖慢對手的速度,是唯一的選擇。
磨!
利用噁心的詛咒和遲緩技能,讓對手陷入比老邁更老邁的狀態!
我不知道與我戰鬥的玩家們是如何評價自己的詛咒技能,但我想,那絕對不能算好。手中腐骨之矛從未停止過釋放,熊之卡薩已經從虛弱狀態恢復,我的魔法傷害也降低許多,但卻依舊穩定地供給著,一點點磨……