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雙手飛快的在操縱盤上敲擊著命令,同時聲音操控也沒有停下。
機甲召喚師有一個很重要的特點,就是在對機甲實行機甲空間適應化的時候,可以由機師自由設計操縱方式。
當然這個設計可不是簡單的工作。大部分貓之族的機甲召喚師並沒有這個能力。
想讓那些懶貓去學習其他種族操縱機甲的方式,無異於痴人說夢,相對於那些低等而反覆的機甲操縱方式,貓族的機甲召喚師們更願意相信自己敏捷的身體。
所以,基本上所有的貓族都會根本不會去設計,而是只使用精神或身體動作這樣簡單而強大的操縱方式。
陳嘯鳴自然不會放棄,但他也對於機甲的操縱也沒有什麼涉獵,畢竟這門技術可不簡單,在地球上,即使是軍方最高層,也僅僅有數人才能完全掌握。
所以,他只好移植了一個自己非常擅長的單兵機甲操縱遊戲《機甲獵人》的操作方式。
原本他只是想偶爾體驗一下機師的感覺,卻沒想到竟然真的有不得不用的一天。
但陳嘯鳴玩的再熟,遊戲畢竟只是遊戲,這種強行轉換的不協調感是避免不了的。尤其是現在噬魂者的靈魂休眠的時候。
陳嘯鳴就像在彈一曲名叫野蜂飛舞的變態鋼琴曲一般,手指瘋狂的敲擊著—其實也沒多快,這不過是當事人的意yin罷了,對於這麼一個業餘人士,你能指望他的有效手速能有多快呢。
不單手在顫抖,陳嘯鳴的聲音也顫抖好像機關槍一樣——其實如果有人看得到他現在的樣子,一定會告訴自己的孩子,躲這神經病遠點,小心被傳染。
當然,陳嘯鳴是顧不得什麼形象的,對他來說能保住性命已經很不容易了。
“右腿偏角3.7度,修正成功,生物電流瞬時激發,平衡器雙夾角式1啟動。
身體移動幅度比減少0.1,斯塔塔羅盤儀初始化,主平衡器重新更新。備用感應開啟。
特洛安德森回饋角彈簧式收縮變化,保持阿爾路特值不超過2.323。
噬魂力量著重防禦,30出力從噬魂劍撤出,進入躲閃防禦模式。
偵測目標鎖定,計算對方行動方式,建立名為猿01敵人資料庫,更新數據,將數據以二次歐風特拉數反饋輸出。
.......
處理這樣大量專業而複雜的數據,如果沒有經過訓練,絕對是不可能完成的任務。如果不是陳嘯鳴對那款機甲模擬遊戲極其熟練,他也不會選擇者款可以說極為專業的遊戲。
《機甲獵人》這款遊戲並不是地球研發的,而是銀河系非常流行的一款銀河系內的星系聯網遊戲。這款遊戲涉及銀河系內存在的幾乎所有機甲,但也包括一些只存在於幻想中的概念機甲和銀河系無法製造的界外機甲。
雖然當陳嘯鳴來到地球之後,星人限制了地球人幾乎所有的對外權限,卻開放了少數幾款銀河系內的網遊。只是地球人不能說話,也不能看到其他星球人的語言,只能簡單的進行戰鬥。
饒是如此,對於地球人,也是解決寂寞饑渴的唯一幾種方式之一了。
這款遊戲陳嘯鳴玩的確實很熟,但也只掌握了少數機甲的操作。
這並不稀奇,機甲獵人的機甲已經非常專業,基本上和原型機甲差異極少。而且銀河系雖然只是一個星系,卻是一個以科技文明為主的星系,更擁有極多的種族,所以其誕生的機甲名目可謂眼花繚亂,不勝枚舉。
在不了解每一種機甲的歷史,能力,和依託文明的前提下,能夠掌握數種文明的不同機甲,陳嘯鳴可謂是一個天才。
要知道,地球可是無法和其他星球進行通信的,也就無法通過和外星人的交流,來提升對機甲的了解。
然而即使這樣,他的排名在地球上也至少排進了前10000名,當然在銀河系中就排不上了。
這名次看似不高,但對於一個沒有駕駛過機甲的平民來說,可以說是非常變態了。
陳嘯鳴敢說排在他前面的人99都是已經因為星人壓迫,導致無事可做的軍人和僱傭兵。
陳嘯鳴一直這麼以為的。
只是,他現在知道,他太天真了。
自己,其實什麼也不會。
陳嘯鳴很想要複製《機甲獵人》中那個所向披靡的自己,然而即使已經渾身被汗水浸透,手腕也快要抽筋,但噬魂者卻仍然無法自如操控。
戰場的環境和咄咄逼人的敵人,讓他無法像遊戲中一樣完美而悠閒地控制機甲,這裡是新世界,是星界,不是那個對戰遊戲中的世界,生命的重要性是最沉重的壓力。
陳嘯鳴克服這些已經很不容易了,卻還用自己沒有經過實踐的方式要控制一台消極怠工的變態機甲。
這簡直是不可完成的任務
對面的剛毛猿獸已經再次像銀河列車一樣轟隆隆的衝過來,陳嘯鳴卻還差一隻腿的動作沒有調成完畢,一股絕望之情剎那間湧上心頭。
原來夜不在的時候,噬魂者不在的時候,我是這麼弱啊。
真是可惡
望著傻愣在原地,對剛毛猿獸的火車攻擊沒有任何反應的血色機甲,周圍所有的人都絕望了,原以為這看起來很威猛的機甲能夠幹掉暴躁的怪猿猴,卻沒想到如此不堪一擊。
竟然一次反擊都沒有,便要倒下,這傢伙只是路過打醬油,卻被無辜牽連的可憐平民麼?