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    就在司馬朗準備轉身走人的時候,一道飄渺的聲音傳入自己的耳朵之中,“黑暗原力,好東西啊…”

    “是他!”司馬朗一怔,連忙舉目四處望去,卻發現,過往都是行色匆匆的員工,沒有什麼可疑的人員。他低下了頭,“這個傢伙究竟是誰,難道,就是監察者口中所說的作弊之人嗎?但是,他一直沒有惡意……可是,這畢竟是幾千血腥幣啊!”

    那名售賣之人已經默默的退回了原地,他忽然抬起頭,看到司馬朗依舊沒有走,愣愣的看著黑暗原力的共享頁面。忽然,他一挺胸膛,“兄弟,你如果要,7000血腥幣,立刻拿走!”

    司馬朗沉默了許久,“6500,多一個子不買!”見賣主許久也沒有回答,司馬朗心中反而輕鬆了不少,叫出6500價格的時候,甭提有多麼緊張,萬一是個繡花枕頭,那這錢就是打水漂了。

    見司馬朗真的要走了,那賣主似乎下了極大的決心,“好,6500!”隨即一張合約發送到了司馬朗的烙印之中。

    “我就不相信,董事長會欺騙我!”司馬朗一咬牙,合約簽訂,黑暗原力技能到了道具欄之中,他立刻點擊了學習,一般情況下,學習之後獲得的技能和能力,會比道具最初顯示的要多一點點。  

    黑暗原力:

    智力永久加10,可以利用黑暗原力發動原力技能,非血統。

    “不可能吧!?”一道寒意從司馬朗的頭頂一直墜落到腳尖,整個人幾乎石化在了當場,這6500大洋就換了10個智力?再抬頭的時候,那個賣主卻像是從來都沒有出現過一般,消失了!

    第一百八十章 血腥軟體園的衰敗!?

    司馬朗胸口如遭重擊,上當了?被騙了?

    不不不…

    司馬朗連忙調整了自己的呼吸,給自己做著心理暗示,“還不到絕望的時候。”

    他點開了自己的屬性面板,忽然發現,在能量和精神力的後面,多出來一個“轉化”,並且有了一些提示:可將能量(精神力)轉化為原力。

    他低頭沉吟了片刻,這等於一個人只使用一種源動力,不再分能量和精神力,而是都消耗原力。

    “轉換!”司馬朗點了下去。

    22個能量轉換為220個原力,100點精神力轉換為100個原力,共計320個原力。(註:由於原力濃縮了宇宙能量的精華,所有技能消耗的原力的數量等於1點,持續性技能發動消耗原力數量1點,每分鐘消耗1點。)  

    司馬朗頓時眉尖一挑,以前,施展弧形彈道需要消耗1個能量,但是轉換成了原力之後,就變成了消耗1個原力了,這等於變成消耗十分之一!而死氣之盾就更加不用說了,消耗少到簡直讓人髮指!

    “不錯!那以後使用弧形彈道和死氣之盾就不會變得那麼沒有底氣了!”這多少能夠擬補一下自己花大價錢買到一本平庸技能的心靈創傷了。

    翻開技能欄,看到弧形彈道、死氣之盾的技能解釋果然變成了消耗1個原力了。忽然,在技能欄的最下方。一個新冒出來的東西吸引了司馬朗的眼球。

    初級原力鎖!

    “初級原力鎖!?這是什麼東西?”司馬朗很是疑惑,就那麼簡簡單單的幾個大字。沒有任何解釋。“莫非,這技能昂貴的原因,就在這個初級原力鎖之上?”

    司馬朗再掃了一眼自己的血腥幣,最初是8070血腥幣,用掉6500之後,還剩下1570血腥幣,還能夠更新一點其他的道具。想起表演項目之中,自己的生物蜂和生物螞蟻實在是太過於拙劣了。讓對手堪破的機率太大,而且,價格低廉導致用料奇差無比,稍微激烈一點的戰鬥可能就被波及到粉碎了。如果能夠購買一些合金製作的生物蜂、生物螞蟻,而且體型更小一點,速度更快一點的話…  

    一通轉悠下來,司馬朗將手中的四個生物蜂、兩個生物螞蟻和一個生物蒼蠅換成了更高級別的合金類型。不過價格足足翻了一倍,不過這一次以舊換新還是很成功的,只花費了650點血腥幣,得到了五隻合金生物蜂,三隻合金生物螞蟻和兩隻合金生物蒼蠅。得到了這些物品之後,司馬朗就迅速的往宿舍趕了。

    表演項目雖然消耗了不少手雷。但是對於擁有上百顆的司馬朗來說,並不算什麼,總的來說,儲量還是充足的,因此。他並不準備進入自己的項目,製作手雷。而是瘋狂的投入了修煉之中。

    司馬朗檢查了一下自己的技能:

    超能遊戲者——技能等級1,消耗能量1點,此後,每5分鐘消耗1點能量。為發動者提供命中率、反應力、迴避率各提升15%,每提升一級,提升1%的被動效果。

    死神信徒——職業等級12級,技能1:殺戮!擊殺一個普通人,得到一個能量;技能2:死氣之盾!當前技能等級2,消耗1個原力,抵擋15點的傷害,同時,在盾牌消失的瞬間,可以擊傷十米範圍內的敵人15點傷害;技能3:仇敵!面對神聖單位,傷害提升1.5倍,感知提升1.5倍,被神聖單位攻擊受到傷害提升1.5倍。

    短槍精通——技能等級12級,提升22%的命中率、破壞力,消耗1個原力,發射一枚屬性子彈。

    弧形彈道——技能等級10級,15秒鎖定時間,提升10%的命中率、破壞力,每發射一顆弧形彈道的子彈消耗1個原力,造成對方恐懼的機率提升60%(恐懼:對方防禦力降低5點)。

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