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在這場戰鬥中,敵人最終甚至沒有傷害到夜蝶盜一點。除了琉璃有些累,初雨因為自己用力過度而遭到反噬受傷外,夜蝶盜真的可以說完勝。
這樣無損的戰鬥,如果還不能稱之為勝利,那大概這世界上就沒有勝利一說了。
但這卻不能讓他們興奮,因為在幾人看來,除了這最後的結果外,他們沒有一點能勝過對方,輸得可謂體無完膚。
當然輸了,從頭到尾,夜蝶盜明明在實力上遠遠凌駕於敵人,卻沒有發揮出應有的壓倒性優勢。
這場戰鬥的局面完全是被對方主導,夜蝶盜甚至沒有搞清敵人是誰,更沒有搞清敵人的目的,戰鬥便已經結束了。
當然這都不是問題,在星界,戰鬥本不需要理由。拘泥於理由和導火索的人不配稱為旅行星界的勇士,他們最多只能偏安一隅,在勾心鬥角中終此一生罷了。
所以,雖然有些對自己不滿意,但夜蝶盜幾人自然不會因為這種事情便認定自己輸了。
他們之所以會產生這種想法,自然有著另外的原因。
那就是氣勢,這才是在這場戰鬥中夜蝶盜表現的最糟糕的地方。
是的,雖然夜蝶盜的實力是壓倒性的,蝶兒知道最後也沒有真正出手,但是在氣勢上,夜蝶盜卻一直被那敵人壓制著。
敵人的瘋狂壓得他們難以喘息,敵人強硬氣勢下帶來的恐怖節奏讓夜蝶盜根本無法占據主動,他們只能疲於應付,在莫名其妙中頻頻受挫。
敵人的決意幾乎會讓夜蝶號毫無反抗之力。
尤其是最後的自爆,更是讓每個人都驚出一聲冷汗。
幸好夜蝶號是一艘真正的空行器,他們的實力可謂壓倒性的,否則後果不堪設想。
不得不承認,身為死亡接引者的神獸草泥馬果然並不是浪得虛名。
而那能夠變換各種元素,最後時刻甚至反過來輻射草泥馬身上的怪人撒旦.紅哲,更是匪夷所思,卻讓人不可小覷,即使如今戰鬥已經熄火,那份心驚膽戰卻依然久久不能褪去。
可以說,如果真的讓它們成功的完成自爆,雖然不至於真的全滅,但夜蝶號也必將消耗大量塞拉墨基粒子來保住幾名船員的性命。
這樣的話,夜蝶號必將傷筋動骨,而損失的塞拉墨基粒子絕不是輕易可以彌補的。
那可是星界中極為寶貴的塞拉墨基粒子,連人都對其青睞有加,其稀有程度更是冠絕蒙太奇區,就算雷霆這樣有著長久歷史的巨型空行器雷霆也用不上真貨,只能拿仿製品來充門面,要知道,雷霆可是有一位星人阿芙洛狄忒.維納斯坐鎮啊。
沒有了公主之石的補充,即使夜蝶號這樣的塞拉墨基粒子發生器也絕不可能短時間將這些塞拉墨基粒子補足。
可以說,這樣的損失就算是蒙太奇區的那些巨無霸空行器,也沒有幾個能夠一笑而過的。
幸好沒有走到那一步,否則夜蝶盜真的是顏面無存了。
戰術,氣勢,主導權,這一切一切,夜蝶盜是在全部失去了情況下勉強取得戰勝對手的,但這種勝利,在夜蝶盜眾人看來,卻可以說是完敗。
不過,這不明不白的戰鬥至少有一點還是讓陳嘯鳴滿意的。
那就是夜蝶號的戰鬥力。
加持和輔助,原來這就是空行器的戰鬥方式,真的是完全不同。
雖然已經得到夜蝶號有一段時間了,同樣也從很多人那裡了解到了很多關於空行器的知識,但直到這一次的戰鬥,陳嘯鳴才算第一次領略到了空行器的戰鬥魅力,也第一次了解到了蒙太奇區的戰鬥風格。
不是依賴文明發展製造出的武器來對轟,進行力量壓制;也不是靠數量取勝,用炮灰和犧牲來完成戰鬥,而是將空行器所蘊藏的力量加持到每個船員身上,讓船員發揮出翻了數百番的力量,甚至使用一些本身沒有的特殊能力,讓每一個船員成為戰鬥的重心。
總的來說,就是低級文明下依靠集體力量的互相壓制來謀取勝利的戰爭形勢被取締,取而代之的死個人力量代替了集體力量。
個人力量才是戰鬥的核心,這就加大了對個人實力的要求,以及個人對空行器的需求。
在這種機制下,每個人都像一艘人型戰艦一般,雖然個體小,殺傷力卻完全凌駕於普通的宇宙艦對艦的攻擊方式。
而且更靈活,更瘋狂。
在這樣的戰鬥中,空行器只是輔助,是大本營一樣的平台。
其基本形態,就是建立一個以個人戰鬥力為基本點,空行器為核心的戰鬥系統,從而削弱集團、星球和或國家的作用。
陳嘯鳴一邊胡亂分析著,卻突然想到,難道這就是SDG的真諦?
想到這裡,陳嘯鳴又仔細的回顧了一下雷霆SDG預選賽的規則,發現確實很有可能。
對比SDG預選賽的戰鬥規則和蒙太奇區空行器的戰鬥方式,可以發現有很多類似的地方。
比如【空行器】是提供給‘英雄’力量的【基地】,
而【英雄】們則沖在戰鬥的前線,於敵人短兵相接,卻相當於空行器的【船員】。
對於任何一方來說,取得勝利都有兩個辦法,幹掉對方的‘英雄’,或者毀掉對方的基地。
那麼類比到空行器戰鬥上,便是無論殺死敵人的船員,還是消滅掉空行器,都能取得戰鬥的勝利。